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Micho

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  1. Sto seguendo la discussione, perché sono in treno senza switch e mi annoio. No, non sono un grande un fan di pokemon; sì, probabilmente non acquisterò il gioco; no, non sono cerebroleso. Quello che ho capito leggendo i tuoi commenti è che tu accontenti perché, al fronte magari di animazioni un po' così o di piccolezze come le mosse che non partono dal punto giusto, c'è un gioco dietro che SEMBRA bello solido. Ora io ti chiedo: qual è la differenza fra un buon gioco e un capolavoro? Perché botw è un capolavoro e altri giochi no? I dettagli amico mio, i dettagli. I dettagli, anche quelli più insignificanti, sono ciò che differenzia un gioco da 7,5 da uno da 9. Perché vedere che link, se sta abbassato, apre lo scrigno con una animazione diversa, o vedere mario che si addormenta se non tocchi i controlli per un po', sono oggettivamente delle cavolate da niente. Un'oretta di lavoro, facciamo due al massimo. Chi se ne frega giusto? Eppure sono proprio quelle piccolezze che denotano una cura e un amore verso il progetto che si trasmette direttamente al giocatore. E proprio visto che questa meraviglia non puoi darla tramite il comparto grafico per inesperienza o inadeguatezza del motore, devi darla con i dettagli. Non mi interessa quanti pokemon ci sono, per me dai 300 in su siamo a posto, ma blastoise deve sparare l'acqua dai cannoni, punto. È blastoise, nel cartone animato faceva così e nel 2019, su una macchina da 300 e rotti €, deve fare così. La polemica delle animazioni riciclate sarebbe stupida, non fosse che le animazioni sono proprio scarsine, invece sono più feroce con la questione del punto da cui partono le mosse e a cui arrivano. Anche un wingull che sbatte le ali è una cosa da niente, finché non manca. A quel punto lo noti e senti una sensazione di poca cura e poco amore che ti si trasmettono. È vero che si esagera su certe cose, ma se il videogioco pokemon fosse ancora la punta di dimanate, sarebbe uscito a marzo con delle amimazioni migliori, con un piccolo dettaglio in più. Nier automata, capolavoro che chiedo in ginocchio a tutti di giocare, aveva una animazione del personaggio che inciampa quando il terreno è irregolare. Il comparto tecnico osceno me lo ricordo, ma mi ricordo più con piacere di quella animazione di mezzo secondo, fatta probabilmente da uno stagista alticcio il venerdì sera nella pausa di 5 minuti fra una birra e l'altra. Non è attaccarsi alle piccole cose, è prendersela perché la propria saga del cuore viene tratta con superficialità, senza l'amore di un programmatore che si mette a programmare l'acqua che esce dai cannoni di blastoise, perché anche a lui piace così. Purtroppo, evidentemente, pokemon è diventato troppo grande per potergli dedicare amore
  2. Voglio una versione pro per poter finalmente giocare yoshi' crafted world (che mi rifiuto di acquistare) e xenoblade chronicles 2 in portatile. Voglio una versione pro in cui tutti i titoli girino in 720p, o al massimo 648p come donkey kong country tropical freeze. Di meno non lo accetto nel 2019, e questa versione non mi interessa minimamente. Mi facessero una portatile veramente hd gliela compro subito, questa roba non ha senso. Soprattutto la cornice continuo a non capire, e sembra anche più grande che nel modello base. Lo schermo più piccolo mi allontana definitivamente, una pro la vorrei delle stesse dimensioni della normale
  3. Io penso che Nintendo dividerà così le cose: 2020 con Animal Crossing, Bayonetta 3, reboot di Pikmin, Shin Megami Trensei V e gli ultimi port da wiiu (Pikmin 3, The Wonderful 101 e Super Mario 3D World), 2021 invece con Super Mario Odyssey 2 e The Legend Of Zelda Breath Of The Wild 2. Quest'ultimo avrà la mappa del primo con giusto qualche modifica, ma l'aggiunta di un mondo parallelo o sotterraneo piuttosto esteso, la metà della mappa originale. Queste le mie previsioni, dopo 600 ore non vedo l'ora di tornare a Hyrule
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