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  1. Ubisoft vuole rendere i suoi giochi più unici, ristrutturando la redazione Ubisoft ha annunciato che intende commercializzare la struttura del suo gruppo editoriale, il quartiere degli individui in gran parte responsabile della funzione e della via del mito per tutti i giochi dell'azienda. Modificando l'organizzazione del quartiere, Ubisoft spera di differenziare meglio i suoi giochi l'uno dall'altro. “Stiamo rafforzando il nostro gruppo editoriale per essere più agili e accompagnare meglio i nostri gruppi di tendenza attraverso la sfera in quanto possiedono le esperienze di gioco più accattivanti per i giocatori”, ha dichiarato Ubisoft, in linea con VGC. Per il contesto, nel precedente, il 100 – o così quartiere di designer e produttori che comprendeva il gruppo editoriale aveva avuto il principale impatto in ritardo con una funzione identica nei giochi Ubisoft: iniziare il mondo con molte delle sfaccettature , parti multigiocatore o online nello sport e trame su temi del mondo reale, coerenti con la cronaca di VGC. “All'interno della precedente macchina di quell'editoriale, c'erano costantemente i suggerimenti di una o due persone esatte che venivano messe in ogni sport”, ha detto una fornitura senza nome a VGC. “Ecco perché tendevi a cercare una simile somiglianza, attribuibile o meno al gusto e al pensiero identici che si replicano.” Certo, queste filosofie di funzione sono state la radice di circa uno dei successi più aggiornati di Ubisoft, corrispondenti a Peep Dogs 2 e Murderer's Creed: Odyssey. Tuttavia, come 2019 reso ampiamente chiaro, la divulgazione di una funzione che ha funzionato prima che per tutti i tuoi franchising non implica che tutti avranno successo. Ubisoft ha riportato numeri di vendite deludenti sia per The Division 2 sia per Ghost Recon Breakpoint – in seguito implicando che uno dei difetti più preziosi di Breakpoint era che in precedenza era troppo corrispondente a The Division 2. “Mentre molti dei nostri titoli sono fortemente differenziati, noi vogliono funzionare ovvio che proprio qui è il caso di tutti loro “, ha dichiarato il CEO di Ubisoft Yves Guillemot in un nome di conferenza. A seguito del celato deludente numero di vendite, Ubisoft ha annunciato che ritarderà Peep Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine e Gods & Monsters in aiuto per ovviare al fatto che tutti iniziano con la forte quantità di smalto e sono ovvio – sia da ogni assortimento che da quello che è venuto prima di loro. Sotto il nuovissimo put-up, Serge Hascoet, direttore creativo di Ubisoft, non sarà più a capo della redazione. In alternativa, supervisionerà semplicemente il quartiere mentre sette vicepresidenti guidano ogni gruppo di persone specifiche all'interno dell'editoriale che sono dedicate a un franchising. Sotto questa nuova macchina, Ubisoft spera che ogni suo franchising si evolverà in suggerimenti assortiti, costruendo un feeling più ovvio per tutti. buongiorno ubi
  2. CD Projekt Has Another Game in Store for 2016; One More AAA RPG by 2021 Besides Cyberpunk 2077 http://www.dualshockers.com/2016/03/10/cd-projekt-red-planning-another-aaa-rpg-before-the-end-of-2021-besides-cyberpunk-2077-and-more/
  3. https://segmentnext.com/2018/06/13/assassins-creed-is-not-returning-to-annual-releases-says-ubisoft/

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