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  1. http://www.siliconera.com/2015/10/06/final-fantasy-xv-director-has-big-plans-for-his-next-game/?utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29
  2. Fonte: https://nichegamer.com/2018/10/27/new-sony-censorship-policy-is-forcing-even-japanese-developers-to-censor-themselves-in-japan/ ***** ***** Intervista di Gematsu: https://gematsu.com/2018/10/visual-novel-silverio-trinity-coming-to-playstation-hindered-by-recent-sony-regulations
  3. Cerny: Starting Work on PS5 ‘Probably a Good Thing To Do’: In conversation with President of Sony Worldwide studios, Shuhei Yoshida, at the Computer History Museum, Mark Cerny has dropped a hint that Sony may already be working on their next console, the PlayStation 5. On the question of console lifecycles, Shuhei Yoshida explained: Yoshida continues: Cerny then replied with a very simple, with a wry smile: http://www.playstationing.com/ps4/cerny-starting-work-on-ps5-probably-a-good-thing-to-do/411
  4. https://gematsu.com/2018/11/thq-nordic-acquires-bugbear-entertainment-and-coffee-stain-studios
  5. Bandai Namco Entertainment ha infine depositato il trademark di "Fairy's Requiem". Il nome potrebbe essere accostato a quello di Fairy Tail, ma al momento è davvero difficile pensare a cosa possa davvero trattarsi. sc
  6. Square-Enix ha registrato il marchio di "Last Idea", e poco dopo è stato scovata anche la presenza di un profilo Twitter denominato "Last Idea RPG". Si tratterà quindi di un nuovo gioco di ruolo da parte della casa di Final Fantasy, ma al momento non abbiamo alcuna informazione che possa aiutarci a delineare concretamente la forma del progetto. sc
  7. Sono incappato in una news riportata da più siti, che parla di TeS VI come prossimo titolo AAA di Bethesda, escludendo quindi Fallout 4. Riporta anche una possibile data di uscita. Non so se posso postare il link alla notizia originale, basta comunque googlare per trovare tutte le info.
  8. https://gematsu.com/2018/11/supermassive-games-working-on-several-unannounced-ps4-exclusives#H7R8lCtuEESmePXP.99
  9. Scott Cawthon, creatore di Five Nights at Freddy's ha pubblicato su Steam un aggiornamento sui diversi progetti correlati al marchio. Tra questi, troviamo alcune interessanti novità! In questo lungo scritto, lo sviluppatore fa infatti il punto della situazione sui progetti videoludici legati a Five Nights at Freddy's. Nello specifico, Cawthon rende noto che: I lavori relativi ad un titolo in realtà virtuale di Five Nights at Freddy's sarebbero attualmente stati portati a termine per il 40%. Per la sua realizzazione, l'autore sta collaborando con la compagnia Steel Wool ed afferma che il gioco sarebbe decisamente spaventoso. E' in lavorazione un Porting in HD di tutti i precedenti capitoli di Five Nights at Freddy's. Il progetto è per ora completo al 20%. La pubblicazione è prevista su console Sony, Microsoft e Nintendo, oltre che su mobile. E' in lavorazione un nuovo gioco AAA. In merito l'autore afferma che: "C'è in discussione un GRANDE accordo per la realizzazione di un incredibile gioco ad alto budget! Non posso rivelare ancora alcun dettaglio poichè questo progetto è ancora in fase di pianificazione, ma sto lavorando a stretto contatto con lo studio coinvolto per far sì che realizzi ciò che (io credo) i fan di Five Nights at Freddy's vorrebbero vedere!". sc
  10. https://boards.greenhouse.io/sonyinteractiveentertainmentplaystation/jobs/1072774#.WtBqLS7FLRZ
  11. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1206122 pare stiano assumendo per formare un secondo team che lavorerà ad una nuova IP
  12. Aonuma confirms that work on the next Zelda has already begun. --@PushDustIn — Source Gaming (@AllSourceGaming) 18 dicembre 2017 Aonuma conferma i lavori già iniziati per il nuovo capitolo, il che per voi è scontato ma così non è dato che voleva cimentarsi su una nuova ip (magari il grande successo di questo capitolo gli ha dato nuovi stimoli), secondo me è positivo che la serie resti ancora nelle sue mani, in fondo il suo unico scivolone, se così vogliamo definirlo, è stato Skyward Sword, ma da lì si è rialzato alla grande Se tengono il motore, i modelli e magari pure la mappa potremmo anche aspettare tempi relativamente brevi per il prossimo capitolo (brevi sono per me 2-3 anni) Se invece vogliono ripartire da zero per sfruttare al meglio la console possiamo anche parlare di 2021 o 2022, ma non credo sia questo il caso, non c'è tutta sta differenza tra Wii U e Switch da giustificare i lavori per un nuovo motore (che già di suo si porta via mesi e mesi di lavoro)
  13. The Pan European Game Information board rated Hitman: Absolution and Hitman: Blood Money for PlayStation 4 and Xbox One in Europe in late September. Hitman: Absolution first launched for PlayStation 3, Xbox 360, and PC in November 2012, while Hitman: Blood Money first launched for Xbox 360, PlayStation 2, Xbox, and PC in May 2006. Read more at https://gematsu.com/2018/11/hitman-absolution-and-blood-money-rated-for-ps4-and-xbox-one-in-europe#Ye6wK2x8SwgQdkDS.99
  14. https://careers.blizzard.com/en-us/openings/oNiH7fwD
  15. http://variety.com/2018/digital/news/foxnext-games-cold-iron-studios-acquisition-alien-1202664999/
