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  1. God Eater Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Shift Publisher: Bandai Namco Games Director: Hiroshi Yoshimura Character Design: Itakura Kouichi Data di uscita: 4 Febbraio 2010 (JAP) Gods Eater Burst Contenuto: versione migliorata di God Eater Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Shift Publisher: Bandai Namco Games (JAP - EU) - D3Publisher (USA) Director: Hiroshi Yoshimura Character Design: Itakura Kouichi Data di uscita: 28 Ottobre 2010 (JAP) - 15 Marzo 2011 (USA) - 18 Marzo 2011 (EU) Sito ufficiale Jap: http://www.godeater.jp/geb/ Sito ufficiale Ita: https://www.bandainamcoent.it/product/gods-eater-burst/psp God Eater 2 Piattaforma: Playstation Portable, Playstation Vita Sviluppatore: Shift Publisher: Bandai Namco Games Director: Hiroshi Yoshimura Character Design: Itakura Kouichi Data di uscita: 14 Novembre 2013 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://www.godeater.jp/ge2/ God Eater 2: Rage Burst Contenuto: versione migliorata di God Eater 2 Piattaforma: Playstation 4, Playstation Vita, Steam Sviluppatore: Shift Publisher: Bandai Namco Games Director: Hiroshi Yoshimura Character Design: Itakura Kouichi Data di uscita: 19 Febbraio 2015 (JAP) - 30 Agosto 2016 (USA - EU) Sito ufficiale Jap: http://ge2rb.godeater.jp/ Sito ufficiale Ita: http://www.god-eater.com/it/ God Eater Resurrection Contenuto: remake di Gods Eater Burst Piattaforma: Playstation 4, Playstation Vita, Steam Sviluppatore: Shift Publisher: Bandai Namco Games Director: Hiroshi Yoshimura Character Design: Itakura Kouichi Data di uscita: 29 Ottobre 2015 (JAP) - 30 Agosto 2016 (USA - EU) Sito ufficiale Jap: http://ger.godeater.jp/ Sito ufficiale Ita: http://www.god-eater.com/it/ Crediti: Clyde Fonti utilizzate: siti ufficiali del gioco, Gamefaqs ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ Julius Ciel Gilbert Nana Romeo Livie Alisa Kouta Soma Erina Canon Rindou Haruomi Emil Kigurumi Karel Gina Tatsumi Brendan Shun Feldman Yuno Leah Rachel Fran Teruomi Urara Trailer d'annuncio (01/09/2014): Trailer promozionale #1 (20/11/2014): Trailer promozionale #2 (17/12/2014): Opening Animation (31/12/2014): Trailer di lancio (19/01/2015): Crediti: Clyde Fonti utilizzate: siti ufficiali del gioco ___________________________________________________________________________________________________ Ren Chiot Soma Rindou Alisa Sakuya Kouta Trailer promozionale #1 (28/06/2015) Trailer promozionale #2 (08/09/2015): TGS 2015 Trailer (17/09/2015): Trial Version - Trailer d'introduzione (07/10/2015): Crediti: Clyde Fonti utilizzate: siti ufficiali del gioco
  2. KINGDOM HEARTS GIOCHI DELLA SERIE - Kingdom Hearts - Kingdom Hearts : Chain of Memories - Kingdom Hearts II - Kingdom Hearts Re:Coded - Kingdom Hearts 358/2 Days - Kingdom Hearts Birth by Sleep - Kingdom Hearts 3d : Dream Drop Distance - Kingdom Hearts I.5 HD REMIX - Kingdom Hearts II.5 HD REMIX - Kingdom Hearts X Unchained (INFO by ERIS) - Kingdom Hearts HD II.8: Final Chapter Prologue - Kingdom Hearts 3 sito ufficiale giapponese se per i mod va bene si puo rendere il topic ufficiale visto che l'altro è scomparso
  3. Tales of Phantasia Genere: Action Jrpg Piattaforma: Super Nintendo Sviluppatore: Wolf Team Publisher: Namco Character Design: Kousuke Fujishima Data di uscita: 15 Dicembre 1995 (JAP) Cover: Tales of Destiny Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation Sviluppatore: Telenet Japan Publisher: Namco Character Design: Mutsumi Inomata Data di uscita: 23 Dicembre 1997 (JAP) - 30 Settembre 1998 (USA) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofdestiny/ Cover: Tales of Eternia (Tales of Destiny II in USA) Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation Sviluppatore: Telenet Japan Publisher: Namco Character Design: Mutsumi Inomata - Daigo Okumura Data di uscita: 30 Novembre 2000 (JAP) - 10 Settembre 2001 (USA) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofeternia/ Cover: Tales of Destiny 2 Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Telenet Japan Publisher: Namco Character Design: Mutsumi Inomata Data di uscita: 28 Novembre 2002 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofdestiny2/index.php Cover: Tales of Symphonia Genere: Action Jrpg Piattaforma: GameCube Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Namco (JAP - USA) - Nintendo (EU) Character Design: Kousuke Fujishima - Daigo Okumura Data di uscita: 29 Agosto 2003 (JAP) - 13 Luglio 2004 (USA) - 19 Novembre 2004 (EU) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofsymphonia/index.php Cover: Tales of Rebirth Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Namco Character Design: Mutsumi Inomata - Daigo Okumura Data di uscita: 16 Dicembre 2004 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofrebirth/ Cover: Tales of Legendia Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Namco Character Design: Kazuto Nakazawa Data di uscita: 25 Agosto 2005 (JAP) - 7 Febbraio 2006 (USA) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesoflegendia/ Cover: Tales of the Abyss Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Namco (JAP) - Namco Bandai Games (USA) Character Design: Kousuke Fujishima Data di uscita: 15 Dicembre 2005 (JAP) - 10 Ottobre 2006 (USA) Sito ufficiale Jap: http://toa.namco-ch.net/ps2/ Cover: Tales of Innocence Genere: Action Jrpg Piattaforma: Nintendo DS Sviluppatore: Alfa System Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata Data di uscita: 6 Dicembre 2007 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofinnocence/ Cover: Tales of Vesperia Genere: Action Jrpg Piattaforma: Xbox 360 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Kousuke Fujishima - Minoru Iwamoto Data di uscita: 7 Agosto 2008 (JAP) - 26 Agosto 2008 (USA) - 26 Giugno 2009 (EU) Sito ufficiale Jap: http://tov.namco-ch.net/ Cover: Tales of Hearts Genere: Action Jrpg Piattaforma: Nintendo DS Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata Data di uscita: 18 Dicembre 2008 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofhearts/ Cover: Tales of Graces Genere: Action Jrpg Piattaforma: Nintendo Wii Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata Data di uscita: 10 Dicembre 2009 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://tog.namco-ch.net/wii/ Cover: Tales of Xillia Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 3 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima Data di uscita: 8 Settembre 2011 (JAP) - 6 Agosto 2013 (USA) - 9 Agosto 2013 (EU) Sito ufficiale Jap: http://tox.namco-ch.net/ Cover: Tales of Xillia 2 Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 3 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima - Daigo Okumura Data di uscita: 1 Novembre 2012 (JAP) - 19 Giugno 2014 (USA) - 22 Agosto 2014 (EU) Sito ufficiale Jap: http://tox2.tales-ch.jp/ Cover: Tales of Zestiria Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4, PC Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima - Daigo Okumura - Minoru Iwamoto Data di uscita: 22 Gennaio 2015 (JAP su PS3) - 16 Ottobre 2015 (EU) - 20 Ottobre 2015 (USA) - 7 Luglio 2016 (JAP su PS4) Sito ufficiale Jap: http://toz.tales-ch.jp/ Cover: Tales of Berseria Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4, PC Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima - Daigo Okumura - Minoru Iwamoto Data di uscita: 18 Agosto 2016 (JAP) - Inizio 2017 (USA - EU) Sito ufficiale Jap: http://talesofberseria.tales-ch.jp/ Cover: Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon Genere: Jrpg a turni Piattaforma: Game Boy Color Sviluppatore: Alfa System Publisher: Namco Character Design: Kousuke Fujishima Data di uscita: 10 Novembre 2000 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/narikiri/ Cover: Tales of Fandom Vol. 1 Piattaforma: Playstation Sviluppatore: Namco Publisher: Namco Data di uscita: 31 Gennaio 2002 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesoffandom1/ Cover: Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 Genere: Jrpg a turni Piattaforma: Game Boy Advance Sviluppatore: Alfa System Publisher: Namco Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima - Daigo Okumura - Tokuyuki Matsutake Data di uscita: 25 Ottobre 2002 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/narikiri2/ Cover: Tales of the World: Summoner's Lineage Genere: Jrpg strategico Piattaforma: Game Boy Advance Sviluppatore: Magical Company Publisher: Namco Character Design: Daigo Okumura Data di uscita: 7 Marzo 2003 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/summonerslinage/ Cover: Tales of the World: Narikiri Dungeon 3 Genere: Jrpg a turni Piattaforma: Game Boy Advance Sviluppatore: Alfa System Publisher: Namco Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima - Daigo Okumura - Tokuyuki Matsutake Data di uscita: 6 Gennaio 2005 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/narikiri3/ Cover: Tales of Eternia Online Genere: Mmorpg Piattaforma: PC Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Namco Data di uscita: 3 Marzo 2006 (JAP) Cover: Tales of the Tempest Genere: Action Jrpg Piattaforma: Nintendo DS Sviluppatore: Dimps Corporation Publisher: Namco Character Design: Mutsumi Inomata - Daigo Okumura Data di uscita: 26 Ottobre 2006 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofthetempest/ Cover: Tales of the World: Radiant Mithology Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Alfa System Publisher: Bandai Namco Games (JAP - USA) - Ubisoft (EU) Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima - Daigo Okumura - Kazuto Nakazawa - Minoru Iwamoto Data di uscita: 21 Dicembre 2006 (JAP) - 17 Luglio 2007 (USA) - 7 Settembre 2007 (EU) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/radiantmythology/ Cover: Tales of Fandom Vol. 2 Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Namco Publisher: Namco Data di uscita: 28 Giugno 2007 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesoffandom2/ Cover: Tales of Symphonia: Dawn of the New World Genere: Action Jrpg Piattaforma: Nintendo Wii Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games (JAP - USA) - Atari (EU) Character Design: Kousuke Fujishima - Daigo Okumura Data di uscita: 26 Giugno 2008 (JAP) - 11 Novembre 2008 (USA) - 13 Novembre 2009 (EU) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofsymphonia_wii/ Cover: Tales of the World: Radiant Mithology 2 Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Alfa System Publisher: Bandai Namco Games (JAP - USA) - Ubisoft (EU) Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima - Daigo Okumura - Kazuto Nakazawa - Minoru Iwamoto Data di uscita: 29 Gennaio 2009 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/radiantmythology2/ Cover: Tales of VS. Genere: Picchiaduro Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Matrix Software Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 6 Agosto 2009 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://to-vs.namco-ch.net/ Cover: Tales of the World: Radiant Mithology 3 Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Alfa System Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima - Daigo Okumura - Kazuto Nakazawa Data di uscita: 10 Febbraio 2011 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://rm3.namco-ch.net/ Cover: Tales of the Heroes: Twin Brave Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Alfa System Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima Data di uscita: 23 Febbraio 2012 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://tb.namco-ch.net/ Cover: Tales of the World: Reve Unitia Genere: Jrpg strategico Piattaforma: Nintendo 3DS Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Character Design: Mutsumi Inomata - Kousuke Fujishima - Daigo Okumura Data di uscita: 23 Ottobre 2014 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://tow-ru.tales-ch.jp/ Cover: Tales of Phantasia Remake della versione SNES di Tales of Phantasia Piattaforma: Playstation Sviluppatore: Telenet Japan Publisher: Namco Data di uscita: 23 Dicembre 1998 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofphantasia_ps/index.php Cover: Tales of Phantasia Remake delle versioni SNES e Playstation di Tales of Phantasia Piattaforma: Game Boy Advance Sviluppatore: Telenet Japan Publisher: Namco (JAP) - Nintendo (USA - EU) Data di uscita: 1 Agosto 2003 (JAP) - 6 Marzo 2006 (USA) - 31 Marzo 2006 (EU) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofphantasia_gba/index.php Cover: Tales of Symphonia Porting della versione Gamecube di Tales of Symphonia Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Namco Data di uscita: 22 Settembre 2004 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofsymphonia_ps2/ Cover: Tales of Eternia Porting della versione Playstation di Tales of Eternia Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Namco (JAP) - Ubisoft (EU) Data di uscita: 3 Marzo 2005 (JAP) - 10 Febbraio 2006 (EU) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofeternia_psp/ Cover: Tales of Phantasia Porting della versione Playstation di Tales of Phantasia Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Namco Data di uscita: 7 Settembre 2006 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofphantasia_psp/ Cover: Tales of Destiny Remake della versione Playstation di Tales of Destiny Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 30 Novembre 2006 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofdestiny_ps2/ Cover: Tales of Destiny 2 Porting dela versione Playstation 2 di Tales of Destiny 2 Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Namco Data di uscita: 15 Febbraio 2007 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofdestiny2_psp/ Cover: Tales of Destiny: Director's Cut Versione aggiornata della versione Playstation 2 di Tales of Destiny Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 31 Gennaio 2008 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://toddc.jp/ Cover: Tales of Rebirth Porting della versione Playstation 2 di Tales of Rebirth Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 19 Marzo 2008 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/talesofrebirth_psp/?url_id=99 Cover: Tales of Vesperia Porting della versione Xbox 360 di Tales of Vesperia Piattaforma: Playstation 3 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 17 Settembre 2009 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://tov.namco-ch.net/ Cover: Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X Remake della versione Game Boy Color di Narikiri Dungeon Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 5 Agosto 2010 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://topndx.namco-ch.net/ Cover: Tales of Graces f Porting della versione Nintendo Wii di Tales of Graces Piattaforma: Playstation 3 Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 2 Dicembre 2010 (JAP) - 13 Marzo 2012 (USA) - 31 Agosto 2012 (EU) Sito ufficiale Jap: http://tog-f.namco-ch.net/ Cover: Tales of the Abyss Porting della versione Playstation 2 di Tales of the Abyss Piattaforma: Nintendo 3DS Sviluppatore: Namco Tales Studio Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 30 Giugno 2011 (JAP) - 25 Novembre 2011 (EU) - 14 Febbraio 2012 (USA) Sito ufficiale Jap: http://toa.namco-ch.net/index.html Cover: Tales of Innocence R Reimagining della versione Nintendo DS di Tales of Innocence Piattaforma: Playstation Vita Sviluppatore: 7th Chord Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 26 Gennaio 2012 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://toi-r.namco-ch.net/ Cover: Tales of Hearts R Reimagining della versione Nintendo DS di Tales of Hearts Piattaforma: Playstation Vita