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Visualizza Versione Completa : GameModes Showroom



Unix
06-05-07, 16:37:21
Bene,come da riferimento al topic in Diteci la vostra,finalmente ho aperto questo per cogliere l'occasione di presentare la GM mia,e quelle vostre in futuro :ahsisi:.
Quella a cui sto attualmente lavorando è un DeathMatch semplice che si svolgerà a Ganton,in cui avrete la possibilità di scegliere 5 personaggi,tra cui:
-CJ
-Wu Zi Mu
-The Truth
-Claude Speed
-Jizzy

Gli spawnpoint saranno nelle case di Ganton,tra cui ovviamente quella di CJ,Sweet,e Ryder.

Le armi saranno:
Come arma primaria la Desert Eagle.Come armi secondarie tutte quelle automatiche,cioè uno avrà la Tec9,l'altro MP5,poi l'M4,l'AK-47,e infine il Mac10.
Come armi terziarie,ci saranno i fucili,cioè alcuni avranno i sawn-off,mentre altri il fucile a pompa.Considerando che è la mia prima GM,per ora non è granchè,ma prima che sia ultimata se volete darmi dei consigli fate pure :D

Ora tocca a voi :D

PS: Nelle GameModes deve essere presente il file .pwn.

God of GTA
06-05-07, 17:01:54
messa in rilievo! ;)

Sousuke_Sagara
08-05-07, 19:22:26
e quando si svolge?

LinoLinux
08-05-07, 23:04:08
Mmmh... Mi sa che non hai capito il senso del topic...

Qui si presentano le GameModes create...

Unix
09-05-07, 12:45:30
Mmmh... Mi sa che non hai capito il senso del topic...

Qui si presentano le GameModes create...

Appunto :sisi:
Datevi da fare :asd:

Godder_Evil
11-05-07, 12:36:26
si ma quando le postano?

The Truth
12-05-07, 15:11:41
che e' un gm??? scusate la mia ignoranza a riguardo!!!
ps: io scelgo il mitico the truth!!! tt rulez in samp...

Unix
12-05-07, 15:17:00
che e' un gm??? scusate la mia ignoranza a riguardo!!!
ps: io scelgo il mitico the truth!!! tt rulez in samp...

GM=GameMode,vale a dire una modalità di gioco :mellow:

The Truth
12-05-07, 15:31:37
e dove si puo' trovare??

LinoLinux
12-05-07, 18:49:40
Cosa vuol dire dove si può trovare?

Hai presente le mod? Cosa fanno? Cambiano parte del gioco. Le mod del main cambiano le missioni.

Le GameModes cambiano le modalità del gioco multiplayer, esempio "uccidi il nemico" piuttosto che "conquista il territorio" (questo a livello teorico, non giocando in MP non so esattamente di cosa si compongano)

@Unix: mi sa che una sezione dedicata a tutto ciò non sarebbe l'ideale.

BlueSky
22-06-07, 14:49:05
@ tutti quelli che non hanno idea della funzione di questo topic:

Le GameModes sono delle modalità di gioco usate in SA-MP che è il multiplayer di san andreas, ogni modalità di gioco ha le sue funzioni e i suoi obiettivi, le GameModes le trovate in ogni server e, se le volete scaricare dovete cercarle nel web... Ma, come crearle??? Esiste un piccolo programmino di nome "Pawno", non ci sono molte guide in giro ma, guardando la struttura delle GM degli altri, potrete capire tutto (come sto facendo io). Questo topic è un raccoglitore di GameModes fatte dagli utenti del forum.


@moderatori e unix: Man mano che gli utenti fanno GameModes aggiornate il primo post con una lista, in modo che non ci siano problemi a cercarle per tutto il topic.

@tutti: A breve faccio una guida in cui spiego i vari casi che si possono incontrare nel Pawno.

Andry
22-06-07, 15:22:15
Anche io sto creando una gamemode in base a delle altre, ma alcune cose non mi sono ancora chiare, aspetto la tua guida, visto che ne hai capito più di me. :ahsisi:

BlueSky
22-06-07, 15:41:59
D'accordo, allora mi ci metto... tra pochi giorni sarà on.

EDIT: :D La guida sarà online in 3-4 giorni, completa di tutto!!!

savino
25-06-07, 21:19:27
faccio una guida

ma se su expert hai chiesto come fare un countdown:mellow:

Andry
25-06-07, 22:04:40
Vabè, ma io credo che nella guida spieghi solo le cose basilari, e non credo che il countdown è di base. :ahsisi:

savino
25-06-07, 23:39:58
vabbè, kmq una guida in italiano ci voleva proprio

Andry
26-06-07, 08:18:08
Ragazzi ma guardate che una guida in italiano si trova già, ma è su un sito concorrente, che proprio quando mi serviva, il sito è down...:ahsisi:

Chiarboss
29-06-07, 00:00:34
Ragazzi ma guardate che una guida in italiano si trova già, ma è su un sito concorrente, che proprio quando mi serviva, il sito è down...:ahsisi:
E' incompleta, non ci fai niente con quella ancora...

Chiarboss
29-06-07, 00:01:31
Spostato il mio showroom nel topic giusto, con una GM in più!



Pearl Harbor Disaster GM 0.1

- Dunque, finalmente, rilascio questa cazzutissima GM! :sese:
In pratica, è un TDM ambientato alla zona navale di Easter Basin, a San Fierro. L'ho chiamata Pearl Harbor Disaster proprio perché questa zona è davvero molto somigliante al porto di Pearl Harbor dell'omonima penisola hawaiana in cui è successo il disastro nel pieno della Seconda Guerra Mondiale...
Ci sono tre diversi team in cui spawnare, Navyseals, Militaries e gli Aviators. Vince chi fà più punti. Il primo team avrà a disposizione rispettivamente AK47, Desert Eagle e fucile da combattimento, mentre il secondo pistola silenziata, fucile a pompa, M4; ed infine, il terzo avrà le doppie pistole, fucile a canne mozze ed MP5. I punti di spawn del primo team saranno ad Easter Basin; quelli dei militari nell'Area69, mentre quelli degli Aviators nell'aeroporto abbandonato di Verdant Meadows.
Se si spawna Militaries ed Aviators inoltre, sarà disponibile la funzione /armory, che permetterà al player di teletrasportarsi a Pearl Harbor, oppure di comprarsi un fucile da combattimento con munizioni infinite.
Inoltre, ci sarà per tutti uno shop sul retro del porto, in cui si potranno comprare moltissime armi sfiziose, ma certamente non lameronzole... :figo:
Ovviamente, ci sono numerose altre features, come i due Vehicle Shop e il Lamer Van, ma per quest'ultime, è incluso nella GM l'apposito comando per saperne di più.
Link rimossi
Divertitevi!!! :D

