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BadBoy25

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Risposte pubblicato da BadBoy25


  1. 3 ore fa, Charlie ha scritto:

    ripeto, per me i motivi del boost (notevolissimo) all'autonomia sono questi, non c'è nessuna volontà dietro

     

    stanno pure facendo una cosa sciocca a dirlo con tanto anticipo, per ovvi motivi

    sì, anche questo ovviamente

     

    tra l'altro è lo stesso che monterà il Lite

    Allora come mai l'autonomia del Lite sarà inferiore? O hanno castrato la batteria del Lite o quella del nuovo Switch è effettivamente migliore di quella attuale (ammesso che Lite monti, appunto, quella attuale).


  2. 19 minuti fa, frost1 ha scritto:

    ah quello lo penso da mille anni.

    basta una console portatile che funzioni e senza cazzate per vendere.

    nessuno comprò il ds perchè aveva due schermi o il 3ds per il 3d o la switch perchè si staccano i joycon.

    purtoppo sono rimasti bruciati nel cervello dal successo di wii e cercano come dei tossici di ricrearlo senza rendersi conto che non tutte le gimmick ti fanno vendere 100 milioni di console. 

    Per i due schermi magari no, ma per il touch screen sì.


  3. Ragazzi,anche Sony con il dualshock v2 ha corretto difetti dei materiali (i gommini degli analogici si usuravano subito) e costava uguale, è normale fare dei piccoli aggiustamenti in corsa. Tra l'altro con la "vecchia" Switch offrono il voucher e-shop da 35 € mentre con la nuova no, di fatto è quella la contropartita per chi ha comprato la console in queste settimane o la comprerà nelle prossime.

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  4. Bene l'upgrade di Switch, almeno non mi sentirò un pirla ad avere aspetatto un anno per nulla se dovessi optare per la console "ibrida". :asd: Immagino che questa fosse la seconda console di cui parlvano i rumor, giusto? Questo piccolo upgrade dovrebbe anche spingere l'eventuale Pro al 2021, anche per non andare in concorrenza diretta con PS5 e Xbox 4 (che sì, non sono portatili, ma l'utente medio farà comunque il paragone).

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  5. 12 ore fa, malandrins94 ha scritto:

    Ragazzi buonasera, la mia ps4 slim (presa a settembre 2018 ridando la mia vecchia ps4) oggi è "morta", credo sia un problema di hard disk visto che dopo vari riavvii e crash vari mi ha chiesto di inizializzare il sistema da 0 e una volta finito continua a essere in un loop di riavvii durante le impostazioni internet, data e ora ecc

    Non essendo trascorso ancora un anno gamestop puo sostituirla/aggiustarla senza problemi giusto? Ovviamente dispongo di tutti gli scontrini di reso vecchia ps4 e acquisto nuova

    Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
     

    Certo, nel primo anno puoi scegliere, a tua discrezione, di esercitare la garanzia convenzionale presso Sony o la garanzia legale presso il rivenditore (GameStop in questo caso). Porta con te anche la scatola, il dual shock e tutti cavi inclusi originariamente nella confezione.

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  6. 12 ore fa, IaKKe™ ha scritto:

    E bè certo ed è quello che sostengo io contro chi va avanti a predicare la maggior complessità di CTR rispetto a MK.

    'spetta, sono entrambi arcade ma non vuol dire che un modello di guida non possa essere più tecnico dell'altro. Dopodiché:

    1) non è detto che il gioco col modello di guida più tecnico sia migliore dell'altro;

    2) mi chiamo fuori dal confronto dato che l'ultimo MK che ho giocato è il 7 e CTR non lo tocco dallo scorso millennio. :asd:

    2 ore fa, IaKKe™ ha scritto:

    Giusto... tagliare in salto pezzi di pista in MK sono errori dei devs e in CTR scelte di design :pig:

    CTR è un remake, difficile dire che gli shortcut li abbiano lasciati per sbaglio. :asd:

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  7. 43 minuti fa, Morty ha scritto:

    Dai, quella è una pista antigravità

    Il problema non è la gravità, è l'inerzia: il kart cambia direzione durante il salto (e no, il deltaplano non è aperto, qualora volessi giustificarlo così). :asd:

    Ma anche se fosse così su tutte le piste per me non sarebbe un problema, è un arcade. Però, appunto, teniamo a mente che parliamo di arcade in entrambi i casi, nessuno dei due vuole essere realistico, quindi preferire un modello di derapata piuttosto che l'altro è una questione di gusti ed abitudine, senza scomodare le leggi della fisica.

