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Kal1m3r0

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  1. Magari Steam gli offre delle percentuali più convenienti stavolta, si era già vista questa tendenza quando hanno incrementato all'80% il guadagno per i titoli che vendono milioni
  2. Appena finito Prey e potrei rimanere nel genere RPG-Sci-Fi, bella roba il Game Pass a 1 euro
  3. Kal1m3r0

    Screenshots

    Prey
  4. Capisco l'interesse per l'annuncio, ma cercate di non scrivere altri messaggi scabrosi.
  5. Se locki a 30fps si nota che certi salti, soprattutto con la Supercarica, risultano più alti
  6. Certo che il motivo è questo, ma quell'immagine è sbagliata perché Blizzard lì dichiara di non accettare politiche e visioni sociali divisive, non c'è incoerenza nel permettere espressioni per l'inclusione LGBT, che per definizione non sono questioni divisive. Potete dirmi casomai che l'incoerenza sta nel promuovere diritti egalitari e poi schierarsi con la Cina perchè alla fine vincono i soldi, ma quell'immagine è solo la solita presa di posizione reazionaria. Non lo faranno mai, anzi è proprio loro interesse avere dei TOS fumosi per quanto riguarda le manifestazioni in modo da poter decidere arbitrariamente a seconda di come gira il vento (e il denaro)
  7. È vero, però c'è da dire che è un problema che non si nota praticamente mai. Nel 120% ho sentito il bisogno di limitare il framerate solo in una particolare sequenza di salti che si poteva fare ma risultava un po' troppo difficile
  8. Vero, Spyro con una 970 tiene in media 80-90fps senza mai scendere sotto i 70 e fino a 110, Crash con i livelli chiusi magari tiene anche qualcosa in più
  9. E che cavolo però, così rischio di prenderlo
  10. Perché le questioni di inclusione sociale e uguaglianza sono ovviamente divisive ed è giusto paragonarle alla censura della protesta contro una vera dittatura Io a volte non so proprio...
  11. La mia idea e impressione è che, consolidata e riconosciuta la pratica dell'attendere gli sconti o i bundle, sia aumentato un po' il prezzo di lancio consapevoli del fatto che l'utenza che generalmente compra al D1 fosse propensa ad arrivare a spendere qualcosa in più dei 15€. Come già detto poi, rispetto al 2012 abbiamo un gran numero di sviluppatori già consolidati e una qualità/pulizia media più alta (parlando ovviamente di prodotti fatti con criterio e non dei soliti shovelware) Aggiungo, negli ultimi anni è aumento anche il prezzo dei titoli AAA, che più di una volta mi è capitato di vedere a 79,99 di listino per quanto riguarda il retail
  12. Kal1m3r0

    Screenshots

    Sea of Thievies
  13. Mah, ho giocato un pochino da solo e devo dire che è più immersivo di quanto pensassi, potrei usarlo come gioco da relax

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