Aggiornamento:

Pearl Harbor Disaster GM 0.1b

FEATURES ADDATE:

- Fixati alcuni spawns buggosi;
- /armory completamente rinnovata, ed ora disponibile a tutti e tre i Team.
- Aggiunti i random spawns per un maggior controllo sui classes.
- Il comando /teleport è stato messo a parte dall'/armory, ed ora è disponibile solo se si ha almeno 7 punti ed almeno 1000$.
- Aggiunta features: "The Best SOLDIER...", che consiste in una specie di Best Killer, alla fine della GM...
- Aggiunti i fun message di quando fai kill consecutivi.
- Nuovo tips molto utile per gli Aviators e i Militaries: appena si entra nel checkpoint a Pearl Harbor e comprerete qualcosa, potrete attivare una variabile che convertirà i random spawns del player, con quelli dei Navyseals. Quindi, si potrà spawnare direttamente a "Pearl Harbor". Questa variabile può essere attivata/disattivata tramite il comando /inarea .
- Nuovo comando per admin, /armorylock , che permette di attivare/disattivare il comando /armory, se esso ritiene che contenga armi lameronzole.
- Effettuate delle piccole modifiche alle armi dei players (grazie a Shadd per le segnalazioni xD).
Link:
>>phd.pwn (http://files.filefront.com/phdpwn/;8292853;;/fileinfo.html)<<
>>phd.amx (http://files.filefront.com/phdamx/;8292854;;/fileinfo.html)<<
Enjoy!




Jewelry Van's Attack GM 0.1

- Ed ecco la mia terza GM! :zeze:
Dunque, si pu&#242; spawnare in due differenti team: nel Defence Team, composto dai Valet, e nell'Attack Team, composto dai Robbers.
Il primo team avr&#224; a disposizione Desert Eagle, Combat Shotgun ed AK47. Dovr&#224; "parcheggiare" nel checkpoint, trentadue Securicar, le quali risiedono nel posto di spawn di codesto team, ovvero nella Cranberry Station.
Il secondo team, invece, avr&#224; a disposizione Silenced Pistol, Shotgun ed M4. Dovr&#224; impedire al Defence Team di svolgere il suo compito.
Il tutto, si dovr&#224; svolgere entro venti minuti. Ovviamente, vince chi svolge correttamente il proprio obiettivo entro il limite di tempo prestabilito.
...Vi sono anche numerosi bonus, ma preferisco li scopriate giocando. :alkz:
>>jva.pwn (http://files.filefront.com/jvapwn/;8262609;;/fileinfo.html)<<
>>jva.amx (http://files.filefront.com/jvaamx/;8262612;;/fileinfo.html)<<




Sherman Dam Break-in GM 0.1

- In pratica, &#232; un break-in, leggermente complesso.
Essendo tale, si pu&#242; spawnare in due team, nell'Attack e nel Defence Team.
Il punto di spawn dell'Attack Team, sar&#224; proprio dinanzi al Casino Caligula di LV. Il primo checkpoint da raggiungere sar&#224; quello dell'aeroporto di LV. Una volta che lo si avr&#224; attraversato, tutte le volte che si morir&#224;, si spawner&#224; nel luogo del checkpoint. Dunque, da l&#236;, il Team dovr&#224; raggiungere e disabilitare i due set di circuiti elettrici, che si trovano rispettivamente nel luogo di check-out della Sherman Dam. Fatto questo, dovr&#224; raggiungere il pannello di controllo (chiaramente sottoforma di checkpoint) nella Waterway accanto ai conduttori elettrici. Raggiunto questo checkpoint, tutte le volte che si morir&#224; d'ora in poi, si rispawner&#224; nella Waterway. A questo punto dunque, il Team dovr&#224; recuperare il Cargobob del Defence Team, che si trova su un ripiano montuoso. Lo si dovr&#224; portare nella base dell'Attack Team, ovvero nella base militare di rifornimento carburante K.A.C.C. . Ma attenzione!!! Se il Cargobob esploder&#224; pi&#249; di due volte, la vittoria andr&#224; al Defence Team.
Chiaramente, lo scopo di quest'ultimo, sar&#224; quello di impedire all'Attack Team di raggiungere e di completare tutti i suoi obiettivi, entro un limite di tempo di 20 minuti.
...vi assicuro anche che i bonus non mancheranno di certo, come lo Shop Personale, raggiungibile digitando /shop se si &#232; spawnati... e la HotDog Armory, raggiungibile provando ad entrare nel camioncino di Hot Dog sul passaggio principale sovrastante la diga.
Che dire... Enjoy!!!
P.S.: L'unica pecca, &#232; che, per qualche oscuro motivo, le grandezze dei checkpoint buggano. :qwe:
>>sdbreak-in.pwn (http://files.filefront.com/sdbreak+inpwn/;8262649;;/fileinfo.html)<<
>>sdbreak-in.amx (http://files.filefront.com/sdbreak+inamx/;8262660;;/fileinfo.html)<<




P&P

(ideata da >RLZ<BlueSky)
- Praticamente, &#232; una GM ad obiettivi. L'idea &#232; di Blue Sky, ma il corpo del codice l'ho fatto interamente io. :ahsisi: Ci sono tre diversi team in cui spawnare, nel Team Pappone, nel Team Prostituta o nel Team Clienti Insoddisfatti. I primi due Team, sono alleati (da cui deriva appunto l'espressione P&P :stralol: ), e devono attraversare tutti i sei checkpoints sparsi per SF entro il limite di tempo (10 minuti); mentre lo scopo del terzo Team, sar&#224; impedire di far tutto ci&#242; al Team P&P. Quest'ultimi vinceranno se entro il limite di tempo prestabilito il Team P&P non sar&#224; riuscito ad attraversare tutti i check.
>>sdbreak-in.pwn (http://files.filefront.com/sdbreak+inpwn/;8262649;;/fileinfo.html)<<
>>sdbreak-in.amx (http://files.filefront.com/sdbreak+inamx/;8262660;;/fileinfo.html)<<



NEW!
Crack Palace Deathmatch GM 0.1

- Semplice deathmatch ambientato nella reggia del crack di Smoke (l'edificio dell'ultima missione in singleplayer).
Ho dovuto prendere le coordinate dal singleplayer con MED, visto che la reggia del crack non &#232; raggiungibile via SA-MP in quanto si sblocca con i progressi del gioco dopo il termine della storyline.
Vince chi fa pi&#249; punti entro un tempo di 20 minuti.
Un bonus sfizioso &#232; lo shop nella Red Room di destra nel Salotto dei Ballas, al 3&#176; piano se nn ricordo male... :stralol:
Bene, eccovi i link:
>>cpdm.pwn (http://www.pastebin.ca/raw/642355)<<
Enjoy!


