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Geddoe

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  1. Purtroppo ti anticipo già da ora che i mob sono veramente pochissimi in quanto a "tipologie". Ti...
  2. Usa la Demonbrandt per tenere a mente la tendenza del tuo pg(L'arma che prendi del mausoleo del vecchio re Doran) contrariamente alla Soulbrandt e alla Northern Regalia si potenzia solo quando il tuo pg. tende al White.
  3. La tendenza del personaggio viene mantenuta da run a run, tranquillo.
  4. Hanno messo l'interlude alla seconda skill di Vlad e quello alla NP di Jeanne
  5. Sono degli eroi Ed al 99,99% quando uscirà si lamenteranno del contrario nel caso una "minima" parte delle scurrilità tipiche di Barret verrà mantenuto. Cose del tipo "Barret è il peggio degli stereotipi sugli afro-americani fatto personaggio"
  6. Classifica aggiornata Geddoe: 61 punti Vincent86: 54 punti Strider: 41 punti Storm_FF:17 punti Sheik: 14 punti Glassyman: 3 punti e nuova chimera a voi
  7. Con il mantello solo "parziale" lo avevo scambiato per un punkettone da beat em up a caso, è il boss finale (anzi unico boss)di Wonder Boy da quanto leggo sulla wiki dedicata si chiama King.
  8. Impossibile? No. Non lo è mai stato, solo noioso. Ci sono utenti che l'anno droppata dopo pochissimi tentativi ed altri che ne hanno impiegato qualche centinaio, Ora puoi star tranquillo.
  9. -Vedo che hai fatto i compiti^^ A suo tempo ATLUS decise di ritardarne l'uscita(Se ben ricordo non vollero farlo coincidere con Persona 3) ed arrivo solo nel 2007 un mese dopo GrimGrimoire che non è il"primo" ma è il "primo" pubblicato. -Nel caso ti interessi in questo topic c'è una mia recensione, trovi annotati la maggior parte dei cambiamenti. Pad alla mano i cambiamenti sono cosi tanti da sembrare due giochi diversi. è...
  10. Bene visto che il "caso" è risolto, unisco al topic generale
  11. Bravo con seconda "versione" ovviamente mi riferivo alla sua palette swap da Final Mix Classifica aggiornata Geddoe: 60 punti Vincent86: 52 punti Strider: 41 punti Storm_FF:17 punti Sheik: 14 punti Glassyman: 3 punti a te @Strider
  12. Io giocando la prima volta(al solito con tempi mooooolto più diluiti dei tuoi) mi sono fatto un'altra domanda in quella scena
  13. Fuori strada. Si tratta di un boss segreto e come scrivevo sopra compare solo in un capitolo della saga di appartenenza, tuttavia ne esiste una seconda "versione".
  14. Perché tutto questo scetticismo verso Grim Grimoire? è lungi dall'essere un capolavoro ma rimane originale e molto piacevole. Benvenuto nel club"Odin Sphere è ancora il miglior lavoro made in Vanillaware", due cosine: -una run a classic su Leifthrasir ha senso sempre e comunque dopo aver giocato la versione rivista e corretta. Tenendo sempre a mente però che la versione "Classic" offerta da questa versione non è una riproposizione 1:1 del gameplay su PS2. -Il tuo secondo spoiler è...
  15. No, con le Goty non centra niente. Come si diceva anche la scorsa pagina molte delle novità non sono cut content né tantomeno DLC, che comunque coprivano aspetti minori quali qualche costume extra e Persona cameo da altri titoli della saga. Quello che stiamo vedendo fra trailer, immagini e new è tutto contenuto ex novo. Sulla lingua io lo vedo non impossibile ma comunque molto,, molto poco plausibile.
  16. Ma quello che hai scritto nel tuo messaggio precedente da ad intendere il contrario.
  17. Quindi le persone che rigiocano volentieri titoli che hanno amato, non hanno una vita?
  18. Copio incollo dalla wiki dedicata le "regole" dello spawn delle crystal lizard perché francamente non me le ricordo a memoria. è passato troppo tempo^^ Each Crystal Lizard keep their own counter. At the start of game, set all Crystal Lizard counter to 1. If the Crystal Lizard is killed or escapes, decrease count by 1. If a Boss in that world is killed, increase each Crystal Lizard count in that world by 1. For example, in World 2. If you kill all 3 Bosses. Each Crystal Lizard count = 4. If a particular Crystal Lizard counter is 0, it doesn't re-spawn.
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