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  1. Capito, scusate se rispondo solo ora ma non sto più tanto tempo dietro al forum, quindi basta mettere la grafica 2d e selezionare meno campionati e il gioco dovrebbe girare alla fine no?
  2. Confermo anche io che ieri sera era presente quel bug relativo alle abilità, davvero fastidioso che ogni tot secondi entrambe le abilità andavano a farsi benedire e mi stavo preoccupando seriamente, oggi per fortuna tutto apposto. Tra ieri e sopratutto oggi ho nerdato parecchio, ci sono un sacco di attività da svolgere: missioni principali/secondari, eventi casuali, casse shade, avamposti. Sono arrivato al livello 14 e ho liberato completamente: Federal Triangle, East Mall e Downtown East. Il Teatro è stato riportato al suo massimo splendore e devo dire che è davvero figo . Domani è tempo di liberare prima Southwest e poi Downtown East, prima di passare alla zona successiva libero completamente un area così che ho qualche livello in più rispetto ai nemici (cosa che sta dando i suoi frutti) anche perchè il gioco non perdona, tra orde di nemici che arrivano come se non ci fosse un domani e IA alle volte dannatamente brava ti ritrovi circondati in pochi attimi e non hai neppure il tempo di capire cosa sta succedendo. Ho anche sbloccato le prime due ZN, per curiosità dopo averle sbloccate ci ho fatto un giro e non riuscivo più ad uscire, penso di essere arrivato al livello 18 se non erro . Interessante l'aspetto traditore e tutto ciò che ne consegue , la fase di estrazione è davvero interminabile e non sai mai chi può arrivare. Una cosa che secondo me non servono a nulla sono i venditori, sono utili giusto per le mod casuale delle abilità, hanno dei prezzi "accessibili" sia chiaro, ma piuttosto che regalargli la roba la uso nei progetti o la scarto direttamente. Qualcuno mi sa dire dove si trovano o come si ottengono le tinte da aggiungere nei vari slot? Ne ho giusto due per l'arma principale e poi basta...
  3. Scheda Spaziogames INFORMAZIONI: PIATTAFORME:PC, XONE DATA DI USCITA: 29 settembre 2017 GENERE: Action-Adventure Voto della Redazione: n/a LISTA OBIETTIVI: n/a GUIDA OBIETTIVI: n/a NEWS: Nuove immagini di Cuphead - 7 Luglio 2014 Video gameplay di Cuphead - 29 Agosto 2015 Dieci minuti di gameplay per Cuphead - 21 Giugno 2016 Cuphead torna a mostrarsi con dieci minuti di gameplay - 1 Agosto 2016 Sei minuti di gameplay di Cuphead dal PAX West - 2 Settembre 2016 Cuphead rinviato a metà 2017 - 11 Ottobre 2016 Cuphead disponibile da settembre - 12 Giugno 2017 Cuphead si mostra con un nuovo trailer - 12 Giugno 2017 Cuphead ispira un artwork anni 30 di The Legend of Zelda - 3 Luglio 2017 Cuphead, Studio MDHR conferma: non arriverà su PS4 - 5 Luglio 2017 Cuphead torna a mostrarsi con una serie di nuove immagini 11 Luglio 2017 Cuphead: mostrati 6 minuti di gioco inediti - 13 Luglio 2017 Cuphead: Tra nuove immagini e schizzi preparatori - 21 Agosto 2017 Cuphead torna a mostrarsi con 14 minuti di gameplay Co-Op - 28 Agosto 2017 Cuphead: Altri 20 minuti di gameplay per l'atteso titolo di Studio MDHR - 4 Settembre 2017 Cuphead: come sbloccare la modalità in bianco e nero - 30 Settembre 2017 VIDEO: IMMAGINI: La sorpresa della GDC - 5 Marzo 2013 Coppe e imprecazioni - 30 Ottobre 2015 Quando Max Fleischer raccontava l'horror - 5 Luglio 2017 Una lezione di cultura generale - 26 Agosto 2017
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