In progetto:

- Sunday Drivers GM 0.1
- Colorado Springs Massacre GM 0.1

;)

FabriX
29-06-07, 02:51:32
E' incompleta, non ci fai niente con quella ancora...

Più che altro puoi imparare a fare dm senza obiettivi precisi o limiti di tempo, insomma impari le basi con quella guida :ahsisi:

Chiarboss
29-06-07, 17:54:23
Più che altro puoi imparare a fare dm senza obiettivi precisi o limiti di tempo, insomma impari le basi con quella guida :ahsisi:
Beh, sì, per le basi è ottima, ma ancora, essendo incompleta, può destare parecchi dubbi nell'apprendista. Io cmq, ho imparato a scriptare studiandomi per bene gli altri script, poi magari per qualche domandina o dubbio chiedo a Skia xDD. Quella guida l'ho usata per capire come si spawnavano i veicoli e come si aggiungevano le class. :asd:

Chiarboss
04-07-07, 22:27:52
Colorado Springs Massacre GM 0.1

- Ed eccomi qui con una nuova GM. :ahsisi:
Praticamente, &#232; una GM ad obiettivi, simile a Rednecks Warfare (fatta da FabioneZ), ma senza veicoli, e si svolge nel Gant Bridge, a San Fierro, il quale rievoca proprio il panorama delle montagne Colorado Springs. L'atmosfera &#232; notturna, e il tempo &#232; estremamente nebbioso...
Giungendo al dunque, ci sono due Team in cui spawnare, il Team W.C. e il Team E.C.; si devono piazzare cinque bombe sul posto di blocco (il luogo in cui piazzare la bomba &#232; contrassegnato da un checkpoint), composti da rocce, del Team avversario.
Il primo Team che riesce a piazzare per primo cinque bombe sul posto di blocco del Team avversario vince.
Il Team a cui &#232; stata innescata la bomba nel relativo posto di blocco, pu&#242; sempre disinnescarla entro quindici secondi, semplicemente entrando nel checkpoint del loro posto di blocco (che si attiver&#224; una volta che il Team avversario avr&#224; piazzato la bomba).
Eccovi i link:
>>csm.pwn (http://www.pastebin.ca/raw/640375)<<

Enjoy!! ;)

BlueSky
14-07-07, 14:07:34
Questo qua non è umano :none: Mi devi dare le ultime drizzate così finisco quelle gamemoddone che ho in progetto :ahsisi:

FabriX
22-07-07, 18:29:25
War In Ganton 0.1 Coded by FabriX [Special Thanks to Chiarboss]
Questa &#232; una gamemode con obiettivi.
In pratica se fai parte del team dei poliziotti ti spawn con desert fucile a pompa ed m4 e l'obiettivo &#232; rubare il furgone posteggiato in ganton (precisamente Groove street) dove ci sono vari spawn di auto.
Se fai parte del team gangsta ti spawn con desert ak47 e fucile e l'obiettivo e di difendere il furgone per almeno 10 minuti killando i poliziotti.
Ecco il link per il download http://fabrixwebsite.altervista.org/War_in_ganton_0.1.zip (copiate il link nella barra URL)
Enjoy ;)

Unix
22-07-07, 19:01:07
War In Ganton 0.1 Coded by FabriX [Special Thanks to Chiarboss]
Questa è una gamemode con obiettivi.
In pratica se fai parte del team dei poliziotti ti spawn con desert fucile a pompa ed m4 e l'obiettivo è rubare il furgone posteggiato in ganton (precisamente Groove street) dove ci sono vari spawn di auto.
Se fai parte del team gangsta ti spawn con desert ak47 e fucile e l'obiettivo e di difendere il furgone per almeno 10 minuti killando i poliziotti.
Ecco il link per il download http://fabrixwebsite.altervista.org/War_in_ganton_0.1.zip (copiate il link nella barra URL)
Enjoy ;)
Bravo.

Gta
24-07-07, 08:54:57
Mi inscrivo ma si possono fare gm di gare automobilistiche?

Chiarboss
26-07-07, 10:59:35
Mi inscrivo ma si possono fare gm di gare automobilistiche?

E' ovvio GTA, puoi mettere tutte le GM per SA-MP che hai fatto, di qualsiasi tipo, non c'è bisogno di nessun'iscrizione. ;)

Chiarboss
29-07-07, 17:57:46
NEW!
Sunday Drivers GM 0.1
*INI 70% Customizable

- Questa splendida GM da pi&#249; di 3000 righe, contiene delle gare che si svolgono all'interno dei tre stadi di San Andreas. La prima race, chiamata 8-Track, si svolge all'interno dello stadio di LS Forum, per l'appunto a Los Santos. Si dovr&#224; correre con delle Hotring, e bisogner&#224; fare dodici giri a suon di derapate (come nella missione di SA vera e propria), seguendo i checkpoints presenti. Chi arriver&#224; primo ricever&#224; 10000$ e 10 punti. Chi arriver&#224; secondo 5000$ e 8 punti, chi terzo 2000$ e 2 punti.
La seconda, invece, chiamata BloodRing, si svolge nello stadio di SF. Questa esibizione &#232; un po' particolare, in quando non si tratta di attraversare checkpoint come nelle altre due gare, ma bisogna lottare con delle ruggenti BloodRing Banger per mettere fuori gioco gli altri piloti. Se si morir&#224; tre volte, in questa gara, si verr&#224; respawnati fuori dallo stadio, in attesa che essa finisca. Quando rimanete solo voi, e NESSUN ALTRO con voi nello stadio, fate /win e vincerete, otterrendo 10000$. Per quanto riguarda la terza race invece, chiamata DirtRing ed ambientata nello stadio di LV, c'&#232; solamente da dire che lo svolgimento &#232; identico alla 8-Track, solo che si corre con delle Sanchez. Se, al termine di questa race, la restart mode &#232; attivata, si riavvier&#224; la GM, altrimenti, si cambier&#224; GM come da vostro server.cfg; Ma c'&#232; anche la possibilit&#224; che non finisca mai la GM, e lo vedrete nella parte per l'Installazione sul vostro server.

