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  1. SNK ha annunciato che il 10 settembre annuncerà un nuovo gioco, al momento però non ci sono altri dettagli in merito. Il sito teaser lanciato per l'occasione è accompagnato da un conto alla rovescia e dalla didascalia A New Dawn Rises... La data scelta da SNK non è casuale e coincide con la presentazione Pre-Tokyo Game Show di Sony Interactive Entertainment Japan & Asia, evento che in passato ha visto l'annuncio di The King of Fighters XIV proprio da parte della compagnia nipponica. sc
  2. Video E3 2016 Trailer (12/06/2016): Gameplay Trailer (04/08/2016): Gamescom 2016 Trailer (19/08/2016): Female Yu Trailer (10/10/2016): The History of TranStar Animated Trailer (18/10/2016): Gameplay Demo (01/12/2016): Release Date Trailer (25/01/2017): Prima ora di gameplay (15/02/2017): Mimic Madness Trailer (23/02/2017): Typhon Research Trailer (16/03/2017): Only Yu Can Save the World (23/03/2017): Weapon and Power Combos Trailer (28/03/2017): Playing with Powers Trailer (29/03/2017): Neuromod Research Division Trailer (30/03/2017): Prima ora di gioco (12/04/2017): A Guided Tour of Talos I Video (19/04/2017): Recycle Everything Trailer (22/04/2017): Trailer di lancio (03/05/2017): Immagini 12/06/2016: 04/08/2016: 25/01/2017: 14/02/2017: 15/02/2017: Artwork 12/06/2016: 04/08/2016: 01/12/2016: 23/02/2017: Special Bonus Preorder:
  3. Scheda Spaziogames Sito ufficiale Contenuti: Assassin's Creed Chronicles China, Assassin's Creed Chronicles India, Assassin's Creed Chronicles Russia Genere: Action platform Sviluppatore: Climax Studios Publisher: Ubisoft Data di uscita: 9 Febbraio 2016 Video Trailer (31/03/2015): Trailer di lancio (20/04/2015): Deep Dive Trailer (06/01/2016): India Launch Trailer (12/01/2016): Immagini 22/09/2014: 31/03/2015: 08/12/2015: Artwork 22/09/2014: 31/03/2015: 08/12/2015: 07/01/2016:
  4. http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/215690/dragon-ball-nuovo-anime-nuovi-videogiochi.aspx Trailer di lancio: https://www.youtube.com/watch?v=F9X6yKJmy0I
  5. Genere: Picchiaduro Sviluppatore: Capcom Disponibile per: PS4 e PC (Cross play) Data di uscita: 16/02/16 Data di uscita Arcade Edition: 16/01/18 Scheda Spaziogames: LINK Portale Capcom Fighters Newwork: LINK Canale Youtube Street Fighter con i trailer di tutti i personaggi: LINK (click sui personaggi per aprire la pagina CFN dedicata) Base (Inclusi nell'edizione liscia e nell'Arcade Edition) Ryu Ken Chun-Li M.Bison Cammy Dhalsim Vega Zangief Nash Birdie R.Mika Karin Necalli Rashid Laura FANG Personaggi Season 1 (Inclusi nell'Arcade Edition) Alex Guile Balrog Ibuki Juri Urien Personaggi Season 2 (Inclusi nell'Arcade Edition) Akuma Kolin Ed Abigail Menat Zeku Personaggi Season 3 Sakura Blanka Falke Cody G Sagat Edizioni di Street Fighter V La prima cosa da sapere è che a differenza dei capitoli precedenti della saga (o come molti picchiaduro ancora adesso), SFV usa un modello differente riguardo alle "edizioni". Il gioco base viene costantemente aggiornato con contenuti (pg, stage, modalità, etc) man mano che escono, e sta all'utente scegliere quali sbloccare e quali no, tuttavia la base di gioco rimane uguale per tutti, di fatto non rendendo più obbligatorio acquistare la versione successiva. Gli aggiornamenti riguardanti il gameplay (bilanciamenti, modalità, Arcade edition, etc) vengono sempre distribuiti gratuitamente tramite patch, mentre personaggi/stage/costumi si possono acquistare con la moneta di gioco (Fight Money) o soldi reali. Arcade Edition Avendo appreso quanto scritto nel punto qui sopra, l'Arcade Edition di SFV non è altro che una versione di SFV "aggiornata" con le modalità e i personaggi rilasciati dal lancio di SFV originale fino ad ora (16/01/18), che inoltre aggiunge varie migliorie, nuove modalità, UI rinnovata e nuovi V-Trigger per tutti i pg. Tuttavia chi già possiede SFV viene automaticamente aggiornato all'Arcade