Sviluppatore: 7th Chord Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 7 Marzo 2013 (JAP) - 11 Novembre 2014 (USA) - 14 Novembre 2014 (EU) Sito ufficiale Jap: http://toh-r.tales-ch.jp/ Cover: Tales of Symphonia Chronicles (Unisonant Pack in JAP) Collection con Tales of Symphonia e Tales of Symphonia: Dawn of New World Piattaforma: Playstation 3, PC (solo Symphonia) Publisher: Bandai Namco Games Data di uscita: 10 Ottobre 2013 (JAP su PS3) - 25 Febbraio 2014 (USA su PS3) - 28 Febbraio 2014 (EU su PS3) - 1 Febbraio 2016 (su PC) Sito ufficiale Jap: http://tos-u.tales-ch.jp/ Cover: _______________________________________________________ Genere: Action-Jrpg Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4, Steam Sviluppatore: Bandai Namco Games Publisher: Bandai Namco Games Director: Yuuta Hase - Mari Miyata Character Design: Mutsumi Inomata - Kosuke Fujishima - Daigo Okumura - Minoru Iwamoto Data di uscita: 22 Gennaio 2015 (JAP, PS3) - 16 Ottobre 2015 (EU) - 20 Ottobre 2015 (USA) - 7 Luglio 2016 (JAP, PS4) Sito ufficiale Jap: http://toz.tales-ch.jp Sito ufficiale Eng: http://www.talesofgame.com/en/game/tales-of-zestiria/ Sorey Alisha Mikleo Edna Lailah Dezel Zaveid Rose Maltran Sergei Lucas Lunarre Symonne Mayvin Gramps Ayn Talfryn Ayn Felice Eguille Rosh ??? Trailer #1 (20/12/2013): Trailer #2 (30/04/2014): Trailer #3 (11/06/2014): Trailer #4 Scenario Edition (17/09/2014): Trailer #4 System Edition (24/09/2014): Trailer #5 (21/12 /2014): The Shepherd's Burden Trailer (15/04/2015): Change the World Trailer (12/06/2015): Unite. Transform. Transcend. Trailer (17/09/2015): My Name is Sorey Trailer (16/10/2015) Ambientazioni Generale Personaggi Battaglie Sistema di gioco Crediti: Clyde Fonte: sito ufficiale del gioco, Tales of wiki _______________________________________________________ Genere: Action-Jrpg Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4, Steam Sviluppatore: Bandai Namco Games Publisher: Bandai Namco Games Director: Yoshimasa Tanaka Character Design: Mutsumi Inomata - Kosuke Fujishima - Daigo Okumura - Minoru Iwamoto Data di uscita: 18 Agosto 2016 (JAP) - 24 Gennaio 2017 (USA) - 27 Gennaio 2017 (EU) Sito ufficiale Jap: http://talesofberseria.tales-ch.jp/ Sito ufficiale Eng: http://www.talesofgame.com/en/game/tales-of-berseria/ Velvet Laphicet Rokurou Magilou Eizen Eleanor Bienfu Artorius Oscar Teresa Shigure Melchior Seres Trailer #1 (21/06/2015): Trailer #2 (15/12/2015): Emotion versus Reason Trailer (21/12/2015): Trailer #3 (14/03/2016): Trailer #3 esteso (12/04/2016): Burn Trailer (15/06/2017): Trailer #4 (22/06/2016): Trailer #5 (09/07/2016): The Origin Trailer (14/09/2016): English Voice-Over Trailer (08/12/2016): It's Time to Choose Trailer (27/01/2017): Crediti: Clyde Fonti utilizzate: sito ufficiale del gioco, Tales of wiki
  4. Segreti: 5 DRAKENGARD/NIER GENERAL La serie "Drakengard", conosciuta in Giappone come Drag-On Dragoon (eheheh... Dragon... eheheh... Dragoon, DOD), è una serie di giochi action RPG creata e pubblicata da Square-Enix a partire dal 2003. TITOLI Drakengard Drakengard 2 Drakengard 3 NieR NieR: Automata -"Ma cosa rende speciale questa serie?" Troppe cose. Ci sono molti elementi che rendono quasi tutti i titoli uno schifo, principalmente sul fronte tecnico e del gameplay (Cavia + Access Games), che li rendono delle vere e proprie sfide del fuoco, delle camminate sui tizzoni ardenti, delle fustigazioni autoinflitte col cilicio. Tuttavia a questo schifo vengono affiancate parti follemente belle, in senso letterale però: la storia, il cast ed il mondo di gioco godono della grande magia e del tocco pazzerello di Yoko Taro, il papà e director di questa serie (Drakengard 2 escluso). Nel complesso si viene a creare un viaggio molto particolare e molto doloroso, che è comunque sia in grado di ripagare coloro che sono riusciti ad apprezzarne le parti migliori e a sopravvivere (potreste però essere portati a commettere genocidio da lì a breve). Gameplaysticamente la serie nasce come un ibrido tra Dynasty Warriors ed Ace Combat; sezioni Musou a terra dove dovremo massacrare migliaia (letteralmente) di nemici utilizzando il nostro protagonista e sezioni in volo in sella al nostro drago. È quasi del tutto incentrato sul lato action e questo approccio viene mantenuto per i titoli Drakengard. È presente un sistema di livellamento del personaggio e dell'equip, mentre il proseguimento del gioco è strutturato a capitoli-missioni (selezionabili dal menù, niente overworld). Obiettivi secondari sono presenti sotto forma di missioni extra, utilizzate per sbloccare armi e grindare soldi ed exp. Ogni parte del gioco è rigiocabile a proprio piacimento. NieR invece rappresenta una sorta di sottoserie in cui si fa più marcata la componente RPG, rimane il combattimento puro action ma vengono completamente rimosse le parti Musou e quelle in volo. L'esplorazione del mondo avviene in-game, ogni zona del gioco è collegata a sè e ci si può muovere liberamente da una all'altra. Infine sono presenti quest secondarie nel senso più classico del termine, trovi NPC X > fai Y > ottieni ricompensa, un sistema di livellamento ed uno personalizzabile di skill equipaggiabili sul proprio personaggio. Per via di questa struttura aperta solo parte dell'avventura è rigiocabile (discorso valido almeno per il primo NieR). Tutti i titoli di questa serie possiedono finali multipli: alcuni sono pensati per essere conclusioni alternative, usate anche per spiegare punti della trama non trattati nel resto del gioco, altri sono delle vere e proprie estensioni dei finali precedenti. Perché dico questo? Perché per raggiungere questi ulteriori finali bisogna spesso farsi parti completamente nuove del gioco. Il primo finale non è mai la fine della storia, è solo una prima tappa, pertanto è consigliato proseguire fino in fondo. -"Devo giocare X per poter giocare Y? Posso giocare A senza aver giocato B?" No. Sì. Tutti i giochi sono ambientati nello stesso universo, ma in tempi e luoghi differenti. Ci sono concetti, entità, posti e personaggi ricorrenti ma ogni titolo è godibile indipendentemente. Ovviamente, più ne sapete sulla lore ed il resto delle opere della serie e meglio riuscirete a cogliere ed apprezzare elementi che altrimenti passerebbero inosservati ecc. L'unica eccezione è rappresentata da Drakengard 2, che è uno pseudo-sequel del primo Drakengard. Per Nier: Automata, boh, al momento non possiamo saperlo ma gli sviluppatori dicono non sia necessario giocare il primo NieR. _____________________________ APPROCCIO ALLA SERIE Ordine consigliato - la via facile: NieR = ?NierR: Automata? > Drakengard 3 > Drakengard >>>>> se proprio volete ma solo per Caim e Manah - Drakengard 2. Ordine cronologico in-game - un po' di turbolenza Jim: Drakengard 3 > Drakengard >>>>> se proprio volete ma solo per Caim e Manah - Drakengard 2 > NieR > NieR: Automata. Ordine cronologico di rilascio - BATTESIMO DEL FUOCO aka GIOVANNA COSA CAZZO: Drakengard >>>>> se proprio volete ma solo per Caim e Manah - Drakengard 2 > NieR > Drakengard 3 > Nier: Automata. NB: Drakengard 2 non è fatto da Taro e la sua mancanza si sente, è pertanto considerato illegalmente filler. È orribile, da giocare solo per Caim e Manah se proprio volete. _____________________________ [iMS]https://s30.postimg.org/xn464w9ep/Cent_icon.jpg[/iMS] INFO DRAKENGARD Drakengard (Drag-On Dragoon) Drakengard 2 (Drag-On Dragoon 2) Drakengard 3 (Drag-On Dragoon 3) NIER NieR (NieR Gestalt) NieR: Automata (NieR: Automata) _____________________________ TAROLAND Materiale extra, anche non videoludico, che amplia la storia ed il background narrativo della serie. Giocate i giochi prima. TIMELINE (by Rekka Alexiel) Dettagli MATERIALE EXTRA LINK UTILI Fire Sanctuary Drakengard Wiki NieR Wiki Guida alle quest di NieR E ricordate sempre che Taro vi ama. A LOVE THAT CRUSHES LIKE A MACE! Post a cura di MFP093