Comandi:
/race - Permette di entrare/startare in/la gara. Se &#232; attivata la modalit&#224; Vehicles, dovete stare in un veicolo per far s&#236; che funzioni. In caso contrario, lo script provveder&#224; a far tutto da solo.
/hud - Permette di cambiare la visualizzazione dei progressi durante le race (tachimetro, avanzamento gara ed altre informazioni).
/speedo - Permette di cambiare l'indicatore del tachimetro (MPH - KM/H)
/startvote - Funziona solo se il VCRS system &#232; attivato. Permette di iniziare una votazione (funziona come un sistema di votekick), per cambiare la race corrente.
/sound - Permette di disabilitare/attivare qualsiasi suono (Molto utile per stoppare le canzoni rock leggermente pallose quando stai nell'interior dello stadio :utonto: ) .
/exit - Permette di uscire dalla gara in corso. Verrete spawnati fuori dallo stadio.

Comandi per admin:
/shoplock - Permette di disabilitare/abilitare il comando /shop. Per far s&#236; che lo disabiliti/abiliti a tutti, basta semplicemente fare /shoplock, altrimenti, per disabilitarlo ad un preciso player, fate /shoplock [playerid]
/out - Permette di "kickare" un player da una race, utilizzabile facendo /out [playerid]; quest'ultimo verr&#224; spawnato fuori dallo stadio della gara corrente.
/hudlock - Permette di disabilitare l'HUD. Fare /hudlock per disabilitarlo a tutti, altrimenti fare /hudlock [playerid].
/hudunlock - Permette di riabilitare l'HUD. Utilizzo uguale ad /hudlock.
/vehicles - Permette di abilitare/disabilitare la modalit&#224; Vehicles.
/bounds - Permette di spawnare degli oggetti alle entrate dello stadio, che funzionino da World Bounds per i veicoli.
/restart - Permette di abilitare/disabilitare la modalit&#224; Restart.
/racetime - Permette di settare un timer entro la quale, se non tutti i giocatori hanno terminato la race, si carica ugualmente la race che viene dopo. Utilizzo: /racetime [minutimax]. Se si vuol settare il tempo max di default, fare semplicemente /racetime.
/racetype - Permette di cambiare races. Se si vuole restartare la race corrente, fate semplicemente /racetype, altrimenti /racetype [raceid].
/info - Permette di far ritornare le informazioni del file di configurazione .INI

COME INSTALLARLA SUL VOSTRO SERVER:

1) Creare una cartella in scriptfiles nominata "sundaydrivers" (ovviamente senza virgolette).
2) Creare tre file al suo interno, chiamati rispettivamente hotrace.txt , bloodring.txt , dirtring.txt (Step NON OBBLIGATORIO. Serve soltanto per la funzione CheckAgainstHighScore).
3) Aprire il Blocco Notes, immettere il seguente codice:



# --------------------------------------
# Settings for Sunday-Drivers gamemode
# coded by Chiarboss
# --------------------------------------

[SETTINGS]

# The time limit for each race (in minutes)
TIMELIMIT=5

# What is the minimum players allowed? (1 - yes / 0 - no)
MINPLAYERS=2

# Race initial (1 - 8Track / 2 - BloodRing / 3- DirtRing)
STARTRACE=1

# Show player markers? (1 - yes / 0 - no)
SHOWMARKERS=0

# Show player names? (1 - yes / 0 - no)
SHOWNAMES=0

# Randomize the weather every race?
RANDOMIZEWEATHER=1

# Game weather (http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=139.105)
STARTWEATHER=0

# Game hour (from 0 to 23)
STARTHOUR=12

# Enable Vehicles Modality? (1 - yes / 0 - no)
VEHICLES=0

# Enable Objects Modality? (1 - yes / 0 - no)
OBJECTS=0

# Enable the speedometer? (1 - yes / 0 - no)
SPEEDO=1

# Enable the VRCS? (1 - yes / 0 - no)
VOTERCSYSTEM=1

# Enable the SSS? (1 - yes / 0 - no)
SYSTEMSAVESCORE=1

# Enable the Restart Mode? (1 - yes / 0 - no / 2 - Ignore)
RESTART=1

, e personalizzarlo a vostro piacimento seguendo le indicazioni. Salvate il file, rinominatelo in SD_settings.ini e mettetelo nella cartella sundaydrivers NB: La modalit&#224; Objects, altro non sarebbe che il comando /bounds. N.B.2: Prima vi avevo detto che si poteva anche evitare di far restartare o no la GM, per far ci&#242;, mettete 2 nella modalit&#224; RESTART.

Se tutto va bene, ora potrete giocare. :figo:
Dunque, ecco i link:
>>sd.pwn (http://www.pastebin.ca/raw/642984)<<

FabriX
29-07-07, 20:30:25
Minchia chiar bel lavoro :O Spero che presto sara giocabile sul server :asd:

Chiarboss
30-07-07, 21:25:03
Prison Break GM 0.1

- Dunque, &#232; un divertentissimo ed anche semplice TDM ambientato nella caotica ( :stralol: ) citt&#224; di Las Venturas, pi&#249; precisamente nella zona del Distretto di Polizia. Ci sono due team in cui spawnare, nel Team Eva o nel Team Police. L'obiettivo del primo team &#232; evadere dalla prigione in cui si &#232; rinchiusi. Per far ci&#242; bisogner&#224; raggiungere il checkpoint posto all'entrata del parcheggio sotterraneo retrostante all'entrata della stazione di polizia. L'obiettivo del secondo Team invece, &#232; uccidere i carcerati uccidendoli. Per ogni evaso che riesce a fuggire, +1 punto al Team Eva; per ogni kills di un carcerato, un punto al Team Police. Alla fine della GM, il Team che avr&#224; totalizzato pi&#249; punti vincer&#224;.
L'idea me l'ha data un certo [TSK]Don_Valerio, ed in fondo non &#232; venuta poi cos&#236; male. :ehm:
Enjoy!!!
>>pb.pwn (http://www.pastebin.ca/raw/640998)<<

;)

BlueSky
07-08-07, 09:01:58
Chiarboss ti lamo... Pensate che vuole lasciare il pawno... Non farci questo!