Edition gratuitamente, avendo accesso a tutti i contenuti nuovi dell'AE, ad esclusione dei 12 pg DLC (Season 1 e Season 2) che sono inclusi solo per chi acquista l'Arcade Edition. Riassumendo quindi, i vecchi acquirenti di SFV passano automaticamente e gratuitamente all'AE, mantenendo i contenuti DLC che già avevano prima. I nuovi acquirenti dell'AE partono con già i 12 pg DLC usciti fin'ora (16/01/18) aggiunti al roster. L'utenza rimane quindi unita e non è più frammentata tra più versioni. Come funzionano i Fight Money? Cosa posso comprarci? I FM sono dei punti che vengono aggiunti al proprio ID CFN (Capcom Fighters Network) svolgendo varie attività sul gioco, soprattutto legate al completamento delle modalità Single Player, ma anche giocando in Multiplayer (Ranked/Casual match). Permettono di acquistare: Personaggi DLC (100.000), Stage aggiuntivi (70.000), Costumi Alternativi Story mode (40.000), Varie cose cosmetiche come titoli, sfondi per l'account, colori speciali, etc (dai 2.000 ai 20.000). Mentre i costumi alternativi PREMIUM (ovvero tutti esclusi quello base, quello Story e quelli speciali delle Extra Battle) sono acquistabili solo con i soldi reali. Con i FM posso davvero comprarci i contenuti in maniera costante o per ottenerli in questo modo devo giocare una vita? Si, il guadagno permette di restare al passo con i contenuti che vengono rilasciati, perlomeno i più importanti, ovvero Stage e personaggi. Fino ovviamente un certo limite, dipeso soprattutto da quale edizione si parte (se SFV o SFVAE, con quest'ultima avrete meno contenuti da sbloccare con i FM, essendo già compresi). I modi per ottenere FM sono molteplici, la maggior parte vengono elargiti completando le modalità Singolo giocatore. Con l'uscita dell'Arcade Edition sono stati diminuiti i guadagni di FM (per bilanciare il volume di guadagno da chi parte con già tutti i pg sbloccati), rimuovendo le ricompense "una tantum" che venivano date al completamento di alcune modalità. Tuttavia un guadagno consistente è ancora possibile grazie al livellamento dei personaggi, che salgono di livello quando si completano le varie modalità con loro. Una stima del volume di guadagno che è possibile ottenere con l'Arcade Edition è riportata nel punto successivo. Guida al guadagno di FM L'Arcade Edition parte con un roster di 28 personaggi, ognuno di questi è una fonte di guadagno per futuri (e già presenti) contenuti, poichè ogni volta che un personaggio sale di livello, vengono guadagnati 1.000 FM Le modalità single player che fanno guadagnare EXP al personaggio (e quindi FM): - Story Mode individuale - Survival Mode - Combo Trials (Vol.1, Vol.2, Vol.3) - Dimostrazioni tutorial (Vol.1, Vol.2, Vol.3) - Extra Battle - Sfide Settimanali (Quelle single player) Nota bene: I pg guadagnano EXP solo la prima volta che completano queste modalità, con eccezione del survival che dà EXP per ogni livello di difficoltà a cui si completa (ma una volta completato, vale lo stesso ragionamento) L'Arcade Mode sblocca illustrazioni nella Gallery, ma non EXP/FM. Mentre Multiplayer si guadagno EXP e FM: - Vincendo uno scontro in Ranked o in Casual (50 FM + EXP in base al rank dell'avversario) - Perdendo uno scontro in Ranked o Casual (Solo EXP e in maniera molto minore) - Sfide Settimanali (Multiplayer) Anche qui, grazie all'EXP guadagnata con i match, si hanno 1.000 FM ad ogni Level Up del pg. Il volume di guadagno con l'Arcade Edition (che come detto prima è stato diminuito di circa il 35-40%) è il seguente: Completando Story Mode individuale + Tutorial del pg + Combo Trials + Survival in modalità Easy e in Normal (Hard ed Extreme sono esclusi da questa guida al guadagno, poichè difficili e non di facile approccio per tutti) il personaggio raggiunge un livello compreso tra il 19 e il 22, dipeso dal fatto che i pg base o quelli usciti prima hanno più Volumi di Combo Trials/Tutorial e quindi hanno un piccolo guadagno di Exp in più. Più