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Quattro

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  1. Quattro

    Giochi Acquistati / Finiti | 2019

    Acquistati Spider-man | 40 € What remains of Edith Finch | 0 € Oxenfree | 0 € Axiom verge | 0 € SOMA | 5 € Danganronpa | 8 € Zero escape: The nonary games | 15 € Pyre | 5 € Stories untold | 0 € Tactics ogre: Let us cling together | 5 € Red dead redemption 2 | 40 € Giocati Resident evil VII: Not a hero | : : : What remains of Edith Finch | : : : : Spider-man | : : : Dark souls remastered | s.v. Oxenfree | : The unfinished swan | : : : : The last of us: Left behind | : : : Abzû | : Until dawn | : : Axiom verge | : : Danganronpa | - SOMA | : : : Pyre | s.v. Deltarune | : : : Red dead redemption 2 | : : : 999: Nine hours, nine persons, nine doors | : Stories untold | : : Celeste | : : : : Legenda: - Scadente | : Passabile | : : Buono | : : : Ottimo | : : : : Eccellente 999 carino, riesce tutto sommato a intrattenere, e pure quando sbarella con le battutine e gli spiegoni e i twist da anime medio riesce a mantenere un minimo di dignità. (Sarà che dopo Danganronpa ho abbassato le aspettative ai minimi.) I puzzle non sono mai particolarmente complessi ma risultano tutti piacevoli. Interessante la meccanica dei bivi, implementata intelligentemente nella narrazione con l'idea delle porte numerate; anche se alcune linee vengono risolte un po' arbitrariamente e sbrigativamente, e mi hanno lasciato più di qualche dubbio sull'effettiva coerenza fra i diversi rami. Stile grafico apprezzabile. Pur senza troppo entusiasmo ho iniziato il seguito, un po' a tempo perso. Vediamo come va. A Stories untold probabilmente avrebbe fatto un gran bene un testing più serio: spesso mi sono bloccato perché non capivo cosa il gioco voleva che io gli dicessi, e in un capitolo in particolare (quello con i microfilm da trascrivere) ho dovuto ricorrere alla guida per il banale fatto che nonostante lo zoom certi caratteri erano indistinguibili. È però un gioco che credo ricorderò con piacere, per la sua capacità di calarti nei suoi mondi in pochissimi istanti e utilizzando solo un paio di schermate alla volta, se non addirittura una soltanto. Le interazioni con l'ambiente sono limitatissime, ma hanno una qualità al limite del tattile che da sola riesce a venderti un gameplay con cui sulla carta nessuno dovrebbe voler passare il proprio tempo libero. Gran lavoro anche su tutto il comparto audio. Le storie sono elementari ma tutto il contesto conferisce loro delle vibrazioni squisitamente spooky perfette per le notti di ottobre (anzi, probabilmente è anche grazie a questa semplicità che riescono così suggestive) ed ogni capitolo risulta fresco rispetto ai precedenti per come introduce nuove meccaniche, e per come ogni volta riesce a romperle in modi sorprendenti. Una nota infine sulla grafica, spesso al limite del fotorealismo, senza cui forse quell'immersività istantanea che ho tanto amato sarebbe stata impossibile. Celeste è semplicemente eccellente sotto ogni aspetto. Quantità e qualità, ogni sezione è un piccolo puzzle platform stimolante ma mai frustrante, che spreme a fondo le semplici (ma calibrate al millimetro) meccaniche di gioco, senza mai riciclare un'idea, senza mai adagiarsi sulla banalità. Lo stile grafico è squisito, la colonna sonora favolosa dal primo all'ultimo livello. Racconta una storia molto semplice ma a tratti davvero toccante, grazie ad una scrittura dei dialoghi cristallina e a dei personaggi adorabili. Difficile far meglio di così.
  2. Quattro

    Merih Demiral

    Madonna

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