EDIT: Metti il .amx di SD xke non tutti hanno DUBD

Tuning Style Tuner
12-08-07, 22:02:52
charboss:| come fai?mi sbalordisci!:ahsisi:
cmq le tue gm sono stupende!

mattia_m78
14-10-07, 23:02:11
Ciao a tutti...
Per chi fosse interessato sto provando a sviluppare una gMode completamente editabile da ini (team, classi, oggetti e veicoli).
Al link trovate la beta 1.0.
Se vi dovesse piacere magari concedetemi un account admin ;)

http://files-upload.com/files/562331/slg_mattia.zip

I file di config sono:
gInit.ini: variabili generiche della gmode
teams.ini: team e colori
classes.ini: le classi caricate e i team associati
objects.ini: gli objects da caricare
pickup.ini: i pickups da caricare
static_vehicles.ini: i veicoli della mod non acquistabili
dynamic_vehicles.ini: i veicoli acquistabili
teleports.ini: le locations in cui fare teleport

I comandi attualmente implementati sono:
---------- Account info: ----------
/register [password] : Register your account on this server.\nYou will be able to save your money, stats, vehicle, etc..
/login [password] : Load your account saved info
/setpwd [password] : Change your account password
/savepos : Save your current position
/loadpos : Load your last saved position
---------- Vehicle info: ----------");
/buycar : Buy a vehicle
/sellcar : Sell your vehicle
/callcar : Spawn your vehicle in front of you
/addnitro : Add nitro to your vehicle
/paintjob [paintjobid] : Set paintjobid on your vehicle
/lockcar : Lock your vehicle
/lockkill : Lock your vehicle, intruders will be killed
/unlock : Unlock your vehicle
---------- Misc info: ----------");
/stats [playerid] : Show statistics for playerid (use Tab to know player ids)
/givemoney [playerid] [amount] : Give amount money to playerid
/bonus : Show available bonus on this server
/teleport [location] : Teleport you at location
/dive : Dive experience
---------- Admin info: ----------");
/jail [playerid] [nseconds] : jail player for nseconds
/unjail [playerid] : unjail player immediately
/kill [playerid] : Kill player with playerid
/kick [playerid] : Kick player with playerid
/ban [playerid] : Ban player with playerid
/reload : Reload the gmode
/teleport inifile iniid : To reach any server object on the map
/logpos [logname] : Log your position in logpos.txt as logname (only for server side debug!)

Chiarboss
15-10-07, 11:15:11
Ciao a tutti...
Per chi fosse interessato sto provando a sviluppare una gMode completamente editabile da ini (team, classi, oggetti e veicoli).
Al link trovate la beta 1.0.
Se vi dovesse piacere magari concedetemi un account admin ;)

http://files-upload.com/files/562331/slg_mattia.zip

I file di config sono:
gInit.ini: variabili generiche della gmode
teams.ini: team e colori
classes.ini: le classi caricate e i team associati
objects.ini: gli objects da caricare
pickup.ini: i pickups da caricare
static_vehicles.ini: i veicoli della mod non acquistabili
dynamic_vehicles.ini: i veicoli acquistabili
teleports.ini: le locations in cui fare teleport

I comandi attualmente implementati sono:
---------- Account info: ----------
/register [password] : Register your account on this server.\nYou will be able to save your money, stats, vehicle, etc..
/login [password] : Load your account saved info
/setpwd [password] : Change your account password
/savepos : Save your current position
/loadpos : Load your last saved position
---------- Vehicle info: ----------");
/buycar : Buy a vehicle
/sellcar : Sell your vehicle
/callcar : Spawn your vehicle in front of you
/addnitro : Add nitro to your vehicle
/paintjob [paintjobid] : Set paintjobid on your vehicle
/lockcar : Lock your vehicle
/lockkill : Lock your vehicle, intruders will be killed
/unlock : Unlock your vehicle
---------- Misc info: ----------");
/stats [playerid] : Show statistics for playerid (use Tab to know player ids)
/givemoney [playerid] [amount] : Give amount money to playerid
/bonus : Show available bonus on this server
/teleport [location] : Teleport you at location
/dive : Dive experience
---------- Admin info: ----------");
/jail [playerid] [nseconds] : jail player for nseconds
/unjail [playerid] : unjail player immediately
/kill [playerid] : Kill player with playerid
/kick [playerid] : Kick player with playerid
/ban [playerid] : Ban player with playerid
/reload : Reload the gmode
/teleport inifile iniid : To reach any server object on the map
/logpos [logname] : Log your position in logpos.txt as logname (only for server side debug!)

Davvero niente male, bravo, ma che significa "concedetemi un account admin" :mellow:
EDIT: Alle volte sarebbe meglio rilasciare il .pwn, sennò si potrebbe pensare che tu abbia copiato il codice da qualche altra parte. (Anche se non credo tu sia la persona di questo genere...). Conviene sempre rilasciare la src.

BlueSky
15-10-07, 12:30:03
Alle volte sarebbe meglio rilasciare il .pwn, sennò si potrebbe pensare che tu abbia copiato il codice da qualche altra parte. (Anche se non credo tu sia la persona di questo genere...). Conviene sempre rilasciare la src.

Infatti ho aggiornato il primo post aggiungendo questa regola.

mattia_m78
16-10-07, 09:48:35
Infatti ho aggiornato il primo post aggiungendo questa regola.

L'idea è di metterlo a disposizione appena finito il lavoro (o comunque quando non avrò più tempo per portare avanti il lavoro).
Per ora non l'ho postato proprio per evitare che qulcuno lo spacci per suo ;)

Se qualcuno si offre volontario per darmi una mano è ben accetto!
Come avrete notato anche gli .ini sono praticamente vuoti, mi sarebbe comodo se qualche volontario mi "passasse" degli ini un po' più ricchi.

Per Blue... se non ti scoccia penso che ti chiederò qualche suggerimento su biz e checkpoint che ho visto hai già ben implementato nella mod sul server di gtanetwork.