  5. Main series Hyperdimension Neptunia Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 3 Sviluppatore: Compile Heart Publisher: Idea Factory (JAP), NIS America (USA - EU) Director: Fumihiko Tabata Character Design: Tsunako Data di uscita: 19 Agosto 2010 (JAP) - 15 Febbraio 2011 (USA) - 4 Marzo 2011 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune/ Sito ufficiale eng: http://www.nisamerica.com/games/neptunia/ Hyperdimension Neptunia mk2 Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 3 Sviluppatore: Compile Heart Publisher: Idea Factory (JAP), NIS America (USA - EU) Director: Kenta Sugano Character Design: Tsunako Data di uscita: 18 Agosto 2011 (JAP) - 24 Febbraio 2012 (EU) - 28 Febbraio 2012 (USA) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune_mk2/ Sito ufficiale eng: http://www.nisamerica.com/games/neptunia2/index.php?offset=2 Hyperdimension Neptunia Victory Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 3 Sviluppatore: Compile Heart Publisher: Idea Factory (JAP), NIS America (USA - EU) Director: Shingo Onodera Character Design: Tsunako Data di uscita: 30 Agosto 2012 (JAP) - 21 Marzo 2013 (USA) - 22 Marzo 2013 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune_v/ Sito ufficiale eng: http://nisamerica.com/games/NeptuniaVictory/ Megadimension Neptunia VII Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 4, Steam Sviluppatore: Compile Heart Publisher: Compile Heart (JAP), Idea Factory (USA - EU) Directors: Shingo Onodera - Ken Itou Character Design: Tsunako - Manamitsu Data di uscita: 23 Aprile 2015 (JAP) - 2 Febbraio 2016 (USA) - 12 Febbraio 2016 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune/v2/ Sito ufficiale eng: http://ideafintl.com/nep-v2/ Porting / Remake Hyperdimension Neptunia Re:Birth Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Vita, Steam Sviluppatore: Felistella Publisher: Compile Heart (JAP), Idea Factory (USA - EU) Director: Shingo Onodera - Tomoaki Ando Data di uscita: 31 Ottobre 2013 (JAP) - 26 Agosto 2014 (USA) - 27 Agosto 2014 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune/re-birth1/ Sito ufficiale eng: http://ideafintl.com/rebirth1/ Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Vita, Steam Sviluppatore: Felistella Publisher: Compile Heart (JAP), Idea Factory (USA - EU) Director: Shingo Onodera - Tomoaki Ando Data di uscita: 20 Marzo 2014 (JAP) - 27 Gennaio 2015 (USA) - 6 Febbraio 2015 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune/re-birth2/ Sito ufficiale eng: http://ideafintl.com/rebirth2/ Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Generation Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Vita, Steam Sviluppatore: Felistella Publisher: Compile Heart (JAP), Idea Factory (USA - EU) Director: Shingo Onodera - Tomoaki Ando Data di uscita: 18 Dicembre 2014 (JAP) - 30 Giugno 2015 (USA) - 3 Luglio 2015 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune/re-birth3/ Sito ufficiale eng: http://ideafintl.com/rebirth3/ Megadimension Neptunia VIIR Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 4 Sviluppatore: Compile Heart Publisher: Compile Heart (JAP) - Idea Factory (USA - EU) Data di uscita: 24 Agosto 2017 (JAP) - Q2 2018 (USA - EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune/v2r/ Sito ufficiale eng: http://ideafintl.com/nep-v2r/ Spin off Hyperdimension Neptunia PP: Producing Perfection Genere: Rhythm Game Piattaforma: Playstation Vita Sviluppatore: Tamsoft Publisher: Idea Factory (JAP), NIS America (USA - EU) Director: Yasunori Nagai - Kazumichi Murase Data di uscita: 20 Giugno 2013 (JAP) - 3 Giugno 2014 (USA) - 6 Giugno 2014 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune/pp/ Sito ufficiale eng: http://nisamerica.com/games/neptunia_pp/ Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart Genere: Jrpg strategico Piattaforma: Playstation Vita, Steam Sviluppatore: Sting Publisher: Compile Heart (JAP), Idea Factory (USA - EU) Data di uscita: 29 Maggio 2014 (JAP) - 24 Febbraio 2015 (USA) - 27 Febbraio 2015 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/noire/ Sito ufficiale eng: http://www.ideafintl.com/noire/ Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed Genere: Azione Piattaforma: Playstation Vita, Steam Sviluppatore: Tamsoft Publisher: Compile Heart (JAP), Idea Factory (USA - EU) Data di uscita: 28 Agosto 2014 (JAP) - 19 Maggio 2015 (USA) - 22 Maggio 2015 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune/u/ Sito ufficiale eng: http://ideafintl.com/neptunia-u/ MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies Genere: Azione Piattaforma: Playstation Vita, Steam Sviluppatore: Tamsoft Publisher: Compile Heart (JAP), Idea Factory (USA - EU) Data di uscita: 15 Ottobre 2015 (JAP) - 10 Maggio 2016 (USA) - 13 Maggio 2016 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/blanc/ Sito ufficiale eng: http://ideafintl.com/blanc-zombies/ Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Vita, Steam Sviluppatore: Felistella Publisher: Compile Heart (JAP), Idea Factory (USA - EU) Data di uscita: 26 Novembre 2015 (JAP) - 18 Ottobre 2016 (USA) - 21 Ottobre 2016 (EU) Sito ufficiale jap: http://www.compileheart.com/neptune/vs/ Sito ufficiale eng: http://ideafintl.com/nep-sega-eu/ Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 4, Steam Sviluppatore: Tamsoft Publisher: Compile Heart (JAP), Idea Factory (USA - EU) Data di uscita: 9 Febbraio 2017 (JAP) - 10 Ottobre 2017 (USA) - 13 Ottobre 2017 (EU) Sito ufficiale jap: Sito ufficiale eng: http://ideafintl.com/cyberdimension/ Crediti: Clyde Fonti utilizzate: siti ufficiali del gioco, Gamefaqs ______________________________________________________________________________________________ Neptune Purple Heart Next Purple Noire Black Heart Next Black Blanc White Heart Next White Vert Green Heart Next Green Nepgear Purple Sister Uni Black Sister Rom White Sister #1 Ram White Sister #2 Uzume Tennouboshi Orange Heart Umio Adult Neptune Arfoire Croire B-sha C-sha S-sha K-sha If Compa Histoire Affimojas Steamax Warechu Chuko Trailer d'annuncio (09/04/2014): Trailer promozionale - Zero Dimension (29/04/2014): Video d'annuncio piattaforma (16/06/2014): Trailer promozionale - Hyperdimension (16/07/2014): Trailer promozionale - Mind Dimension (27/08/2014): Opening (25/02/2015): Trailer (04/03/2015): Primo post a cura di Clyde Fonti usate: Sito ufficiale del gioco Neptune Noire Blanc Vert Bouquet Nepgear Uni Rom Ram Purple Heart Black Heart White Heart Green Heart Kiria Black Cat Princess If Compa Plutia Peashy Tamsoft Uzume Tennouboshi Arfoire Warechu Immagini Video
  6. Sviluppatore: SEGA Sistema: PSP Genere: RPG Uscite: JAP: 02/12/2010 - USA: TBC - PAL: TBC Sito Ufficiale: http://shining-world.jp/hearts/ Immagini Artwork Video You play as Rick, a young warrior. You've drifted to the peaceful Wyndaria Island, where you now work at a bakery (Famitsu refers to the bakery as a "magic" bakery, although you are just baking bread). Rick lives alongside a trio of sisters, Neris, Airy and Amaru, who work with Rick in the bakery and have their own unique baking abilities. The three sisters will be the targets of Rick's affection as you work through the game. Based off your daily life and as part of the story, you'll deepen your ties with the girls, and possibly develop a love relationship with them. There's a fourth girl who plays an important role in Shining Hearts. The young Kaguya arrives on Wyndaria Island one morning following a great storm. She's lost her memory and emotion, a problem that you'll need to help her fix. Kaguya's arrival brings some changes to Wyndaria. Once peaceful, the island becomes the target of pirates who seek the special spirit stone Kaguya wears around her neck. To return peace to the island, you'll have to combat the pirates on the island and out on the sea. Lo voglio usa..
