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BadBoy25

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  1. Esempio sbagliato, prendendo VC4 in preorder digitale regalavno un DLC dal valore di 3-4 €. Certo, lo regalavano anche su Switch (oltre al bonus Nintendo), però non è esatto dire che gli altri non regalano nulla, sono molti i giochi che offrono bonus per le versioni digitali. Anche. Magari uno non comprerebbe nulla in digitale, però si ritrova 2-3€ di sconto da usare ed in scadanza e decide di prendere quel DLC o quell'indie a 5 € che altrimenti non avrebbe preso.
  2. Classifica settimanale hardware e software (31/12/18 - 06/01/19): Media Create Classifica settimanale hardware e software (24/12/18 - 30/12/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (17/12/18 - 23/12/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (10/12/18 - 16/12/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (03/12/18 - 09/12/18): Media Create - Famitsu | 120k PS Classic vendute nella settimana di lancio Classifica settimanale hardware e software (26/11/18 - 02/12/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (19/11/18 - 25/11/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (12/11/18 - 18/11/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (05/11/18 - 11/11/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (29/10/18 - 04/11/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (22/10/18 - 28/10/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (15/10/18 - 21/10/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (08/10/18 - 14/10/18): Media Create - Famitsu Classifica settimanale hardware e software (01/10/18 - 07/10/18): Media Create - Famitsu NPD novembre 2018: Classifica hardware | Top 20 software mensile | Top 10 software del 2018 aggiornata | Top 10 software PS4 | Top 10 software XONE | Top 10 software Switch | Oltre 3m di copie vendute in 11 giorni per Super Smash Bros Ultimate NPD ottobre 2018: Top 20 software mensile | Top 10 software del 2018 aggiornata | Top 10 software PS4 | Top 10 software XONE | Top 10 software Switch Francia: 2,04m di Switch venduti al 31/12/2018, 1,13m venduti nel corso del 2018 | 1,2m di copie vendute per Mario Kart 8 Deluxe, di cui 700k nel 2018 | 5,5m di 3DS venduti dal lancio 91,6 m di PS4 vendute al 31/12/2018 | Oltre 9m di copie vendute, vendite digitali incluse, per Spider-Man al 25/11/2018 200k copie distribuite, vendite digitali incluse, per God Wars UK: Top 20 software del 2018 Spagna: Top 5 software della settimana 52 del 2018 Spagna: Top 5 software della settimana 50 del 2018 | Top 5 software del 2018 aggiornata Spagna: Top 5 software della settimana 49 del 2018 50k copie vendute per Monster Boy and the Cursed Kingdom Oltre 2 milioni di copie vendute per Detroit: Become Human Un milione di download per la versione Switch di Warframe Oltre 1 milione di copie vendute nei primi dieci giorni per Farming Simulator 19 3,5m di copie distribuite per NieR Automata 4m di copie distribuite in Asia per Monster Hunter World | 1m di copie distribuite in Asia per Persona 5 e The Last of Us Remastered Spagna: Top 6 software della settimana 47 del 2018 Raggiunti un milione di giocatori per Yooka Laylee Spagna: Vendite totali aggiornate per The World Ends with You: Final Remix, Luigi's Mansion e Starlink: Battle for Atlas Spagna: Top 5 software della settimana 46 del 2018 3 milioni di copie venute per Pokemon Let's