Saluti a tutti,
Mattia

Chiarboss
16-10-07, 13:21:17
L'idea è di metterlo a disposizione appena finito il lavoro (o comunque quando non avrò più tempo per portare avanti il lavoro).
Per ora non l'ho postato proprio per evitare che qulcuno lo spacci per suo ;)

Se qualcuno si offre volontario per darmi una mano è ben accetto!
Come avrete notato anche gli .ini sono praticamente vuoti, mi sarebbe comodo se qualche volontario mi "passasse" degli ini un po' più ricchi.

Per Blue... se non ti scoccia penso che ti chiederò qualche suggerimento su biz e checkpoint che ho visto hai già ben implementato nella mod sul server di gtanetwork.

Saluti a tutti,
Mattia

Tranquillo, basta che a versione finita lo posti. ;)

BlueSky
16-10-07, 13:37:43
Guarda che lo scripter di GTANetwork &#232; Chiarboss! Non io!

Dave_dj
18-10-07, 18:30:56
ragazzi mi potreste dare la gamemode del server di gta network "sftdm reloaded 2.0?grazie mille in anticipo

BlueSky
18-10-07, 18:43:20
No! :D

Il codice base lo trovi sul forum di sa-mp.com ma, non possiamo passarti la nostra perche' &#232; molto modificata...

Dave_dj
18-10-07, 21:21:15
nn capisco quale sia la cosa ke nn permetta l'invio a me scusa....e cmq volevo fare un piacere alla comunit&#224; di gta network traducendola....

BlueSky
19-10-07, 13:11:02
Beh, te l'ho gia detto. Non possiamo dartela perche' ci sono modifiche che non sono mai state pubblicate ed &#232; privata.

L'idea &#232; buona ma, lo stiamo gia facendo!

caldaia
19-10-07, 14:55:02
be si e una rikiesta esagerata!io la gm e tt gli script ke o fatto nn li dare mai a nessuno!!!eeh..poi ognu fa qullo ek vuole lol

Dave_dj
19-10-07, 15:45:21
per&#242; io a te nn ho kiesto nulla caldaia!!cmq grazie lo stesso bluesky

mattia_m78
04-11-07, 20:56:12
Ciao a tutti...
Per chi fosse interessato sto provando a sviluppare una gMode completamente editabile da ini (team, classi, oggetti e veicoli).
Al link trovate la beta 1.0.
Se vi dovesse piacere magari concedetemi un account admin ;)

http://files-upload.com/files/562331/slg_mattia.zip

I file di config sono:
gInit.ini: variabili generiche della gmode
teams.ini: team e colori
classes.ini: le classi caricate e i team associati
objects.ini: gli objects da caricare
pickup.ini: i pickups da caricare
static_vehicles.ini: i veicoli della mod non acquistabili
dynamic_vehicles.ini: i veicoli acquistabili
teleports.ini: le locations in cui fare teleport

I comandi attualmente implementati sono:
---------- Account info: ----------
/register [password] : Register your account on this server.\nYou will be able to save your money, stats, vehicle, etc..
/login [password] : Load your account saved info
/setpwd [password] : Change your account password
/savepos : Save your current position
/loadpos : Load your last saved position
---------- Vehicle info: ----------");
/buycar : Buy a vehicle
/sellcar : Sell your vehicle
/callcar : Spawn your vehicle in front of you
/addnitro : Add nitro to your vehicle
/paintjob [paintjobid] : Set paintjobid on your vehicle
/lockcar : Lock your vehicle
/lockkill : Lock your vehicle, intruders will be killed
/unlock : Unlock your vehicle
---------- Misc info: ----------");
/stats [playerid] : Show statistics for playerid (use Tab to know player ids)
/givemoney [playerid] [amount] : Give amount money to playerid
/bonus : Show available bonus on this server
/teleport [location] : Teleport you at location
/dive : Dive experience
---------- Admin info: ----------");
/jail [playerid] [nseconds] : jail player for nseconds
/unjail [playerid] : unjail player immediately
/kill [playerid] : Kill player with playerid
/kick [playerid] : Kick player with playerid
/ban [playerid] : Ban player with playerid
/reload : Reload the gmode
/teleport inifile iniid : To reach any server object on the map
/logpos [logname] : Log your position in logpos.txt as logname (only for server side debug!)


http://files-upload.com/files/598902/slg_mattia.zip

Questa la versione aggiornata con il supporto per le gare!

Anche qualche nuovo comando e la possibilità per gli adfmin di aggiungere e salvare oggetti "al volo" sulla mappa...

Saluti a tutti!
Mattia

Chiarboss
05-11-07, 13:01:42
Ancora non capisco che ci sia di male a postare il .pwn, e poi mi incuriosisce il fatto del perché tu abbia scritto in inglese l'utilità dei comandi. :mellow:

Dave_dj
07-11-07, 21:08:10
ma chiss&#224; perch&#232;....questo spunta e lascia una GM cosi....siamo sicuri sulla provenienza?

Chiarboss
07-11-07, 21:36:17
Appunto, si deve sempre rilasciare un .pwn onde evitare plagi...

mattia_m78
07-11-07, 21:46:15
Come detto, quando avr&#242; finito lo pubblicher&#242;.
Mi sembra evidente che ho preso spunti da internet e da funzioni a disposizione in rete, non &#232; certo completamente tutta farina del mio sacco

..Per quanto riguarda il .pwn, Chairboss, mi sembra di aver capito che il tuo &#232; il primo a non essere stato pubblicato. A meno che non abbia capito bene io la discussione sulla traduzione.

In ogni caso, ho fixato un paio di problemi sul caricamento delle gare, nel caso qualcuno voglia provarlo:
http://files-upload.com/files/605504/slg_mattia.zip

Ciao,
Mattia

PS:Dovrebbe esserci anche una versione accessibile gi&#224; on-line (ma non riesco a farla apparire/vederla nella lista di sa-mp, se qualcuno sa darmi un suggerimento ?!?).
In teoria dovreste poterla trovare con questo indirizzo: royalflush.homeip.net:7777

Chiarboss
07-11-07, 22:43:08
..Per quanto riguarda il .pwn, Chairboss, mi sembra di aver capito che il tuo è il primo a non essere stato pubblicato. A meno che non abbia capito bene io la discussione sulla traduzione.