  16. In aggiornamento purtroppo abbiamo perso l'originale, ma cerchiamo di recuperare.
  17. Nel corso di un recente report finanziario, la dirigenza di Electronic Arts ha lasciato trapelare l'esistenza di più progetti in lavorazione presso Respawn, che non si starebbe dunque occupando esclusivamente di Star Wars: Jedi Fallen Order. Nello specifico, il CEO di Electronic Arts, Andrew Wilson, nel descrivere i piani di sviluppo futuri avrebbe fatto riferimento a "giochi in produzione presso Respawn programmati per essere pubblicati entro la prossima stagione invernale". L'utilizzo del plurale in merito ai progetti della Software House per l'inverno 2019 ha immediatamente destato la curiosità degli investitori, che come prevedibile, hanno richiesto alla dirigenza EA ulteriori dettagli. Alcuni hanno inoltre domandato se tra i progetti di Respawn fosse incluso un nuovo episodio di Titanfall. Come prevedibile, la dirigenza EA si è tenuta sul vago, ma le sue parole meritano di essere menzionate: "Avete sentito Andrew usare il plurale quando si è riferito a 'giochi in sviluppo presso Respawn'. Consideratelo come un semplice 'Easter Egg' [...] Annunceremo di più più avanti, ma chiaramente abbiamo molti progetti in corso presso tutti i nostri i studi [...]". EA ha inoltre dichiarato che ulteriori dettagli saranno forniti nel corso dell'ultimo trimestre del corrente anno fiscale, corrispondente al periodo gennaio-marzo 2019. Un'informazione certamente intrigante, quella lasciata trapelare da EA. Certamente è difficile immaginare quale possa essere il secondo titolo in lavorazione presso Respawn. Verrebbe forse da pensare ad un nuovo Titanfall, ma, allo stato attuale, una nuova IP appare egualmente possibile. sc
  18. Layers of Fear 2 ci racconterà la storia di un attore tormentato e ossessionato. Tony Todd, attore e produttore conosciuto soprattutto per il suo ruolo ne La Notte dei morti Viventi e Candyman, sarà la voce narrante che ci accompagnerà in questa nuova, macabra avventura. "Togliere i veli a Layers of Fear 2 insieme a degli amanti dell'horror come Gun media è un momento senza precedenti. Questa partnership unisce una passione per l'horror non ancora vista sul mercato e pone un sigillo di qualità sul gioco che affascinerà tutti i fan del genere" queste le parole di Piotr Babieno, CEO di Bloober Team. Nel comunicato stampa, invece, si legge: "La sensazione di inquietudine e terrore sarà ulteriormente amplificata dalle influenze della classici del cinema, dal lavoro sperimentale di Georges Méliès ai colpi di scena di Alfred Hitchcock". Layers of Fear 2 è atteso nel corso del 2019, le piattaforme di riferimento sono al momento ignote. sc Per me il primo è stato uno dei giochi horror più spaventosi a cui abbia mai giocato. Contentissimo per questo sequel
  19. Estratto dall'articolo dell'annuncio di Ion Maiden.
  20. John Vignocchi, ex responsabile di Disney Interactive, è entrato a far parte di Gearbox Software dove sta supervisionando la creazione di un nuovo franchise. Sul suo profilo Twitter Vignocchi afferma di "essere entrato a far parte di quella banda di matti di Gearbox Publishing. Sarò il produttore esecutivo di un nuovo franchise, lavoreremo si qualcosa che vi sorprenderà, sia che abbiate sei o sessant'anni... non vedo l'ora di dirvi di più!" SC
  21. Ad Inifnitum will be released for the PC (however ports to other game consoles might be in the works as well). No release date has been issued by the developers and probably would not be any time in the upcoming future since the game is still in its pre alpha stage. https://www.google.it/amp/s/gta6game.com/ad-infinitum-trailer-release-date-minimum-system-requirements-gameplay/amp/
  22. https://venturebeat.com/2017/12/11/game-boss-interview-new-ceo-pete-hawley-will-focus-telltale-on-its-core-strengths/view-all/
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