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Glassyman

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Su Glassyman

  • Rango
    Doom Eternal

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  • Genere
    maschio
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    Argent D'Nur
  • Interessi
    Doom, Quake, Wolfenstein, Metal Gear, retrogaming

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9214 visite nel profilo
  1. Glassyman

    Topic Politico 2.0

    Avete sentito il discorsetto di Emanuele Filiberto durante il minuto di pubblicità di Italia 1? Fonda un partito monarchico oppure è solo un reality?
  2. Glassyman

    Love & FriendZone

    La geolocalizzazione è terribile come in ogni app di social networking. Tipo quelle famose che non ricambiano il match?
  3. Dove si può leggere su Android il log degli accessi / sblocco telefono con data e ora?
  4. Glassyman

    Love & FriendZone

    Una volta ci feci un giro per curiosità: 95% sono fake, 5% roiti inchiavabili.
  5. Glassyman

    Nuove regole per l'upload

    Anch'io avevo capito il contrario ma leggendo meglio le guidelines è oscurato di default. Sì.
  6. Glassyman

    Nuove regole per l'upload

    https://www.doomitalia.it/old_archivi.php Avete creato una qualsiasi cosa riguardante Doom, Doom 2, Heretic, Hexen o Strife, e volete farla giocare a tutto il mondo? Bene, questa guida, preparata dal nostro Glassyman, vi spiega come farlo. Prerequisiti: file wad o pk3 completato. Bisogna creare un file txt (con lo stesso nome del vostro wad) contenente il maggior numero di informazioni riguardanti la vostra opera. Il template da seguire è questo. Non sono accettati testi in forme libere. L'indirizzo email è fondamentale e deve essere valido e attivo. Create un file zip e inseriteci il wad insieme a una copia del txt. Un'altra copia del txt tenetela al di fuori dello zip. Avrete necessità di un FTP client, per esempio FileZilla. Collegatevi con l'FTP client a ftp://archives.gamers.org/, inserite "Anonymous" come username e la vostra email come password. Se ci sono collegati 5 utenti bisogna riprovare dopo alcuni minuti. Navigate in /pub/idgames/incoming/ Trasferite i 2 files: l'archivio zip contente il wad (o pk3) e una copia del txt, l'altra copia del txt fuori dall'archivio. Scollegatevi una volta che il trasferimento è ultimato. Prima che il mantainer controlli i file uppati e li pubblichi sul sito possono trascorrere pochi giorni o addirittura mesi. il maintainer invierà una email all'indirizzo fornito nel .txt con il seguente oggetto: Idgames upload verification--please reply [123456]. il destinatario deve rispondere entro 7 giorni a pena dello scarto del file. Tenete sempre d'occhio questo elenco di file e quest'altro per sapere se il vostro è stato accettato. Se invece temete che sia stato respinto leggete quest'altro testo. Cosa viene respinto? Vengono rigettati tutti i files che: hanno un nome più lungo di 8 caratteri limite alzato a 12 caratteri ASCII senza spazi o lettere accentate contengono warez o livelli di altri autori modificati senza permesso non hanno il file di testo o il txt è incompleto l'indirizzo email deve essere valido e attivo, no email temporanee, per motivi di privacy ci sarà [redacted] nel txt sul sito ma l'utente potrà chiedere la pubblicazione del proprio indirizzo contengono file eseguibili non si decomprimono bene sono stati generati da un level randomizer siano un archivio diverso dallo zip siano dichiarati una versione non completa (per esempio una beta) sono già presenti nell'archivio anche se sotto forma di compilation o viceversa, sono già presenti nell'archivio come files singoli l'indirizzo email è mancante, falso o inattivo. in rosso

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