GO Pikachu/Eevee nella prima settimana UK: 108k copie vendute nella settimana di lancio per Spyro Reignited Trilogy UK: 85k copie vendute nella settimana di lancio per Fallout 76 Spagna: Top 5 software della settimana 45 del 2018 Germania: Lista dei titoli che hanno venduto almeno 100k copie nel periodo compreso tra ottobre 2017 ed ottobre 2018 Spagna: Top 10 software del mese di ottobre 2018 Spagna: Top 5 software della settimana 44 del 2018 17 milioni di copie distribuite, vendite digitali incluse, in soli 8 giorni per Red Dead Redemption 2 4 milioni di copie distribuite, vendite digitali incluse, per Dragon Quest XI 155k copie vendute in Spagna nella settimana di lancio per Red Dead Redemption 2 (140k su PS4, 15k su XBO) Oltre 3,5 milioni di copie distribuite, vendite digitali incluse, per Dragon Ball FighterZ Report Ubisoft per il secondo trimestre dell'anno fiscale 2018/2019: superati i 40 milioni di giocatori su Rainbow Six Siege, oltre 15 milioni di giocatori su For Honor Report Sony per il secondo trimestre dell'anno fiscale 2018/2019: 3,9 milioni di PS4 distribuite nel trimestre, oltre 86 milioni in totale Report Nintendo per il secondo trimestre dell'anno fiscale 2018/2019: 3,19 milioni di Switch distribuite nel trimestre, 22,86 milioni in totale | Top 10 software Switch | 73,53 milioni di 3DS distribuiti 2,17 milioni di copie digitali vendute nel mese di lancio, bundle esclusi, per Spider-Man 300k copie vendute (distribuito retail + venduto digitale) per .hack//G.U. Last Recode Oltre 3 milioni di copie vendute per Tekken 7, oltre 47 milioni per la serie Germania: vendite cumulative aggiornate a fine settembre 2018 per FIFA 19, Spider Man, Shadow of the Tomb Raider e Forza Motorsport 7 Oltre 800 milioni di copie vendute per la serie Sonic The Hedgehog, 9,3 milioni per la seie Yakuza Un enorme GRAZIE a Vc3nZ per l'aiuto con i nuovi banner!
  3. Famitsu Sales: Week 2, 2019 (Jan 07 - Jan 13) 01./00. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 185.855 / NEW <60-80%> 02./01. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 63.277 / 2.691.364 <80-100%> (-76%) 03./00. [PS4] Tales of Vesperia: Definitive Edition # <RPG> (Bandai Namco Games) {2019.01.11} (¥5.700) - 38.076 / NEW <80-100%> 04./00. [NSW] Tales of Vesperia: Definitive Edition # <RPG> (Bandai Namco Games) {2019.01.11} (¥5.700) - 25.310 / NEW <80-100%> 05./03. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 18.728 / 1.345.052 <80-100%> (-74%) 06./02. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 18.666 / 881.027 <80-100%> (-81%) 07./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 16.780 / 2.112.625 <80-100%> (-74%) 08./07. [NSW] Dragon Quest Builders 2 <ADV> (Square Enix) {2018.12.20} (¥7.800) - 13.629 / 217.100 <60-80%> (-64%) 09./05. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 13.515 / 589.631 <80-100%> (-74%) 10./06. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 12.225 / 2.935.134 <80-100%> (-75%) 11./08. [PS4] Dragon Quest Builders 2 <ADV> (Square Enix) {2018.12.20} (¥7.800) - 10.684 / 200.756 <60-80%> (-59%) 12./11. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 7.972 / 1.208.254 <80-100%> (-61%) 13./09. [NSW] Go Vacation <ETC> (Bandai Namco Games) {2018.12.27} (¥4.980) - 7.642 / 44.517 <60-80%> (-68%) 14./10. [PS4] Judgment <ADV> (Sega) {2018.12.13} (¥8.290) - 6.801 / 252.116 <80-100%> (-68%) 15./13. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 4.391 / 291.394 <80-100%> (-74%) 16./18. [PS4] Call of Duty: Black Ops IIII <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2018.10.12} (¥7.900) - 4.162 / 491.671 <80-100%> (-48%) 17./15. [PS4] God Eater 3 # <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.12.13} (¥8.200) - 4.020 / 190.791 <80-100%> (-66%) 18./12. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 4.015 / 1.923.371 <80-100%> (-79%) 19./28. [PS4] Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX <Kingdom Hearts HD I.5 ReMIX <Kingdom Hearts \ Kingdom Hearts Re:Chain of Memories> \ Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX <Kingdom Hearts II \ Kingdom Hearts II: Final Mix+ \ Kingdom Hearts: Birth by Sleep>> <RPG> (Square Enix) {2017.03.09} (¥6.800) - 3.198 / 239.058 <80-100%> (-35%) 20./20. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon # <RPG> (Pokemon Co.) {2017.11.17} (¥4.980) - 3.133 / 2.443.819 <80-100%> (-58%) 21./14. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 2.861 / 681.104 <80-100%> (-79%) 22./22. [3DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey <RPG> (Nintendo) {2018.12.27} (¥4.980) - 2.563 / 18.784 <20-40%> (-64%) 23./24. [PS4] Battlefield V <ACT> (Electronic Arts) {2018.11.20} (¥7.800) - 2.506 / 153.532 <60-80%> (-63%) 24./17. [NSW] Mario Tennis Aces <SPT> (Nintendo) {2018.06.22} (¥5.980) - 2.240 / 388.815 <80-100%> (-78%) 25./27. [NSW] Katamari Damacy Reroll <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.12.20} (¥3.200) - 2.019 / 22.130 <60-80%> (-60%) 26./00. [NSW] Fitness Boxing <HOB> (Imagineer) {2018.12.20} (¥5.800) - 1.872 / 10.012 <60-80%> 27./00. [NSW] Diablo III: Eternal Collection <Diablo III \ Diablo III: Reaper of Souls \ Diablo III: Rise of the Necromancer> <RPG> (Blizzard Entertainment) {2018.12.27} (¥6.980) - 1.797 / 12.689 <80-100%> 28./00. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo # <ETC> (Nintendo) {2016.11.23} (¥2.700) - 1.786 / 430.829 <80-100%> 29./19. [NSW] Dragon Ball FighterZ <FTG> (Bandai Namco Games) {2018.09.27} (¥6.800) - 1.774 / 74.719 <80-100%> (-78%) 30./00. [PS4] Onimusha: Warlords # <ACT> (Capcom) {2018.12.20} (¥3.490) - 1.763 / 31.369 <80-100%> Top 30 NSW - 19 PS4 - 8 3DS - 3 HARDWARE +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW | 83.136 | 225.698 | 31.189 | 308.834 | 190.825 | 7.198.380 | | PS4 # | 17.188 | 132.566 | 41.188 | 149.754 | 144.795 | 7.701.844 | | 3DS # | 5.493 | 28.969 | 21.014 | 34.462 | 86.000 | 24.339.426 | | PSV # | 1.701 | 3.577 | 4.146 | 5.278 | 17.265 | 5.830.632 | | XB1 # | 180 | 257 | 129 | 437 | 402 | 103.368 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | ALL | 107.698 | 391.067 | 97.691 | 498.765 | 439.452 | 45.173.650 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | XB1 X | 138 | 179 | 21 | 317 | 137 | 13.773 | | XB1 S | 42 | 78 | 108 | 120 | 265 | 17.593 | |PS4 Pro| 7.021 | 32.158 | 10.635 | 39.179 | 28.116 | 1.011.769 | | PS4 | 10.167 | 100.408 | 30.553 | 110.575 | 116.679 | 6.690.075 | | PSV | 1.701 | 3.577 | 4.146 | 5.278 | 17.265 | 5.830.632 | |n-2DSLL| 3.505 | 25.112 | 13.237 | 28.617 | 60.467 | 972.861 | | 2DS | 223 | 416 | 912 | 639 | 3.510 | 585.257 | | n-3DS | 1.765 | 3.441 | 6.865 | 5.206 | 22.023 | 5.861.031 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
  4. Vabbè, se a questo mondo Animal Crossing e Tomodachi Collection hanno le loro buone fanbase allora può esserci posto anche per Dreams, dai.
  5. BadBoy25