esattamente, 16 pg base: Livello 22 6 pg Stagione 1: Livello 21 6 pg Stagione 2: Livello 20 Pg dalla S3 in poi: Livello 19 Dunque facendo un rapido calcolo, ogni personaggio, completando queste modalità SIngle Player fattibili da tutti (Ricordiamo, i SUrvival Hard/Extreme sono esclusi dal conteggio) guadagna dai 19.000 ai 22.000 FM. Facendo la somma, il guadagno totalecon i pg già disponibili con l'AE completando queste modalità sono: 22.000 x 16 = 352.000 FM 21.000 x 6 = 126.000 FM 20.000 x 6 = 120.000 FM TOTALE: 600.000 FM A questi 600k vanno poi aggiunti i FM di guadagno con le Sfide settimanali, che vengono caricate ogni Venerdi e offrono dei rapidi obiettivi da completare (di solito ci vuole poco tempo, essendo molto semplici). Il guadagno complessivo di queste sfide con dall'Arcade edition in poi è di circa 180.000 FM per ogni stagione. In aggiunta a questi, ovviamente ci sono tutti i livelli ulteriori che si guadagnano coi pg giocando Online e un po di guadagno può essere fatto anche con alcune Extra Battle (Variabili), senza dimenticare che ogni nuovo pg comprato (100.000 FM), applicando il metodo qui riportato, ve ne fa "ritornare" subito 20.000, quindi ad esempio sbloccando tutti e 6 i futuri pg Season 3, completando le modalità a loro legate, sono altri 120.000 FM. Inoltre, ogni tanto per alcuni eventi come Capcom Cup o EVO, eventi particolari, vengono regalati tot. FM (Esempio: 30.000 FM furono regalati per il 30th anniversario) Detto questo, chi parte dall'Arcade Edition ha modo di poter sbloccare senza pagare tutti i pg della Season 3 + varie (qualche stage etc). Chi era partito da SFV base ha avuto più modo di guadagnare grazie ai bonus ora rimossi, ma ha dovuto sbloccare più contenuti. By Cloud-Loku Video Canale Youtube ufficiale con tutti i trailer dei personaggi: LINK [video=youtube;iVC-o8QdokQ]https://www.youtube.com/watch?v=iVC-o8QdokQ[/video] Immagini -
  6. Video E3 2015 Trailer (15/06/2015): PSX Trailer (05/12/2015): Immagini 05/12/2015: Artwork 05/12/2015: 31/01/2017:
  7. Artwok hype di sezione Video E3 2016 Trailer (14/06/2016): E3 2016 Gameplay Demo (14/06/2016): E3 2017 Gameplay Walktrough (12/06/2017): Immagini 14/06/2016: 08/09/2016: 12/06/2017:
  8. https://www.youtube.com/watch?v=ecYRKkc6GGI - - - Aggiornato - - - http://www.ign.com/articles/2018/06/08/dead-or-alive-6-announced?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+IGNXboxOneAll+%28IGN+Xbox+One+All%29 http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/204926/il-team-ninja-sta-pensando-a-dead-or-alive-6-per-ps4-e-xbox-one.aspx
  9. ANTHEM Video Trailer d'annuncio (10/06/2017): Video gameplay (11/06/2017): E3 2018 "Cinematic trailer" E3 2018 Gameplay Walktrough (with Dev Commentary) Artwork 10/06/2017:
  10. Video E3 2016 Trailer (14/06/2016): TGA 2016 Trailer (01/12/2016): TGA 2017 Trailer (07/12/2017): E3 2018 Trailer (11/06/2018): TGS 2018 Trailer: Artwork 14/06/2016: 01/12/2016:
  11. Scheda Spaziogames Sito ufficiale Genere: Gioco di ruolo occidentale Sviluppatore: CD Projekt Red Studio Director: Konrad Tomaszkiewicz Publisher: Warner Bros (USA) - Bandai Namco (EU) Data di uscita: 19 Maggio 2015 Video Teaser d'annuncio (05/02/2013): Trailer di debutto (10/06/2013): Diario degli sviluppatori - The Beginning (10/06/2013): CG Cinematic Trailer (14/08/2013): VGX 2013 Teaser Trailer (22/11/2013): VGX 2013 Gameplay Trailer (07/12/2013): Sword of Destiny - E3 Trailer (05/06/2014): Collector's Edition Official Unboxing: (05/06/2014): E3 2014 Gameplay Demo (09/06/2014): Video gameplay (12/06/2014): Gamescom Gameplay Trailer (13/08/2014): Gamescom Gameplay Demo (19/08/2014): Traveling Monster Hunter Trailer - Dev Diary (25/09/2014): Opening Cinematic Trailer (24/10/2014): TGA 2014 Elder Blodd Trailer (06/12/2014): Story Recap Trailer (14/01/2015): Gameplay Preview Trailer (23/01/2015): Video Gameplay (27/01/2015): Gameplay Demo (07/03/2015): Primi 15 minuti di gioco (06/04/2015): Gameplay Trailer (10/04/2015): Dietro le quinte (21/04/2015): Precious Cargo - Video gameplay (22/04/2015): Dietro le quinte (23/04/2015): Spot TV (24/04/2015): Monster Trailer (05/05/2015): PS4 Gameplay (06/05/2015): Rage and Steel Trailer (07/05/2015): A Night to Remember Trailer (14/05/2015): Trailer di lancio (18/05/2015): Hearts of Stone Expansion - Trailer (08/09/2015): Hearts of Stone Expansion - Trailer di lancio (06/10/2015): Hearts of Stone Expansion - Diario degli sviluppatori (15/10/2015): Blood and Wine Trailer (10/05/2016): Diario degli sviluppatori - Blood & Wine (12/05/2016): New Region Trailer (19/05/2016): Blood & Wine - Trailer di lancio (24/05/2016): Game of the Year Edition - Trailer d'annuncio (11/08/2016): Game of the Year Edition - Trailer di lancio (29/08/2016): Immagini 01/03/2013: 13/04/2013: 07/06/2013: 14/06/2013: 21/08/2013: 28/01/2014: 05/06/2014: 14/06/2014: 13/08/2014: 06/12/2014: 15/12/2014: 26/01/2015: 13/04/2015: 08/09/2015: 28/09/2015: 08/12/2015: 22/04/2016: 10/05/2016: 21/05/2016: Render Artwork 05/02/2013: 01/03/2013: 07/06/2013: 14/06/2013: 27/06/2013: 21/08/2013: 14/06/2014: 13/08/2014: 14/04/2016: 19/05/2016: Edizioni Standard Edition: Collector's Edition:
  12. http://gematsu.com/2017/01/focus-home-interactive-asobo-studio-announce-plague-consoles-pc
  13. Miyazaki, who previously served in directorial and design capacities on Demon's Souls, Dark Souls, and Bloodborne, was appointed president of developer From Software in May 2014. As part of his remit as president, Miyazaki intends to launch "several new projects," but didn't specify what these would be. "I do want to work on something new," he added. "I’m pleased to hear people are interested in seeing that." http://www.gamespot.com/articles/dark-souls-creator-planning-to-launch-several-new-/1100-6429589/
  14. Red Dead Redemption Online Red Dead Redemption Online - BETA Informazioni sulla BETA Immagini Siti Utili Rockstargames Newswire Red Dead Redemption Online Sito Ufficiale Supporto Rockstar Red Dead Online BETA Feedback FAQ REGOLAMENTO DEL TOPIC
  15. Video Debut Trailer (20/07/2017): Trailer (10/08/2017): Video confronto #1 (25/08/2017): Video confronto #2 (25/08/2017): Video confronto #3 (18/09/2017): Video confronto (27/09/2017): Trailer di lancio (03/10/2017): Immagini 23/05/2017: 20/07/2017: 10/08/2017: Artwork 23/05/2017:
  16. VIDEO: E3 2018 World Premiere Trailer (11/08/2018): E3 2018 Gameplay Demo (11/08/2018) Gameplay Walktrough (12/08/2018) Gamescom'18 Kassandra Trailer: IMMAGINI: ARTWORKS:
  17. https://gematsu.com/2018/10/new-atelier-title-likely-fourth-arland-entry-to-be-revealed-this-week
  18. RAGE 2 VIDEO: Announcement Trailer: TGA 2018 Trailer: E3 2018 Trailer:
  19. Video Trailer d'annuncio (11/06/2017): Gameplay Trailer (12/06/2017: Story Trailer (13/06/2017): Survive Trailer (19/07/2017): The Twisted, Deadly Photographer Trailer (16/08/2017): Gameplay Demo (31/08/2017): Wrathful, Righteous Priest Trailer (27/09/2017): Trailer di lancio (11/10/2017): Immagini 11/06/2017:
  20. Scheda Spaziogames Sito ufficiale giapponese Sito ufficiale inglese Genere: Gioco di ruolo giapponese Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Deep Silver (EU) Director: Katsura Hashino Character Design: Sigenori Soejima Data di uscita: 15 Settembre 2016 (JAP) - 4 Aprile 2017 (USA, EU) Protagonista: Arsene: Ryuji Sakamoto: Captain Kidd: Ann Takamaki: Carmen: Morgana: Zorro: Yusuke Kitagawa: Goemon: Makoto Niijima: Johanna: Futaba Sakura: Necronomicon: Haru Okumura: Milady: Caroline: Justine: Igor: Goro Akechi: Sojiro Sakura: Chihaya Mifune: Munehisa Iwai: Tae Takemi: Sadayo Kawakami: Ichiko Ohya: Hifumi Togo: Shinya Oda: Yuuki Mishima: Toranosuke Yoshida: Immagini Video Crediti: Clyde Fonti utilizzate: sito ufficiale del gioco giapponese, sito ufficiale del gioco inglese, Megamitensei wiki, atlustube.
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