  7. SVILUPPATORE: CAPCOM DATA DI USCITA: 26 GENNAIO 2018 (WORLDWIDE) Nuovo capitolo di una serie che conta ormai milioni di copie vendute al mondo,Monster Hunter World approda finalmente sulle consoles di ultima generazione,portando con sè grandi novità e come prevedibile un comparto grafico davvero notevole, considerando che gli ultimi capitoli sono stati rilasciati principalmente sulle consoles portatili nintendo.Di seguito alcune caratteristiche di questo nuovo capitolo: MULTIPLAYER La modalità offline è disponibile per i giocatori singoli. Nessun multiplayer locale offline. Il multigiocatore supporta fino a quattro cacciatori alla volta. Puoi lanciare un segnale in qualsiasi momento sul campo per evocare l'aiuto di qualche altro cacciatore. I gruppi possono anche formarsi tradizionalmente prima di partire per la caccia. Emote e chat di gioco saranno disponibili. CACCIA Il combattimento è più fluido con effetti di transizione e combo. Gli insetti scout ti aiuteranno a trovare il tuo obiettivo, ma solo dopo aver scoperto gli indizi. I mostri possono trovare i giocatori attraverso la vista e l'olfatto. La furtività è una buona tattica, ma è facoltativa. I mostri in ogni zona seguono una vera e propria gerarchia e interagiscono fra loro in maniera differente. I mostri possono essere attirati o spaventati. I mostri non saranno sempre interessati ai giocatori fino a quando non saranno provocati o attirati. Il lock-on è disponibile in combattimento. Il numeratore del danno indica l'efficacia degli attacchi , ma non ci sono barre della salute. Le modifiche di stato verranno visualizzate come effetti visivi sul corpo del tuo personaggio. Si può nuotare, ma non ci sono combattimenti subacquei. I punti deboli delle creature sono più complessi da trovare. Puoi continuare ad esplorare l'ambiente anche dopo aver terminato una caccia. AMBIENTI DI GIOCO C'è una città di collegamento che verrà caricata tra le missioni. Ogni territorio è un "mondo aperto" , cioè le zone sono senza soluzione di continuità. Non vedrai schermate di caricamento durante le missioni. Puoi viaggiare velocemente tra i campi base sul campo, ma non durante il combattimento. Ogni territorio contiene più zone numerate ed è circa 2,5 volte le dimensioni di qualsiasi ambiente visto prima. Sono presenti elementi interattivi come rane paralizzanti, massi rotolanti e piante velenose. Puoi visualizzare l'intera mappa in un menu oltre a una mini mappa. I mostri possono danneggiare gli ambienti, aprendo nuovi percorsi. INVENTARIO ED EQUIPAGGIAMENTO Sono presenti tutte e 14 le armi di Monster Hunter 4. Il rampino consente l'accesso a terreni difficili. L'indicatore dell'affilatura delle armi mostra una riduzione della loro efficacia. Puoi cambiare set mentre sei in missione in qualsiasi campo base. I mantelli hanno diversi effetti che variano a seconda del tipo. Un menu rapido consente l'utilizzo degli oggetti sul campo. Sono inoltre presenti menu di inventario a scorrimento tradizionali. Puoi muoverti mentre usi oggetti come pozioni, ma non correre. ALTRO Editor personaggio profondo. Confermati i Palico. Doppiato in italiano Server Globali Versione PS4 PRO con 3 diverse configurazioni che privilegiano grafica o frame rate. NEWS [ims]http://i.imgur.com/f29SyTl.png[/ims][PC/PS4/XBO] Finestra di lancio PC e messaggio del produttore di Monster Hunter: World. Guarda e leggi tutto qui: http://forum.spaziogames.it/board/threads/204252-JRPG-Journal-Notizie-da-tutto-il-mondo-JRPG-Journal-della-sera-recap-delle-notizie-giornaliero-(anche-in-sticky!)?p=26790174&viewfull=1#post26790174 VIDEO https://www.youtube.com/watch?v=mT_8GZeROVI https://www.youtube.com/watch?v=0gRVarRyXME https://www.youtube.com/watch?v=NhWltBDmAcs ARMI SPADONE SPADA E SCUDO DOPPIE LAME SPADA LUNGA MARTELLO CORNO DA CACCIA LANCIA LANCIA-FUCILE SPADASCIA LAMA CARICATA FALCIONE INSETTO ARCO BALESTRA LEGGERA BALESTRA PESANTE CREATURE GRAN JAGRAS E' alla sua prima apparizione nella serie: ha un'aspetto vagamente simile ad un'iguana e non è particolarmente aggressiva.Se lasciata libera di agire tende ad ingoiare altri mostri per ingrandire la sua mole e sfruttare poi il suo enorme peso. RATHALOS La viverna per eccellenza...presente fin dagli esordi torna anche in questo capitolo più forte che mai...può infliggere status bruciato con le vampate di fuoco dalle fauci e avvelenare gli avversari con i suoi artigli. ANJANATH Altra novità di questo capitolo,assomiglia molto ad un t-rex , una volta provocato non smette più la sua offensiva...attacca principalmente con la coda e i morsi e può talvolta emettere fuoco dalle fauci.Non va per niente d'accordo con i JAGRAS..:morris82: PUKEI-PUKEI Nuova creatura anche questa ,assomiglia vagamente ad un camaleonte con le ali...infatti per attaccare usa la sua lingua lunga e può infliggere veleno che può variare a seconda delle bacche di cui il mostro si ciba. TOBI-KADACHI Uno strano incrocio tra un serpente una lucertola...ha numerose scaglie sulla schiena che una volta caricate elettricamente rilasciano numerose scariche. BARROTH Il grande ritorno dal terzo capitolo.Di norma abbastanza tranquillo,attacca con violente cariche e col fango; i colpi indirizzati alla sua testa tendono spesso a sbilanciare l'arma a causa della spessa corazza ossea...inizia a fuggire a gran velocità quando in pericolo e a cercare luoghi paludosi. JYURATODUS Nuova viverna acquatica...rimane con la testa leggermente sollevata dalla superficie e con il corpo interamente immerso , se lasciata stare non procura alcun problema.. non va decisamente d'accordo con il BARROTH.:nfox: RATHIAN La controparte femminile del RATHALOS,condivide alcuni degli attacchi ed ha una coda velenosa. DIABLOS L'erbivoro più aggressivo mai visto torna anche in questo episodio.Può viaggiare indisturbato sottoterra e pigliare a cornate gli incauti che desiderano sfidarlo.:morris82: KULU-YA-KU Vagamente simile al VELOCIDROME ..è dotato di artigli anteriori prensili pronti a raccogliere enormi massi da lanciare verso i propri avversari.
  8. Mi è sembrato di capire che qualcuno qui dentro conosce la Saga Io mi sono avvicinato recentemente alla serie,ho ordinato OGs ed OG Gaiden per PS2 e pian piano sto cominciando a prendere i vecchi capitoli Al momento sto giocando Alpha 1 per Psx.Qualcuno segue la saga? Mi pare di aver capito che Alpha ed OG abbiano molti punti in comune per la trama,anche se sono due linee temporali diverse,mentre Zeta è completamente diversa
  9. Topic Ufficiale A cura di Clyde Ciel nosurge Ciel nosurge: Ushinawareta Hoshi e Sasagu Uta Sito ufficiale Jap: http://social.gust.co.jp/pc/cielnosurge/flash/ Genere: Social Life Simulation Piattaforma: Playstation Vita 26 Aprile 2012 21 Febbraio 2013 (versione RE:Incarnation) Cover: Immagini: Ar nosurge: Ode to an Unborn Star Ar nosurge: Umareizuru Hoshi e Inoru Uta Sito ufficiale Jap: http://social.gust.co.jp/pc/arnosurge/ Sito ufficiale Eng: http://www.arnosurge.eu/ Genere: JRPG Piattaforma: Playstation 3 6 Marzo 2014 23 Settembre 2014 26 Settembre 2014 Cover: Immagini: Surge Concerto (Riedizioni) Ciel nosurge Offline Ciel nosurge Offline: Ushinawareta Hoshi e Sasagu Uta Sito ufficiale Jap: http://social.gust.co.jp/pc/cielnosurge/offline/ Genere: Social Life Simulation Piattaforma: Playstation Vita 2 Ottobre 2014 Cover: Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star Ar nosurge Plus: Umareizuru Hoshi e Inoru Uta Sito ufficiale Jap: http://social.gust.co.jp/pc/arnosurge/vita/ Genere: JRPG Piattaforma: Playstation Vita 2 Ottobre 2014 Cover: Altri Media Album OST 06/02/2013: Kurt hymneth ~Kami to Taiwashita Uta~ Ar tonelico hymmnos concert Complete BOX Disc 9: 20 tracce di Ciel nosurge 27/02/2013: Ciel nosurge Original Soundtrack ~Oto to Sekai no Jushinkiroku Sec.1~ Disc 1: 35 tracce 27/02/2013: Ciel nosurge Genometric Concert Vol.1 ~Keihan no Uta~ Disc 1: 5 tracce 21/08/2013: Ciel nosurge Genometric Concert Vol.2 ~Soukai no Uta~ Disc 1: 4 tracce Disc 2: 3 tracce 05/03/2014: Ar nosurge -ORIGINAL SOUNDTRACK- Disc 1: 25 tracce Disc 2: 23 tracce Disc 3: 33 tracce 05/03/2014: Ar nosurge Genometric Concert side.AO TOKIKAGURA Disc 1: 16 tracce 05/03/2014: Ar nosurge Genometric Concert side.AKA TENTOKI Disc 1: 16 tracce 23/09/2014: Ar nosurge: Ode to an Unborn Star -ORIGINAL SOUNDTRACK- Disc 1: 25 tracce 01/10/2014: Ciel nosurge Original Soundtrack ~Oto to Sekai no Jushin Kiroku Sec.2~ Disc 1: 24 tracce Disc 2: 12 tracce 01/10/2014: Ciel nosurge Genometric Concert Vol.3 ~Teishi no Uta~ Disc 1: 4 tracce Disc 2: 2 tracce Album esterni 27/06/2012: Laylania Disc 1: 7 tracce Album di Akiko Shikata.In relazione a Surge Concerto perchè contiene la canzone ra-ciel. 26/03/2014: Akiko Shikata Concert 2013 LAYLANIA ~Black&White~ Disc 1: 12 tracce Disc 2: 12 tracce Album di Akiko Shikata.In relazione a Ciel nosurge perchè contiene le canzoni Flask Sea,Ahih rei-yah,Dusk Flower e Dwelling of Dreams. 05/11/2014: Nanairo Score / Haruka Shimotsuki Disc 1: 15 tracce Album di Haruka Shimotsuki.In relazione ad Ar nosurge perchè contiene la canzone Hidra Heteromycin. Drama CD 03/08/2012: Drama CD Ciel nosurge Shirenhen Makuai Teroru no Hana no Omoide ~Tochueki nite~ Manga Ar nosurge: Umareizuru Hoshi e Inoru Uta Illustratore: Tatsuwo Attualmente ancora in corso su Nico Nico Seiga Light Novel 02/10/2014: Yuuki-chan, Tonari no Sekai ha Honto ni Aru no Ka Nya? Yukine Life Logging!
