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  1. Past hour
  2. Sì ma la copia di uno precedente. E poi perché mai Spero anch'io, anche se comunque non mi sembra stia andando così spedito
  3. Beh ci sta che si abbiano aspettative diverse, io invece gradirei fossero contenuti al 90% di gameplay e 10% trama e cutscenes per dire! Contento delle challanges e dei pg giocabili,, devo vedere anche io se prenderlo subito o aspettare un pò
  4. E' come se uno ti dice che e' sicuro che viene all'appuntamento e poi all'ultimo non viene più giustificandosi palesemente...
  5. Nell'ep 137 introducono uno nuovo pg nella squadra di Sumire, dove quest'ultima lascia il team per andare nella squadra di Katatsuke sulla tecnologia ninja. Nei restanti ep ci sono solamente curiosità da pg secondari, come: Hiashi(il padre di Hinata e Hanabi), su Inojin e su un altro team che avevano frequentato i tempi dell'accademia con Boruto e co. Nel complesso non ti perdi nulla, ma pensavo molto peggio, invece nel complesso son carucci come ep..
  6. naaaa... koei tecmo é troppo grossa e troppo concentrata a fare bene nella loro terra.Infatti il supporto a xbox in questi ultimi anni è al minimo insidacabile. Niente nioh, niente DoaX , niente titoli gust.
  7. Dai annunceranno la data d'uscita verso fine ottobre. Segnatevi questo post
  8. Ormai penso che sia palese e sotto gli occhi di tutti, che "tutti questi posticipi" rientrano in una manovra/politica di marketing. A questo punto, inizo a pensare che predordinare le collector mesi e mesi prima, non convenga più.
  9. Queste era l'impostazione degli emblemi fino a ieri sera (poi prima di staccare ho cambiato qualcosina e portato Vegeta ad Oro). Cmq sia è figo sto sistema (possono variare in base alle tue esigenze). Metto sotto spoiler che sono 7 foto. Ieri sera ho iniziato la saga degli Androidi, fatto il pezzo di Trunks del futuro / metcha freezer ed il ritorno di Goku sulla terra. A proposito di errori di programmazione... A qualcuno è capitato questo bug?
  10. Today
  11. Guarda provo a spiegartelo l'ultima volta. Il link che hai postato tu è di un anno fa, porta un dato incompleto delle vendite e che non corrisponde a quanto dichiarato da Dice una settimana dopo, un po difficile credere che Battlefield V avesse un rapporto di vendite retali/digital del 50% circa in quel periodo, l'avrebbero dichiarato se l'avessero raggiunto. Se vogliamo poi parlare di fatti concreti Battlefield V è stato uno dei 3 giochi(gli altri due sono Anthem e Apex legends) che ha aiutato EA a compensare parzialmente una perdita causata da Battlefront 2, Need for speed payback e mass effect andromeda. "Net bookings decreased $236 million or 5 percent as compared to fiscal 2018 due primarily to a decrease in Star Wars Battlefront II, Need for Speed Payback and Mass Effect: Andromeda, partially offset by Battlefield V, Anthem and Apex Legends." https://s22.q4cdn.com/894350492/files/doc_financials/2019/Proxy-Statement-Annual-Report-Combined-Book-2019.pdf https://ir.ea.com/financial-information/annual-reports-and-proxy-information/default.aspx Per capire che le semplici vendite non sono tutto per una azienda, Battlefield V avrà pure venduto un milione sotto le aspettative a febbraio del'anno scorso, ma è fra i 3 giochi fra cui anche Anthem che sono riusciti a dare profitti, perchè ormai molti giochi non si basano più solo sulle vendite per far guadagnare. Il link che ti ho messo io serve a capire come l'iniziale reazione dei giocatori non è più rappresentativa dei giocatori stessi, per la verità si era gia notato un anno fa che i veri giocatori volevano il gameplay di Battlefield V così com'era al contrario dei casuals di passaggio, già al primo cambio del ttk le reazioni negative al ttk alto erano state tante vista la facilitazioni e lo sbilanciamento, ora semplicemente sono ancora di più i giocatori a lamentarsene. Ora si sono lamentati a tal punto, tanto da forzare Dice a cambiare subito i cambiamenti allo spotting nonostante fossero molto limitati, giocatori che all'inizio invece volevano facilitazioni come il 3d spotting illimitato. Si tratta semplicemente di un evidente segno di come i giocatori ormai vogliano un gameplay che premi più l'abilità rispetto a prima. Questi sono argomenti concreti e verificabili, il resto sono al massimo teorie, che vanno contro lo stesso atteggiamento di EA verso Battlefield V, se fosse stato un fallimento come alcuni sperano, l'avrebbero abbandonato quando la battle royale è stata abbandonata, invece hanno continuato a supportare il gioco concentrando tutto sul gioco principale e lo stanno pure usando come base per testare bilanciamenti per il prossimo Battlefield.
  12. Grazie Toyotaro per aver dato dignità a Gohan e GOD YAMCHA. C'è stato un bel combattimento. Spero che con l'anime daranno più spazio anche agli altri. Purtroppo con il manga bisogna andare spediti.
  13. Pagina Steam: https://store.steampowered.com/app/1089090/ONE_PIECE_PIRATE_WARRIORS_4/
  14. Pagina Steam: https://store.steampowered.com/app/991560/ONE_PUNCH_MAN_A_HERO_NOBODY_KNOWS/
  15. Io rimetto il coro nostalgico per SuperMario e lui si fa espellere e salta nuovamente la partita contro di noi come all'andata Milanista vero
  16. FlareZero

    Theo Hernan(d)ez

    Maronn che giocatori che erano. Inviato dal mio Xiaomi MIX 2 utilizzando Tapatalk
  17. Beast Inviato dal mio Xiaomi MIX 2 utilizzando Tapatalk
  18. Si è capito già da un bel pò che il multi lo faranno uscire separatamente, come fosse un gioco nuovo in pratica
  19. Ho guardato qualche video anche io.. a me non dispiace (bella l'idea della stamina e battaglie a due) Sì parla di 20 sviluppatori [emoji32] Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk
  20. Umm, io Caster of Midrash la possiedo già, buono a sapersi, vedrò poi che fare,magari vado di Gorgon e stop. Inviato dal mio Xiaomi MIX 2 utilizzando Tapatalk
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