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BigBoss91

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  1. Ulteriori pre-ordini se li scordano. Questo è sicuro
  2. Scusate ma sono l'unico a cui Amazon non ha ancora consegnato nonostante risulti spedito dal D1?
  3. grazie dell'informazione, ho ancora i 7 giorni di prova da sfruttare ma a questo punto faccio la prima settimana online e poi mi abbono per fare anche qualche match
  4. Spero che mi arrivi domani per poterlo iniziare. Avrei bisogno di un chiarimento, per i raid è necessario l'abbonamento per l'online?
  5. si ma infatti i difetti più grossi li hanno spiegati tutte le recensioni. L'unica grossa differenza che ho notato riguarda la narrativa, alcuni parlano di storia banale, altri di comparto narrativo ottimo.
  6. ma tra l'altro sto leggendo la recensione di un sito concorrente fatta da un grande fan; alcune frasi qui sono state riportate stravolgendone completamente il senso.
  7. allora alzo le mani, mi rimangio tutto. Ma su twitch si possono usare i joycon o devo prendere un pad PS4?
  8. ma mica difendo una recensione o l'altra. Per me pari sono perché non conoscendo i recensori non mi fido di nessuna delle due. Quella di IGN perché ci sono passaggi deliranti, quella di eurogamer perché alcune cose additate come difetti sostanzialmente non mi interessano e perché alcune cose voglio provarle con mano prima di dare un giudizio. Il mio messaggio non era una difesa del gioco e nemmeno un attacco alla recensione; il punto è semplice: il gioco, per definizione, va giocato. Se leggi una recensione, contestualmente a quello che hai visto e alle tue esperienze, puoi tranquillamente affermare che questa ti ha convinto, che spiega secondo te in maniera appropriata le meccaniche e di non essere convinto del gioco. Hai comunque una visione condivisibile ma parziale. Per concordare al 100% con una recensione il gioco lo devi giocare perché puoi conoscere tutta la serie ma quello specifico prodotto ti manca: è come se io che ho giocato tutti i DMC, leggessi la recensione di DMC V di un sito concorrente che lo definisce il miglior action di sempre e dicessi che concordo con il recensore. Avrei potuto farlo, poi però ho giocato il titolo e scopro che continuo a preferire il 3. Non che avesse "sbagliato" il recensore però il giudizio di solito è estremamente personale. Per me (magari sbaglio), chi afferma di concordare con una recensione senza aver almeno provato il gioco sta semplicemente cercando conferma del proprio pregiudizio, sia in positivo che in negativo
  9. Ma come puoi concordare con una piuttosto che con l'altra? Concordare significa non avere divergenze sul parere espresso, in questo caso. La recensione ti informa di qualcosa che, non avendo avuto di provare, non sai. Può convincerti, farti cambiare idea o al massimo ispirare fiducia o meno ma, per definizione, per concordare devi conoscere
  10. Comunque ci tenevo a farvi sapere che condivido la recensione di Spazio su Recore. Non ho una Xbox ma condivido pienamente tutto, dalla prima all'ultima parola
  11. State davvero dando peso alle recensioni americane? AMERICANE? No, io esco (cit.)
  12. Per me sufficiente o nettamente sufficiente erano 6 e 6,5. Già 5,5 era quasi sufficiente. Posso capire che visto l'andazzo si scali un po' verso l'alto con i voti della stampa videoludica. Al netto del numerino comunque dipende tanto da quanto i gusti del singolo recensore coincidano con i miei. Ho sempre sostenuto che non è questione di essere fan di un giornalista ma di essere in grado di regolare i propri gusti in base a quelli di qualcuno che ha la la possibilità e le conoscenze per recensire un gioco. Ci sono specifici giornalisti che so prima ancora di iniziare a leggere che se si sta parlando di un titolo serioso, narrativo, che non si pone alcun problema a sacrificare il gameplay devo togliere 1 punto rispetto al voto assegnato. In realtà, specie da qualche anno a questa parte, seguo sempre meno recensioni e relative diatribe. Riesco abbastanza bene a capire dal poco che vedo se è un gioco che mi piacerà o meno. Qualche granchio l'ho preso (l'ultimo RDR2 chr pensavo non fosse un titolo adatto a me e invece mi sta piacendo parecchio) ma di solito ci prendo e su Pokemon ho sensazioni positive, avendo visto il meno possibile
  13. Non che in in Soul correre a caso sperando di arrivare al falò successivo sia una strategia vincente. Puoi farlo quando conosci mappa e nemici. Concordo sulla seconda parte: gli stili, le build ecc portano NiOh a essere più vario di un Dark Souls sia in termini di approccio che di esperienza nel suo complesso. Nella cronica mancanza di tempo (soprattutto) ma anche un po' di voglia di stare a fermare quel minimo di esperienza, armi, armature e oggetti che in NiOh è un aspetto fondamentale però non vai avanti. Certi punti rappresentano dei picchi insuperabili per un giocatore medio. E non intendo uno specifico boss, che pure sono tostissimi, quanto ad esempio una stanza che magari ti costringe ad entrare alla cieca e al suo interno ha 3-4 avversari base che ti shottano in due colpi. Nei souls quella roba li fa parte del gioco ma ci muori la prima volta e poi, anche senza livellare o migliorare l'equipaggiamento, lo superi, in NiOh no. Poi ripeto, questa è la mia esperienza.
  14. Lo capisco perché di base questo non è un souls. È un action di quelli davvero tosti, magari alla fine lo rompi ma ci vuole tempo, dedizione e abilità. Io sono arrivato al secondo/terzo boss (Non ricordo precisamente), poi ho dovuto mollato per mancanza di tempo/voglia. Ho provato la beta del 2 e sembra migliorato sotto diversi aspetti ma le meccaniche sono quelle. La fase iniziale fila piuttosto liscia ma poi si cominciano a vedere scelte di level design (queste si che rimandano ai souls) che sono proprio le cose che a mio avviso sbilanciano la difficoltà in fase iniziale. Nei souls, con un approccio ragionato gestisci tutto, qui no, o almeno io non riesco

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