Trova una mia mode in cui non rilascio il .pwn :pffs:

mattia_m78
07-11-07, 22:52:05
Non è per far polemica, ma dalle prime righe di questa pagina mi era sembrato di capire che la gmode del server gtanetwork non fosse pubblica, ma privata.
Se è disponibile da qualche parte mi potresti dare il link, così eventualmente posso prendere spunto anche da quella ;)

Chiarboss
07-11-07, 23:00:54
Non è per far polemica, ma dalle prime righe di questa pagina mi era sembrato di capire che la gmode del server gtanetwork non fosse pubblica, ma privata.
Se è disponibile da qualche parte mi potresti dare il link, così eventualmente posso prendere spunto anche da quella ;)

No, altrimenti si creerebbero piccoli GTANetwork, e non vorremmo che ciò accada. Non è per questione che io non voglio renderla pubblica perché ho paura che mi rubino alcune funzioni, ma è per il motivo citato sopra, altrimenti la rilasciavo senza pensarci due volte. ;)
Detto questo, stop OT, o Lino ci ammonisce. :icebad:

mattia_m78
07-11-07, 23:06:45
Ok, un ultima cosa, hai qualche suggerimento sul perchè non riesco a vedere la il mio server di test pubblicato ?
Dovrebbe comparire con il nome:
[ITA]Free Account,Kills,Races[022 SGModeMattia]

l'indirizzo ip è dinamico, ma dovrebbe poter essere risolto in ogni momento con questo dns:
royalflush.homeip.net
porta
7777

Qualcuno può confermarmi se è accessibile da internet per favore?

Grazie,
Mattia

savino
07-11-07, 23:11:56
si



&#249;

mattia_m78
07-11-07, 23:16:55
Grande, Grazie!
[la cosa strana e chi io continuo a non vederlo...]

savino
07-11-07, 23:21:45
aggiungi 127.0.0.1:7777

mattia_m78
07-11-07, 23:27:03
Si' scusami, probabilmente mi sono espresso male,
se lo aggiungo ai "favoriti" con il mio ip di rete locale lo raggiungo tranquillamente.
E' quando sfoglio l'elenco di tutti i server in "Internet" che continuo a non vederlo.
L'importante cmq è che sia raggiungibile. Grazie.

savino
07-11-07, 23:30:00
controlla che nel server.cfg sia presente announce 1, o altrimenti aggiungilo te

mattia_m78
07-11-07, 23:32:46
C'è, questa è la mia attuale onfig:

echo Executing Server Config...
lanmode 0
maxplayers 32
port 7777
hostname [ITA]Free Account,Kills,Races[022 SGModeMattia]
gamemode0 mattia_prova 1
filterscripts adminspec
announce 1
query 1
weburl www.sa-mp.com
anticheat 1


Sai a cosa serve "query 1"?

Chiarboss
08-11-07, 13:52:13
Per rendere attivi i database mySQL.

mattia_m78
09-11-07, 22:29:29
Di seguito l'intero codice della gMode.
Nei prossimi giorni conto di aggiungere qualche nuova funzionalità carine, tra
cui la gestione dei biz e qualche modalità di sfida...
Buon divertimento ;)


http://files-upload.com/files/609456/slg_mattia.zip


Mattia

Dave_dj
11-11-07, 19:54:41
ma perchè nn metti il pawno!!!!e cmq vuoi la gm di gta network?ti mando il link in pm ok??e cmq è stata publicata:pffs:

savino
11-11-07, 22:52:50
ma perchè nn metti il pawno!!!!e cmq vuoi la gm di gta network?ti mando il link in pm ok??e cmq è stata publicata:pffs:

:| :|

BlueSky
11-11-07, 23:02:19
ma perchè nn metti il pawno!!!!e cmq vuoi la gm di gta network?ti mando il link in pm ok??e cmq è stata publicata:pffs:

Non è mai stata pubblicata.

E' stato pubblicato il code di base, ma non tutte le nostre aggiunte.

mattia_m78
12-11-07, 20:06:48
Suppongo non te ne sia accorto, ma nello zip c'è anche il .pwn
Non penso che ci sia molto di più da postare...

E' che copia/incollato nel forum non ci stava.
Non capisco questo tono sempre vagamente polemico...

BlueSky
12-11-07, 20:25:43
polemico...

nono che polemico :D Ci fa solo piacere se posti le tue GM!

Chiarboss
12-11-07, 23:50:50
cmq è stata publicata:pffs:

No. :pffs:

Dave_dj
13-11-07, 12:19:16
si cari miei!!!voi cosa ne sapete?&#232; ho cotrollato lo script....&#232; uguale in tutti i particolari!!!!!hhahahahahahah....l'ignoranza vostra alcune volte vi spinge a dir cose senza senso!mattia il pawno nn c'&#232; guarda bene!

Andry
13-11-07, 13:00:44
si cari miei!!!voi cosa ne sapete?è ho cotrollato lo script....è uguale in tutti i particolari!!!!!hhahahahahahah....l'ignoranza vostra alcune volte vi spinge a dir cose senza senso!mattia il pawno nn c'è guarda bene!
Omg ma chi è questo? HSUHSUSH

Dave_dj
13-11-07, 13:38:48
Omg ma chi &#232; questo? HSUHSUSH

ki cavolo sei te!!!ecco un noob in +..nn ci credete?ecco alcuni screen ke ve ne da la prova ihihihi
1-http://img84.imageshack.us/img84/4525/im1hr0.jpg
2-[URL="http://img151.imageshack.us/img151/2614/im2wx3.jpg/[URL]
3-http://img84.imageshack.us/img84/5106/im3ft8.jpg
cmq ragazzi un problema assurdo!quando mi connetto sul server di gta network nn mi fa giocare!!si connette ma resta alla scritta ecco uno screen..http://img204.imageshack.us/img204/6304/nnmifaentrarehr2.jpg aiutatemi!

BlueSky
13-11-07, 14:09:11
Risposta allo screen 1: Quella &#232; la base :|
Risposta allo screen 2: C'&#232; bisogno che parlo?

Chiarboss
13-11-07, 16:44:38
ki cavolo sei te!!!ecco un noob in +..nn ci credete?ecco alcuni screen ke ve ne da la prova ihihihi
1-http://img84.imageshack.us/img84/4525/im1hr0.jpg
2-[URL="http://img151.imageshack.us/img151/2614/im2wx3.jpg/[URL]
3-http://img84.imageshack.us/img84/5106/im3ft8.jpg
cmq ragazzi un problema assurdo!quando mi connetto sul server di gta network nn mi fa giocare!!si connette ma resta alla scritta ecco uno screen..http://img204.imageshack.us/img204/6304/nnmifaentrarehr2.jpg aiutatemi!