    corte suprema NieR Automata

    Vabbè, se per marketing aggressivo s'intende la pubblicità in televisione ed i banner in giro per internet i soli giochi giapponesi con un marketing aggressivo sono i FF ed i titoli Nintendo.
  6. BadBoy25

    corte suprema NieR Automata

    Era il 2010 quando Square-Enix, publisher di alcune delle serie JRPG più famose di sempre, pubblicava il nuovo titolo del team Cavia, una nuova IP con vaghi richiami alla serie Drakengard e che, nonstante la critica ne avesse evidenziato le oggettive criticità, sarebbe diventato un cult tra gli appassionati con il passaparola. Nasceva così NieR, un progetto multimediale con ambizioni che vanno decisamente al di là del modesto budget a disposizione per il primo capitolo. Nel 2017 usciva su PS4 e PC (e nel 2018 anche su XONE) l'attesissimo seguito, questa volta con una campagna marketing aggressiva, una localizzazione multi-5 e, soprattutto, i Platinum Games, maestri del genere action stylish, ad affiancare il team originale per sopperire ad una delle critiche maggiori rivolte al primo capitolo: un BS piatto e sbilanciato una volta sbloccate alcune tipologie di armi. Questa volta, oltre ad un enorme riscontro di pubblico, con oltre 3,5 milioni di copie vendute, il titolo ha beneficiato anche del favore della critica, con medie Metacritic di 88 (PS4), 84 (PC) e 90 (XONE). Voi come valutate il titolo? Ritente che le medie Metacritic ne rispecchino il reale valore? A voi la parola!
  7. 'spetta, un conto è che un gioco piaccia, un altro che valga davvero un determinato voto. Adoro NieR, ma se fossi un recensore gli avrei dato 6 e pace; un recensore deve valutare un gioco oggettivamente per i pregi ed i difetti che ha, non può premiare un gioco per le sue licenze "artistiche" semplicemente perché quelle licenze che magari a lui piacciono al resto del mondo potrebbero anche fare schifo.
  8. Confermata l'uscita nel 2019 e varie info sulle modalità di gioco https://www.animenewsnetwork.com/news/2019-01-16/one-piece-bounty-rush-smartphone-game-slated-for-2019/.142150
  9. BadBoy25

    corte suprema NieR Automata

    Il che è smentito dai fatti, visto che il gioco era presente a tutti i più importanti eventi dedicati ai videogiochi, diversamente da Gestalt/Replicant che è stato pubblicizzato solo su riviste come Famitsu e Dengeki. Anche la questione delle "gambe" è relativa, ha avuto gambe come tutti i million seller, ma questo non vuol dire che non sia partito subito forte: in Giappone già nella prima settimana superò il totale di NieR Gestalt + Replicant e in generale già ai primi di aprile, a meno di un mese dal lancio in NA ed Europa (ed un mese e mezzo dal lancio in Giappone), il gioco era ad 1 milione di copie vendute. https://www.ign.com/articles/2017/04/04/nier-automata-digital-sales-total-shipments-surpass-one-million
  10. Io me l'aspettavo. Da una parte mi aspettavo (e mi aspetto ancora) un buon gennaio da parte di PS4, se KH non ha perso appeal nel corso degli anni resta un bomba non da poco, considerando che ha anche il bundle. Dall'altra non immaginavo che con il solo remaster di NSMBU Switch potesse fare un ottimo gennaio; l'anno scorso fece 270k a gennaio con una line uo comparabile (mi sembra di ricordare il solo Kirby tra le nuove uscite di rilievo).
  11. BadBoy25