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  8. 1 ora fa, Branci ha scritto:

    perchè dietro? a quel punto uno a casa, uno un ufficio ed eventualmente uno in campagna (/3 switch sarebbero troppi :asd:) non mi porto dietro un cazzo con la paura che si pieghi, venga schiacciato o cazzate varie 

     

     

     

    Non hai una custodia per portarla in giro?

    Perché in tal caso ti basterebbe comprare una seconda dock per la seconda casa e magari un alimentatore per caricarla anche in ufficio; 100 € in tutto e saresti a posto con una sola console. Comprare più volte la console per giocare in posti diversi sembra proprio l'opposto della filosofia di Switch. :asd:


  9. 5 ore fa, Kal1m3r0 ha scritto:
    6 ore fa, BadBoy25 ha scritto:
    Su PC sicuramente, ma credo che il loro pubblico di riferimento sia sempre quello console e lì non dovrebbero esserci troppi problemi, vuoi perché magari non hanno neanche sentito parlare di quanto successo con EGS, vuoi per sano egoismo (aka " 'azzo me ne frega di quello che fanno ai cugini master ace, basta che non toccano i cavoli miei"). :asd:

    Penso anch'io così. Non ricordo una cosa, la versione di riferimento all'inizio era solo PS4 o era stato annunciato per PS4 e PC dall'inizio?

    Da subito entrambe. Ovviamente durante la conferenza PS non si fece menzione del PC, ma su kickstarter era presente da subito l'opzione. :asd:


  10. 2 ore fa, frost1 ha scritto:

    no io sto dicendo che è strano perchè se un gioco gira male su pro non dovrebbe girare e basta su ps base.

    il motivo per cui gira male è che la pro non è una cosa semplice che basta alzare la grafica ma gli sviluppatori devono perderci tempo e energie.

    e specie se si parla di team piccoli o con poco budget questo causa un sacco di problemi.

    non è una cosa così terribile ma neanche positiva.

    anch'io ragiono da acquirente e avere dei giochi poco ottimizzati perchè il team di sviluppatori ha dovuto lavorare su 2 versioni in parallelo non è positivo.

    I giochi poco ottimizzati sono tali perché gli sviluppatori sono scemi; la doppia, tripla o quadrupla versione non c'entra. Fine.


  11. 29 minuti fa, diennea2 ha scritto:

    YS Net è ormai defunta dal punti di vista d'immagine. 

    Se non sarà Epic a metterci i fondi, Suzuki e compagnia si sono bruciati qualsiasi loro progetto futuro. Da quel (poco) che ricordo credo che questa sia la prima volta che vedo i baker trattati così in questo modo. 

    Su PC sicuramente, ma credo che il loro pubblico di riferimento sia sempre quello console e lì non dovrebbero esserci troppi problemi, vuoi perché magari non hanno neanche sentito parlare di quanto successo con EGS, vuoi per sano egoismo (aka " 'azzo me ne frega di quello che fanno ai cugini master ace, basta che non toccano i cavoli miei"). :asd:


  12. 14 minuti fa, MiaterM ha scritto:

    non ho mai capito se questi prezzi usa sono con o senza tasse, ma credo siano senza

    Sì, sono senza tasse, che cambiano di Stato in Stato. Però per stesso prezzo intendevo che negli USA sia i colori grigio, giallo e turchese che la versione Pkemon costano 200$ più tasse, o almeno così avevo capito, mentre da noi ci sono questi 10€ in più per la versione Pokemon.

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