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Flux

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  1. Trovo ridicolo che la gente faccia leva su questa mancanza rispetto al lavoro eccellente di autenticità che sta facendo Beenox per tanti aspetti del gioco. Se non fosse per il background che Naughty Dog ha voluto dare a loro nei titoli di coda di CTR, le ombrelline sarebbero solo ed esclusivamente un elemento accessorio del gioco. Personalmente mi dispiace solo perché partiva da loro la cutscene della vittoria, ma ora con le animazioni personalizzate ne posso fare tranquillamente a meno. Piuttosto voglio sottolineare la bellezza delle cutscene dedicate alle boss fight e anche il bellissimo filmato iniziale: la presenza di Penta Pinguino che si atteggia da maestro verso Polar mi ha fatto sbellicare dal ridere!
  2. Praticamente confermato il frame rate a 30 FPS su tutte le piattaforme: il primo sito a diffondere la notizia del frame rate a 60 FPS su PS4 Pro e Xbox One X ha aggiornato la propria anteprima, dicendo di aver avuto un'incomprensione con il team di sviluppo riguardo questa informazione. Secondo il sito questa limitazione non dovrebbe comunque affliggere le prestazioni di gioco. "UPDATE: So we talked a little further with the team and it appears there was some miscommunication at the event. The game will run at 30 frames per second across the board on all platforms, including Xbox One X and PS4 Pro. That said, though, it does look quite good in this state, so it shouldn’t affect the game’s performance in the least." Fonte: https://www.mmogames.com/gamearticles/crash-team-racing-hands-on/ Aggiungo anche che, prima di leggere questo aggiornamento, ho scritto personalmente a Beenox e mi hanno risposto dicendo che "non hanno informazioni da condividere riguardo il frame rate a 60 FPS su PS4 Pro e One X". Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
  3. Semplice, bisogna fare turbo pieni. Puoi rendertene conto cambiando l'icona in basso a destra e sostituendo quella della mappa con quella del contatore di velocità. Per fare un turbo pieno devi spingere il tasto del turbo quando la barra orizzontale è al massimo. Man mano che lo fai accumuli riserve a tal punto da sbloccare una velocità elevata e costante che può essere mantenuta per diversi secondi senza dover derapare. Nel gioco originale una tecnica per conservare questa velocità senza dover derapare è froggare, ovvero saltellare velocemente. Giocate sempre con l'icona del contatore per controllare la velocità, è fondamentale soprattutto per le Prove a Tempo. Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
  4. Faccio brillare i vostri occhi, bruciati dal 99% dei gameplay (mediocri) in circolazione, con i 2 migliori video gameplay di Nitro-Fueled. Pare che abbiano ripreso dal gioco originale, oltre alle riserve, anche il sacred e l'ultimate sacred fire che può essere mantenuto a lungo e provoca soprattutto dei salti incredibili (Minuto 4:27 del primo video) Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk
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