    WiiU vs all: the end is near

    Perché uppare quel che dovrebbe essere dimenticato?
  12. Quel 3D superdeformed mi causa gli incubi. Sarà un remake, ma faceva schifo uguale rispetto gli sprite del gioco originale. Still nella tua lista i soli giochi che hanno lasciato un segno sono Hotel Dusk (tra gli emblemi della touch generation), Layton (come prima), Brain Training e stop. Gli altri sono buoni od ottimi titoli che hanno avuto un impatto prai ad un'unghia incarnita di Gears of War o Uncharted 2 o Mario galaxy.
  13. Ma sbaglio o si parlava di titoli che definiscono una gen? Perché i titoli di quella lista sono tutti ottimi (ho giusto qualche riserva su Inazuma Eleven e Jump Superstar, un picchiaduro normalissimo osannato per il roster), ma per definizione i rematser non possono essere i rappresentanti di una gen. Roba come Chrono e FF IV è sicuramente rappresentativa, ma dello SNES mica del DS (tra l'altro i porting di FF III e IV non sono neanche particolarmente brillanti, meglio quello di FF IV su PSP, fedele allo stile originale).
  14. No. Comunque Sony come SH mi lascia tiepido, delle loro IP gradisco giusto Unchy e GT (e GT non lo compro dal 5, quindi forse neanche dovrei più metterlo). Cominciamo col dire che ho giocato solo SS e ALBW, quindi non sono la massima autorità zeldiana sul pianeta. SS mi era piaciuto ma senza impressionarmi molto, se dopo l'ho rivalutato in meglio è "merito" di ALBW. Breve, credo non ci sia un singolo dungeon che impegni più di 20-30 minuti, facile, sia nel BS, impossibile morire, che negli enigmi (mi sono bloccato solo nel tempio della luce e non per un enigma, ma perché non sapevo come lanciare le bombe ), con una narrazione ridicola (tre minuti di video all'inizio, 30 secondi alla fine di ogni dungeon ed un minuto dopo il boss finale. The end). Ne salvo lo stile grafico carinissimo (ed un comparto tecnico solido per l'hardware su cui gira), la buona trovata di link-murales, la OST orecchiabile, alcuni minigiochi (quello in cui devi schivare le galline mi ricordava un minigioco di Madden ) e la storia (da non confondersi con la narrazione, già criticata prima) con un bel plot twist finale, ma il fulcro del gioco dovrebbe essere altro e lì pecca a mio avviso; la complessità e l'ingegno di dungeon come quelli del deserto di SS non la vede neanche di striscio
  15. BadBoy25

    corte suprema NieR Automata

    Vabbè, 3,5 milioni di copie vendute col culo di 2B e non con i trailer ad E3, PGW e PSX, così è stato sentenziato.
  16. Ti potrei falcidiare almeno metà di quella lista, ma non ho voglia, quindi mi limito a: ALBW è una schifezza
  17. BadBoy25

    corte suprema NieR Automata

    Doppio audio, localizzazione multi-5, reveal all'E3 due anni prima dell'uscita, poi presente a tutti gli eventi PS... Dai, ai tempi chi sapeva dell'uscita di Gestalt al di fuori di una sparuta minoranza di jrpgisti? Automata, invece, è uscito come uno dei pezzi forti della line up 2017 di PS4.
  18. Che differenza c'è tra collegare una penna usb ed inserire una micro SD? Al di là di questo concordo con te, se non altro perché anche se le percentuali del digitale fossero rimaste invariate si parte comunque da una base sensibilmente maggiore, quindi quelle stesse percentuali avrebbero altro impatto.
  19. http://www.accademiadellacrusca.it/it/lingua-italiana/consulenza-linguistica/domande-risposte/genere-forestierismi-0 Problem solved
  20. Magari, chissà. Il primo Xeno non lo presi per il BS che somiglia tanto a quelli di FF XII e WKC (BS che detesto, se non si fosse capito). 3 2 1 Morty che posta dicendo che assomiglia più a FF VII CC Ah, adesso si parla di retrogaming
  21. BadBoy25