  10. Ora non ricordo se esiste già un topic in questa sezione di questo JRPG... dei level 5 :wush: Cmq.. come feci per Ni No Kuni nel 2010.. (aprendo un topic , appena lo annunciarono per il DS..) Faccio la stessa cosa per Youkai Watch , magari tra due anni lo vedremo da noi.. su PS3 ??? :pffs::rickds: Ancora il gioco non ha una data d'uscita.. e per ora l'unica console confermata pare essere solo il 3DS Vi riporto anche due articoli di Spazio Games, relativi a questo gioco. youkai-watch-videogioco-e-manga youkai-watch-confermato-per-3ds Descrizione Youkai Watch l’ultimo RPG creato da Level-5 è ambientato in un mondo attuale ed apparentemente normale, la città doveè ambientato il gioco è chiamata Sakura New Town, ed è una normalissima città Giapponese con scuole negozi e tutto il resto, ma il protagonista Keeta possiede uno speciale orologio che gli permette di vedere fantasmi, mostri e ghoul del folklore Giapponese, questi possono essere amichevoli o ostili, l’orologio permetterà inoltre di interagire con essi e combatterli se necessario. Nel gioco sono presenti altri tre personaggi, Kanchi, Kuma e Fumi, apparentemente ognuno di essi è accompagnato da un compagno youkai, ovvero fantasma. Il gioco non ha ancora una data di uscita ne sappiamo in che regioni arriverà, Level-5 ha comunque intenzione di creare un intero nuovo franchise connesso, con anime, manga e gadget connessi. Trailer 1° Trailer: Video Gameplay 1° Gameplay: Immagini
  11. Developer: Game Freak Publisher: Nintendo Uscite: Pokémon Verde e Rosso (Game Boy, 1996) Pokémon Blu (Game Boy, 1997) Pokémon Giallo (Game Boy, 1998) Pokémon Oro e Argento (Game Boy Color, 1999) Pokémon Cristallo (Game Boy Color, 2000) Pokémon Rubino e Zaffiro (Game Boy Advance, 2002) Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia (Game Boy Advance, 2004) Pokémon Smeraldo (Game Boy Advance, 2004) Pokémon Diamante e Perla (Nintendo DS, 2006) Pokémon Platino (Nintendo DS, 2008) Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver (Nintendo DS, 2009) Pokémon Versione Nera e Versione Bianca (Nintendo DS, 2010) Spin-off: Pokémon Trading Card Game (Game Boy, 1998) Pokémon Snap (Nintendo 64, 1999) Pokémon Stadium (Nintendo 64, 1999) Pokémon Stadium 2 (Nintendo 64, 2000) Pokémon Pinball (Game Boy Color, 1999) Pokémon Pinball Rubino e Zaffiro (Game Boy Advance, 2003) Pokémon Puzzle Challenge (Game Boy Color, 2000) Pokémon Puzzle League (Nintendo 64, 2000) Pokémon Colosseum (Nintendo GameCube, 2003) Pokémon Channel (Nintendo GameCube, 2003) Pokémon Dash (Nintendo DS, 2004) Pokémon XD: Tempesta Oscura (Nintendo GameCube, 2005) Pokémon Link! (Nintendo DS, 2005) Pokémon Ranger (Nintendo DS, 2006) Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu (Game Boy Advance e Nintendo DS, 2005) Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità (Nintendo DS, 2007) Pokémon Battle Revolution (Nintendo Wii, 2006) Pokémon Ranger: Ombre su Almia (Nintendo DS, 2008) Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo (Nintendo DS, 2009) PokéPark Wii: La grande avventura di Pikachu (Wii, 2009) Pokémon Ranger: Tracce di Luce (Nintendo DS, 2010) Lista Pokèmon esclusivi in X e Y http://www.serebii.net/xy/exclusives.shtml#
  12. Dragon Quest Saga Il primo episodio, tanto primordiale rispetto al resto della serie quanto rivoluzionario per il periodo. In Nord America, per una questione di copyright, fu chiamato Dragon Warrior. Fu probabilmente il titolo che più di tutti fornì le basi per il genere dei gdr “alla giapponese”, creando qualcosa di diverso rispetto ai precedenti titoli simili, i quali si basavano su uno stile più marcatamente occidentale. Da qui in poi furono infatti posti i pilastri del genere che influenzarono i giochi venuti successivamente: esplorazione, combattimenti casuali, battaglie in prima persona, level up progressivo e aumento automatico delle statistiche del personaggio. Nel gioco impersoniamo un giovane Eroe chiamato a salvare il regno dalla minaccia del Dragonlord ed ottenere il tesoro chiamato Ball of Light. Non si può parlare di party vero e proprio poiché utilizzeremo sempre lo stesso personaggio; affrontando dungeon pericolosi e girando per le varie città a comprare nuovi equipaggiamenti; molto importante il ruolo del castello del Re all’inizio del gioco, l’unico posto in cui potremo salvare la partita. Il successo del titolo in madrepatria, grazie anche al supporto della rivista Shonen Jump, fu enorme, spingendo la Enix ad mettere presto in cantiere un seguito. Il secondo capitolo espande gran parte delle caratteristiche del primo episodio; maggiore esplorazione (sarà possibile girare liberamente in nave la ben più grande world map), più incantesimi, oggetti, mostri, e soprattutto più personaggi controllabili, il giocatore comincia la sua avventura con un solo personaggio e col tempo viene formato un party reclutando altri eroi. La storia, come tradizione anche nel resto della saga, è indipendente e non una continuazione di quella precedente, tuttavia presenta con esso (assieme al futuro Dragon Quest III) alcuni elementi in comune, si parla in proposito di “Trilogia di Erdrick”. Terzo episodio della Trilogia di Erdrick, con cui si introduce il job system, la possibilità per i personaggi di scegliere una determinata classe, mago, guerriero ecc…, apprendendo così abilità diverse nel corso del gioco. Dal titolo completo “Le Cronache dei Prescelti”. Racconta infatti cinque storie diverse i cui personaggi, i Prescelti, si riuniscono alla fine in un unico party per completare l’avventura. Considerato da molti uno dei capitoli migliori della saga, di certo quello con una delle trame più interessanti. Nel corso del gioco seguiremo le gesta di un giovane eroe dall’infanzia all’età adulta, addirittura scegliendo la nostra sposa con la quale avremo dei figli, futuri eroi. Con esso entra nella serie il tema dei mostri giocabili, molti dei mostri affrontati in combattimento potranno infatti essere aggiunti al nostro gruppo ed utilizzati in battaglia, una feature che influenzerà in generale molti giochi di questo genere che verranno in futuro. L’alternanza tra due mondi è tema dominante di questo Dragon Quest. In maniera simile al dualismo zeldiano di A Link To The Past, l’alternanza tra i mondi simili ma diversi caratterizzare gran parte dell’avventura. Il Job System introdotto in DQIII si ripresenta in versione migliorata. Esordio della serie su console Sony, molto apprezzato per la vastità della mappa esplorabile. La Playstation 2 viene ampliamente sfruttata mettendo in piedi una grafica in cell shading che lo rende ancora più simile ad un cartone animato di Toriyama. Longevità altissima per questo episodio portatile, non da tutti apprezzato per la presenza di un protagonista e di un party muti e senza personalità, tuttavia la sua elevata personalizzazione (il job system raggiunge livelli altissimi) e la grande quantità di cose da fare ne hanno decretato il successo. L’esperimento di Dragon Quest IX in cui si accennava a meccaniche da gioco di ruolo di massa raggiunge il suo culmine: il decimo Dragon Quest è un gioco di ruolo totalmente online a canone mensile. Non è mai stato distribuito all’infuori del Giappone. Spin-Off:+ Dragon Quest Monsters Dragon Quest Slime Series Dragon Quest Mysterious Dungeon Swordmaster Dragon Quest: Resurrection of the Legendary Sword Dragon Quest: Monster Battle Road Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors Dragon Quest Wars
