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Drev

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  1. Per quanto mi riguarda, di crisis core si salvano alcune cose, ma Genesis era un palese filler E anche certe parti di ff7 a guardarle oggi sono proprio lente e pesanti, quindi spero vengano modificate/ridotte nel remake, a favore magari di altri passaggi troppo frettolosi che spero siano ampliati
  2. Incredibile che ogni volta che viene fuori una notizia o aggiornamento su stadia sia negativo
  3. Il motivo dei 2 dischi è molto più semplice secondo me: filmati pre renderizzati.
  4. Io parlavo dell'ALTRA metà, non di quella metà composta da gente tipo quelli presenti in questo topic.
  5. è lo stesso motivo per cui il nuovo need for speed di qualche anno fa si chiamava solo "need for speed". Hanno fatto la stessa cosa con mortal kombat, quello per ps3 e 360 che si chiamava solo "mortal kombat". Lo fanno per dimostrarti che è un punto di inizio e che puoi prenderlo e giocarlo anche se non sai nulla/non hai mai giocato nulla di quella serie. All'atto pratico poi si fanno casini quando lo cerchi su internet perché non si capisce se intendi quello vecchio (esempio) del 1996 o del 2009
  6. Mi dispiace ma non è una scusa, Square sta palesemente puntando all'ignoranza di quella metà buona che non sa nulla del gioco se non "è il remake di ffvii", unito al fatto che è stato ripensato sottoforma di nuova compilation espansa. Ma anche il fatto che sia una compilation di ALMENO 3 giochi, col cavolo che te lo fanno capire nei trailer. Chissà perché
  7. solitamente un retail lo trovi già a 20€ in meno, quando il digital te lo continuano a sparare a 60-70€. Su steam Black Ops IIII sta ancora a 59,99€ per dire eh Come riferimento per i prezzi di stadia, usa Steam/PlayStation Store/Xbox Store, quelli saranno i prezzi, vedrai Morisse il retail, il digital rimarrebbe a maggior ragione a 60-70€ perché a quel punto sarebbe "o così o niente". Altro che.
  8. sephiroth che perde da cloud versione 7 anni prima, è una cosa che non ho mai capito
  9. Ah come non detto. Però senza intervallare con auto attacchi tra un'abilità e l'altra ci metti ancora di più, per me non ha molto senso giocarlo tutto a turni, non è stato pensato così e sarà palese. Ci sta invece fermarsi ogni tanto con il tempo bloccato per guardarsi intorno e decidere a chi dare la pozione o su chi usare l'abilità per esempio, ma tutto a turni è da spararsi, infatti. Onestamente lo spero, visto che in un flashback dell'originale Per me invece sephiroth boss finale della prima parte e poi la parte 2 comincerà nei suoi panni
  10. mi sa che aspetti un bel po' allora, non è un fighting 3d tipo naruto storm o dragon ball xenoverse eh Il gioco è "tutto qui", è un action rpg, non un fighting 3d
  11. a proposito, la musica che si sente di sottofondo a questo video è la boss battle theme nuova? Se sì, mi aspettavo di più, voi no? Cioè non è brutta eh, ma non è epica come l'originale, su youtube si trovano remix e rivisitazioni molto più "gasanti", secondo me.
  12. mi pare di no, non mi ricordo se sul palco o in un'intervista, ma sono piuttosto sicuro che abbiano detto che puoi fermare il tempo solo quando usi almeno una barra atb, quindi per usare oggetti/magie/abilità. Il resto, come attacchi normali, schivate, movimento e parata, avviene sempre in real time. Oppure puoi fare in tempo reale anche oggetti/magie/abilità se vuoi, come in kh3, assegnandole agli slot rapidi
  13. Prova a giocare un yakuza e poi mi dici. Tra cutscenes lunghe qualche minuto, correre da una parte all'altra della città, gente che ti interrompe a caso perché vuole picchiarti ecc. arrivi a 30 ore che manco te ne accorgi quasi. Se poi vuoi fare anche qualche missione secondaria, diventano comodamente 40, dipende se ti prende il gioco (di yakuza io ad esempio quelli su ps2, ps3 e ps4 li ho giocati tutti, ma di missioni secondarie ne ho fatte poche, mi interessava solo la storia) sarà per forza aperto, ma in questo caso direi che il "chissà se faranno un sequel" non si pone. Perché la faranno una parte 2, non può floppare ff7R parte 1, è impossibile.
  14. avevo già letto il tuo messaggio ma non ho ben capito cosa intendi. FFVIIR è un action rpg dove in alcuni casi (se vuoi) puoi fermare il tempo e decidere con calma il bersaglio della magia, ad esempio. Ma non è un gioco a turni, quello no. Ti consiglio di guardare questo video:
  15. Non ci avevo pensato haha Dipende se poi ci porteremo i salvataggi nella parte 2 o meno, però in generale sì, potrebbe comunque valerne la pena Ops. Sono talmente confuso che mi colpisco da solo
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