Io direi che dopo questa figura di m***a, puoi tornare da dove sei venuto. ;)

Dave_dj
13-11-07, 17:02:00
vabbe ragazzi a sto punto...nn mi resta ke invitarmi in un mio server..ditemi voi e io lo apro

BlueSky
13-11-07, 19:13:02
Io ci sono andato ma, non hai capito. QUELLA E' LA BASE DELLA GAMEMODE. Se riesci a farmi vedere TUTTE le modifiche che abbiamo fatto noi allora ti credo.

MA DATO CHE NON SONO STATE RILASCIATE non puoi averle.

Ricordo che avevi ancora le animazioni dei pedoni -_-

mattia_m78
14-11-07, 08:48:57
si cari miei!!!voi cosa ne sapete?è ho cotrollato lo script....è uguale in tutti i particolari!!!!!hhahahahahahah....l'ignoranza vostra alcune volte vi spinge a dir cose senza senso!mattia il pawno nn c'è guarda bene!


Io ho provato ascaricare lo zip e dentro c'è il .pwn, o non capisco io...
Non è che hai scaricao uno zip dei post precedenti? Quelli sì che erano senza.
Mi sbaglio io??

Se togliete il limite caratteri, ma me ne servirebbero un cifro in più... lo posto direttamente qui.

Bho....

Chiarboss
14-11-07, 16:01:53
Io ho provato ascaricare lo zip e dentro c'è il .pwn, o non capisco io...
Non è che hai scaricao uno zip dei post precedenti? Quelli sì che erano senza.
Mi sbaglio io??

Se togliete il limite caratteri, ma me ne servirebbero un cifro in più... lo posto direttamente qui.

Bho....

Non ti preoccupare mattia, il .pwn c'è nell'archivio, è lui che non lo vede perché non se ne intende.

Dave_dj
04-12-07, 11:44:17
scusate ragazzi ma questo topic &#232; rimasto cosi da novembre....cosa si potrebbe fare per ravvivarlo?

BlueSky
11-02-08, 16:52:18
Ehi ehi calmo... SAMP non &#232; tanto giocato, ormai c'&#232; MTA, se nessuno fa GameModes che ci possiamo fare, sto topic rimarr&#224; cos&#236;! Credo che per quel post ti prenderai un avviso...

-Skyline-
24-05-08, 19:32:01
Splinter Cell: Chaos Server
Questa GM si basa sul classico DM ambientata nel Bosco sotto il Monte Chilliad, di notte. Ci sono due Team: SWAT e Militari che hanno in dotazione Desert, MP5, M4 e il visore notturo o quello a infrarossi. Si possono trovare in giro dei Patriot, un carro SWAT, un carro armato e pi&#249; nascosto, un
Hunter :trallalle e non pu&#242; mancare la TeamChat.

PWN e AMX (http://www.megaupload.com/it/?d=VCFHSL0Z)

Extreme Freeroam v2
Questa GM &#232; basato sul cazzeggio o meglio, Cazzeggio Estremo, come dice il nome. Per lo sviluppo di questa GM mi ha aiutato Chiarboss.

Comandi:
/veh pi&#249; l'id per spawnare un veicolo a piacimento
/addveh per aggiungere un pezzo tuning al veicolo che state guidando
/musica per ascoltare una musichetta
/targa pi&#249; una scritta di massimo 8 lettere per cambiare la targa al veicolo che state guidando
/lowrider per teleportarsi al tuning shop AutoLoco
/piazza per teletrasportarsi nello spiazzale della scuola guida
/day per avere il giorno
/night per avere la notte
/comandi per vedere tutti i comandi
/acomandi per vedere i comandi da admin
/armi per vedere tutte le armi a disposizione
/info informazioni generiche
/kill per suicidarsi
/time per sapere l'ora (la possono vedere tutti)
/goto per andare da un player
/cdown per attivare un countdown
/mark1 - mark2 -mark3 - mark4 - mark5 per posizionare un marker
/gmark1 - gmark2 - gmark3 - gmark4 - gmark5 per tornare rispettivamente al marker precedentemente posizionato
/extra per avere degli extra in vita, armatura e armi (le opzioni possono variare a seconda se si &#232; a piedi o in un veicolo)
/ramphelp per vedere le rampe da spawnare
/sramp1 - sramp2 - sramp3 - sramp4 - sramp5 - sramp6 per spawnare vari tipi di rampe
/kamikaze ti fai esplodere
/tunedcars visualizza la lista dei veicoli truccati da spawnare
/elegy - uranus - stratum - sultan - flash - jester per spawnare una macchina truccata
/chilliad per teleportarsi al monte chilliad
/club per teleportarsi al club di jizzy
/andro per entrare all'interno dell'aereo
/soldi per avere dei soldi

Comandi admin:
/freeze per congelare
/sfreeze per scongelare
/mute per mutare (non si pu&#242; smutare:cheeese:)
/gethere per teletrasportare a se un player
/god per attivare la godmode su se stessi o su un player
/heal per ricaricare la vita o ricaricarla a un player
/exguns rifornisci tutte le armi con proiettili esplosivi (sarebbe meglio attivare l'istagib perch&#232; l'esplosione avviene quando l'avversario muore) oppure con l'aggiunta dell'id dell'arma si rifornisce solo quell'arma
/noexguns si interrompono i proiettili esplosivi
/indeath attiva/disattiva respawn al punto di morte (di default &#232; gi&#224; attivato all'inizio della gm)
/exto fai esplodere un player
/jail per mettere al fresco un player

PWN e AMX (http://www.megaupload.com/it/?d=N4LOZP7I)

BlueSky
26-05-08, 21:48:30
Nice Job man.

MisterSteve
22-08-10, 16:54:53
ragazzi, conoscete qualche gamemode di drift che potete indicarmi?

BlueSky
25-08-10, 17:17:56
Ehi, hai risvegliato un topic che dormiva da 2 anni e più! :P

Dipende cosa intendi per Drift... Se vuoi gare, grandi spazi con pedane e robe varie... Sono molte le possibilità!

MisterSteve
25-08-10, 19:40:57
sì quelle... ma le volevo già in italiano...

BlueSky
26-08-10, 00:24:17
Mmm non credo che le troverai gia in Italiano... E' difficile che un coder italiano rilasci le sue GM...

Tury95
25-01-13, 21:44:22
Up Anti cut-off