    corte suprema NieR Automata

    Voto equamente valutato (riferendomi al Metcaritic delle versioni PS4 e XONE, immagino che il voto della versione PC sia affossato dal supporto post-lancio mai arrivato da parte di SQ-EX nonstante alcuni problemi anche gravi, poi risolti dalla community), per me è un gioco da 9. Gran parte di questo post si perderà in confronti con NieR Gestalt perché... è inevitabile che sia così. Cominciamo dalla storia ed i personaggi, non me ne vogliano i PG ma Taro è la stella della produzione ed ha la priorità. E' un sequel molto alla lontana, diciamo che si può giocare tranquillamente anche senza aver mai visto NieR Gestalt, probabilmente come NieR Gestalt rispetto Drakengard (dico probabilmente perché i Drakengard non li ho mai giocati) ed effettivamente chi non ha seguito l'evoluzione del brand negli altri media (racconti e spettacoli teatrali) può rimanere spiazzato. Al di là della storia, piacevole da seguire, anche con dei bei colpi di scena, ma che di sicuro non è memorabile, né svetta particolarmente neanche nel media videoludico, ciò che impegna maggiormente Taro è l'esplorazione dei suoi personaggi, le inquietudini dei protagonisti ed i dilemmi dei "nemici". In questo si contrappone a Gestalt, dove NieR è un uomo in missione, non ha dubbi, solo un obiettivo da raggiungere con ogni mezzo. Anche se il mondo intorno a lui sta letteralmente crollando lui non esita e non si pone domande e nel finale (mi riferisco alla route A) compie (inconsapevolmente, ma forse l'avrebbe fatto comunque) un'azione terribile, che poi ci condurrà al futuro di Automata. In Automata, invece, non solo i protagonisti, ma anche alcuni npc di missioni secondarie "importanti", sono anime tormentate, vivono con angoscia il senso di decadenza che permea il mondo di gioco e si pongono quesiti sulla loro natura, su quella dei loro avversari e sulla loro funzione nel mondo. Non saprei dire se questo spostamento dell'obiettivo della narrazione sia oggettivamente un pregio o meno, ma l'empatia che ho raggiunto con questi automi non l'avevo raggiunta con NieR, Kainè ed Emil. Senza nulla togliere alla capaicità di Gestalt di toccare le corde dell'animo, in fondo mi ha commosso in due finali su quattro (B e D). Per quanto riguarda il gameplay siamo allo stato dell'arte dei JRPG action. In Gestalt era semplicemente brutto. Ed anche rotto, una volta sbloccate le lance finiva qualsiasi velleità di sfida. In Automata, invece, abbiamo quanto di più stylish si sia visto in un JRPG. E non era neanche facile impressionarmi, considerando che ho giocato Automata subito dopo FF XV e, nonstante non sia un fan dell'ultimo FF, ne avevo aprezzato molto il BS. Le combo sono presenti in buon numero per ogni personaggio (e con i poteri specifici di 9S i "personaggi" non sono neanche pochi ) e le diverse tipologie di armi mi sono sembrate ben bilanciate, anche se alla fine, quasi "per tradizione", ho giocato principalmente con il pair spada veloce + spada pesante. Anche le boss fight sono nettamente più appaganti di quelle di NieR Gestalt. Anche in questo caso vi sono contaminazioni con altri generi (TPS e shmups), anche in misura maggiore che in passato (le sezioni shmup assumono particolare rilevanza per lo stile di combattimento di 9S), che aggiungono varietà al BS. La OST è fantastica, un pelo inferiore a quella di Gestalt, ma parliamo di due OST tra le mie preferite di sempre. Notevole anche il passaggio alle tracce in versione 8-bit e viceversa senza soluzione di continuità. Tecnicamente è altalenante, ma c'era da aspettarselo visto che né gli ex-Cavia né i PG eccellono in questo campo. Per quel che muove su PS4 gira semplicemente male, il frame rate è ballerino ed i 900p pagano dazio, con un aliasing ben presente. Tra l'altro su PS4 Pro non gode neppure di particolari benefici, in varie fasi gira peggio della versione base (al netto della risoluzione maggiore), ulteriore conferma che si poteva fare di più. Certo, se il metro di paragone fosse Gestalt sarebbe comunque varie spanne avanti. A leggere questo post sembrerebbe che io abbia una netta preferenza per Automata ed invece... no. Pur con tutti i suoi difetti (oggettivamente non merita più di un 6) anch'io voglio tanto bene a Gestalt ed ho solo una leggera preferenza per Automata, che è oggettvamente un gran gioco. Sicuramente tra quelli che metteremo nei listoni quando ricorderemo questa gen.
  22. Ma i pg li conosco, mi informo abbastanza anche sui giochi di console che non ho, è che non immaginava ci fosse questo genere di chicche. Cose inutili all'atto pratico ma che mi fa piacere vedere.
  23. Nefarious è di Napoli e confermo che qua le due catene citate fanno schifo. Euronics è gruppo Tufano, che mette i prezzi di listino su tutto, mentre gli Unieuro, a parte un paio di sedi, si fa fatica a definirli negozi per quanto poco spazio hanno (e lascio immaginare quanto sia dedicato ai videogiochi).
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