  13. [ATTACH=CONFIG]111368[/ATTACH] *a cura di GoldenSunRM :mah: Etrian Odyssey è una serie sviluppata da Atlus e conosciuta in Giappone come "Sekaiju no Meikyuu" (tradotto letteralmente: "Il Labirinto d'Yggrasil"), nata su Nintendo DS nel 2007 e portata in America ed Europa nel 2008; ad oggi conta 4 titoli, i primi 3 per DS ed il quarto per 3DS, rispettivamente: "Etrian Odyssey", "Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard", "Etrian Odyssey III: The Drowned City" ed "Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan". Tutti i capitoli della serie sono dei Dungeon crawler in 3D con una visuale in prima persona, con un battle system a turni e un sistema di classi; le caratteristiche rappresentative sono anzitutto la difficoltà particolarmente elevata: bisognerà porre molta cura nel potenziare i personaggi del party, ponderandone attentamente le abilità in cui investire punti, la formazione, lo sviluppo e le classi. Inoltre, la mappa del dungeon non viene né data subito al giocatore né apparirà esplorando le varie zone: saremo invece noi stessi, durante l'esplorazione, a disegnare la mappa dei vari dungeon sul touch screen del DS, fatto che aumenta molto l'immedesimazione e da quel senso di avventura che non guasta mai. Il character design e stato affidato a Yuji Himukai, il compositore e Yuzo Koshiro ( che ha composto per titoli come: Ys I - II - III, Street of Rage, Shenmue, Kid Icarus Uprising e molto altro), è una serie rimasta sempre fedele a se stessa mantenendo sempre tutti i punti caratteristici del primo titolo. Le novità introdotte in ogni capitolo sono poche e per la maggior parte si concentrano sul ridimensionare e modificare ogni volta le classi ed il loro sviluppo, oltre che a dare sempre una maggiore libertà al giocatore. In tutti i capitoli la trama è sempre semplice e mai complessa, non ci sono mai dei veri e propri protagonisti ed il party è formato soltanto da personaggi senza personalità e senza alcuna storia, di cui sceglieremo classe, sesso e aspetto (come possibilità ci sono 2 maschi e 2 femmine per classe, piu una variazione di colore per ognuno a partire dal terzo capitolo). Etrian Odyssey La storia inizia con degli esploratori (che creeremo noi, come detto sopra) che raggiungono la città di Etria perche attirati dal segreto del labirinto di Yggdrasil. Mistero che ha attirato a sé innumerevoli esploratori in cerca di fama e gloria, esploratori che successivamente hanno anche creato delle gilde per esplorare il labirinto; tutto ciò ha ovviamente portato la città a diventare ricca e florida. Potremo scegliere tra 9 classi diverse che, una volta scelte, non potremo in alcun modo cambiare, potremo però creare nuovi personaggi fino ad un massino di 30; inoltre vi e pure la possibilità di resettare i punti ottenuti salendo di livello rinunciando a 10 livelli del proprio personaggio, azzerando cosi 10 punti assegnati alle abilità. Vi è un solo grande dungeon composto da 25 piani (+ 5 opzionali) divisi in 6 strati (5 piani per strato), inoltre a metà circa di ogni strato e presente una fonte da cui sara possibile recuperare completamente HP e TP all'infinito. Oltre ad affrontare la storia principale potremo anche affrontare svariate sub-quest affidate alle gilde. Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard La storia e quasi identica a quella del predecessore; degli esploratori arrivano nella città di Lagaard perche affascinati dal mistero dietro alla leggenda raccontata dai suoi abitanti, che parla di un castello volante raggiungibile attraverso l'esplorazione di un gigantesco labirinto. Le novità apportate da questo secondo capitolo sono minime. La maggior parte delle classi sono state riciclate dal predecessore e di nuove ce ne sono soltanto 3, portando a dover scegliere tra 12 classi anzichè 9. Tutto il resto e rimasto praticamente invariato, vi sono sempre le sub-quest che funzionano allo stesso modo, sempre un dungeon di 25 piani (+5 opzionali) formati da 5 strati e le abilita delle classi del primo sono state leggermente modificate; l'unica vera differenzia, che complica maggiormente la vita al giocatore, è la totale eliminazione delle fonti presenti nel primo capitolo, sarà quindi necessario tornare sempre in città per ripristinare gli HP e i TP del nostro party. Infine, resettando i punti abilità del proprio personaggio i livelli eliminati non saranno piu 10, ma 5. Etrian Odyssey III: The Drowned City Secondo una leggenda, la città di Armoroad era una volta una grande potenza marittima con una tecnologia avanzata, ma in seguito ad una grande catastrofe metà della città sprofondò nel mare e tutte le acque attorno ad essa iniziarono a diventare impraticabili e pericolose; così, dei coraggiosi esploratori, decidono di entrare nel labirinto di Armoroad cercando i resti sprofondati un centinaio di anni or sono. E' il primo capitolo della serie a cambiare completamente tutte le classi, avremo quindi la possibilità di scegliere tra 12 classi nuove di zecca, potremo anche scegliere una "sub-classe" per ogni personaggio, in modo che ognuno potrà avere accesso alle abilità di 2 classi diverse (ma mantenendo l'aspetto scelto per la prima). Le novità non si fermano qui, infatti e il primo ad avere svariati bivi durante la storia, portando a 3 diverse strade da intraprendere e in cui avremo in ognuna alleati e nemici diversi; i bivi non si fermano alla storia principale, ma sono stati introdotti anche nelle sub-quest, molte infatti potranno essere concluse in diversi modi portando a diversi finali e diverse ricompense. Per la prima volta avremo anche la possibilità di avere una nostra nave ed esplorare le ambientazioni nei dintorni di Armoroad, il mare è in tutto e per tutto un'immensa sub-quest ( potreste pure sconfiggere il Boss finale senza esserci nemmeno mai andati) da cui si diramano a sua volte altre sub-quest. Rimane comunque il singolo grande dungeon, questa volta però formato da 25 piani in totale anziché i 30 del primo e del secondo: 20 di storia principale, 5 opzionali, ed ogni strato formato da 4 piani. Come ultima novità segnaliamo delle abilità messe in comune a tutte le classi, come quelle per aumentare HP, TP e quelle per ricavare materiali dal terreno; tutte abilita che nei precedenti erano limitate soltanto a classi specifiche. Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan Questa volta ci ritroveremo nella città di Tharsis, dalla quale e possibile intravedere in lontananza l'albero d'Yggdrasil. L'obbiettivo questa volta sarà quello di raggiungere l'albero utilizzando un'aeronave e viaggiando nei cieli, missione istituita dal Conte, incuriosito dai misteri che si celano nella terra in cui si trova Yggdrasil. Tra le novità presenti troviamo un mix di vecchie classi prese dal primo capitolo ma pesantemente modificate nelle abilità, oltre a svariate nuove classi. Avremo inoltre la possibilità di viaggiare nei cieli attorno a Tharsis, esplorazione che prende il posto del mare di Etrian Odyssey III, con la differenza che questa volta sarà obbligatorio per la storia. Alcune abilità potranno essere imparate soltanto in seguito al raggiungimento di un determinato livello e, per la prima volta nella serie, avremo a che fare con svariati dungeon diversi sparsi nel mondo di gioco, invece che un singolo dungeon diviso in più strati. La colonna sonora inoltre ha perso il suo stile volutamente retrò a favore di uno stile musicale moderno. Recensione di LionHeart881: Clicca! Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl Remake del primo episodio, con una grafica migliorata non dissimile al quella del quarto capitolo e una colonna sonora rimasterizzata (anche se rimane la possibilità di scegliere quella originale.) Il cambiamento più importante è dato dalla presenza di una trama vera e propria alla tradizionale ossatura di dungeon crawling, portata avanti da una squadra di personaggi ognuno con la propria personalità, abbandonando così il party muto del primo episodio. Come per la colonna sonora, è possibile giocare in modalità Classica e affrontare il titolo come il primo Etrian godendo dei piccoli cambiamenti al gameplay portati da questo remake. E' stato inoltre aggiungo il livello di difficoltà Pic-nic per avvicinare i neofiti al genere. ********** Atlus ha aperto uno strano teaser site http://sq-atlus.jp/ E' probabile che si riferisca all'uscita di un nuovo Etrian Odyssey, dato lo sfondo e le due lettere SQ nel titolo, le iniziali del titolo del gioco in giapponese, "Sekaiju No MeiQ". Per ora non c'è niente di ufficiale, ma si sospetta possa essere un "Untold 2".
  14. Introduzione 1. Cenni generali Sviluppato da Intelligent System (IS), Fire Emblem è un Jrpg Strategico - un tattico- nel quale il giocatore segue linearmente la trama e gestisce le battaglie dei protagonisti alle prese con complotti, guerre, in alcuni casi mostri bestie e specialmente tipi tosti. 2. La trama e i personaggi Fire Emblem offre nelle sue varie incarnazioni, tredici capitoli fino ad ora, di cui solo dal settimo disponibili in europa, trame di tipo prettamente fantasy-medievale ricolme di spade, draghi e magie, ed una quantità piuttosto elevata di personaggi giocabili (nel sette sono all'incirca quaranta) tutti straordinariamente caratterizzati: toccherà al giocatore infatti scoprire le personalità e i motivi di ognuno di loro facendoli interagire e seguendo i loro discorsi. Tale caratteristica, tuttavia, è andata persa nei capitoli 10 e 11, con un conseguente bilancio negativo per l'esperienza di gioco. Ad aggiungere spessore al background della storia e dei personaggio vi è inoltre un dettaglio non di poco conto per il gameplay, quando vi capiterà di perdere un personaggio in combattimento quel personaggio sarà perso per sempre, non sarà infatti recuperabile in alcuna maniera ed il suo "finale", ovvero i risvolti della sua storia personale, sarà cancellato e non disponibile al giocatore. 3. Il gameplay L'azione si svolge in pieno stile Scacchi, o per alcuni videogiocatori era GBA, Advance wars (stessi sviluppatori) in maniera non dissimile dalla maggiorparte dei tattici. Le battaglie campali che si vengono ad affrontare si compongono su terreni diversi che danno o tolgono bonus al giocatore, sia interni che esterni (dal settimo capitolo vi è anche l'aggiunta di particolari condizioni climatiche), e spesse volte squisitissime fog of war deliziano ed appasionano (esauriscono) il giocatore, portandolo ad adottare maggiore cautela e raziocinio. L'intera situazione è rappresentata quindi su una scacchiera mascherata, vista dall'alto. Una volta avvicinato un nemico sulla mappa, al comando di attacco si aprirà un riquadro ulteriore che mostrerà nei dettagli il combattimento, il quale si comporrà in più fasi e che generalmente -se avete fatto bene i conti e se la cpu non ha un 30 percento al critico- vi vedrà sopravvivere e magari uscirne vincitori. Nel gioco sono inoltre presenti una varietà molto gustosa di classi, le quali sostanzialmente si dividono in due tipi: magiche e fisiche. Da questa distinzione si apre un albero di ruoli, ognuno con le sue peculiarietà e pregi: dai maghi ai clerici, dai pirati agli spadaccini ai trovatori ai danzatori ai monaci ai mercenari...insomma, c'è n'è per tutti i gusti. Come già detto, i personaggi "morti" non sono rimpiazzabili nè recuperabili, e difatti se vi ci sarete affezionati ne sentirete la terribile mancanza, sia per questioni empatiche, sia perchè ogni personaggio ha statistiche proprie che lo rendono più o meno adatto alla sua classe, e perdere i personaggi più validi e magari non poterli rimpiazzare significa perdere l'appoggio di una classe, come ad esempio quella degli arceri o quella dei maghi. Avrete insomma problemi di sorta nel gestire le formazioni e le battaglie più avanzate, che richiederanno maggior ingegno e specialmente una grande varietà nello squadrone d'assalto: tutto ciò significa, specialmente per i veterani della saga, la necessità sistematica di non lasciar morire nessun personaggio durante il corso del gioco in modo tale da eseguire una partita pulita e perfetta. 4. La difficoltà La difficoltà dei Fire Emblem è varia ed è andata in calando dai primi capitoli verso gli ultimi (sapete com'è, la moda di semplificare i jrpg...), tuttavia ciò nondimeno Fire Emblem 10 a Normal risulta particolarmente tosto per un neofita e solamente ostico per un masticatore della saga. La difficoltà della serie è comunque sopra la media e regala grandi soddisfazioni. Se poi ci aggiungete l'imperativo morale di non far morire nessuno e cercare i arrivare tutti interi al finale, allora avrete trovato la vostra sfida. 5. Lati Tecnici Tecnicamente Fire Emblem , considerato ogni volta nelle sue piattaforme, non è affatto male. Ha sempre presentato una vena grafica molto colorata, artistica e ispirata, per quanto priva di dettagli. Considerando i bellissimi portrait che vanno a parlarsi nelle cut-scene del gioco, le palette vivaci e nitide, le animazioni spettacolari ed acrobatiche e la colonna sonora portante e di splendido accompagnamento si può affermare che la qualità della saga targata IS è di alto livello e fa la sua ottima figura. 6. Perchè giocare a Fire Emblem? Perchè ritengo sia una delle saghe di tattici più sottovalute e belle che ci siano, perchè offre ottime trame assieme a un gameplay dinamico, veloce, snello e divertentissimo, unito ad una difficoltà non indifferente, ad un atmosfera classica e molto profonda, ed un gameplay solido e longevo. Ed è un gioco per perfezionisti, di quelli che nei giochi cercano di completare tutto al 100% e sanno che anche a costo di morire ce la faranno. E' un gioco per ragazzi, per adulti, per bambini, è un gioco altamente rigiocabile e dannatamente intuitivo, le cui meccaniche vengono però apprese col tempo e con errori-vittorie. La serie 1. Giochi distinti? E’ umile aspettativa dei fan e degli sviluppatori programmare i singoli Fire Emblem tenendo a mente coppie di giochi. Se quindi un nuovo arrivato chiedesse “ in che modo i Fire Emblem sono collegati?”, la risposta sarebbe: a due a due. Esempio? La saga di “Tellius”, ovvero la storia di Ike, celebre ai più come personaggio di Super Smash Bros Brawl, si svolge in Fire Emblem: Path of Radiance (FE9) e Fire Emblem: Radiant Dawn (FE10). Oltre quei due non avremo più la piacevole compagnia di Ike, e come nel più classico dei Final Fantasy, verremo catapultati in mondi diversi e situazioni diverse. Fanno unica e sola eccezione Fire Emblem Gaiden (FE2) e Fire Emblem: The Sacred Stones (FE8), entrambi giochi “unici” e a sé stanti. Quest’ultima nota meriterebbe ulteriore attenzione, avendo FE8 notevoli influenze a livello gameplay proprio da FE2, rendendolo una sorta di erede spirituale, distaccato per trama ma unito per struttura. 2. La numerazione E’ da notare come nessuno dei Fire Emblem sia in realtà numerato, non abbiamo quindi numerazioni come per esempio succede con la SMT o con Final Fantasy, e l’attribuzione di un numero è tutto prestigio dei fan. Al momento basti pensare che il neoannunciato SMTxFE sia nell’incertezza di essere considerato una sorta di Fire Emblem 13,5. La sua natura di crossover è infatti ovvia, ma non essendo mai successo che la serie sviasse da capitoli “canonici” la fanbase è incerta fino a ulteriori informazioni. E' dunque corretta la pignoleria di coloro che rimproverano l'identificazione di un Fire Emblem con il suo numero, non essendoci, infatti, nessun numero. (Questo non vuol dire però che non ci si possa riferire ai Fire Emblem numerandoli per comodità) 3. Mondi di gioco Procediamo dunque con l'analisi dei Fire Emblem, distinti per saghe. Consideriamo canonicamente definita una "Saga" quando i suoi giochi sono ambientati nel medesimo mondo di gioco. Preciso immediatamente che questo tipo di classificazione non è canonica nè la migliore, è solo quella che mi piace di più per un'impaginazione ordinata. Saga di Akaneia (FE1+FE3) Saga di Jurgdral (FE4+FE5) Saga di Elibe (FE6+FE7) Saga di Tellius (FE9+FE10) Nuova Saga di Akaneia (FE11+FE12) Saga di Ylisse (FE13+???) Saga di Valencia e Magvel (FE2+FE8) ...in costruzione
  15. Serie principale Persona Megami Ibunroku Persona: Be Your True Mind Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation, PC Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Director: Cozy Odaka Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio Playstation: 20 Settembre 1996 (JAP) - Novembre 1996 (USA) Data di rilascio PC: 25 Marzo 1999 (JAP) Persona 2: Innocent Sin Persona 2: Tsumi - Innocent Sin Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 24 Giugno 1999 (JAP) Persona 2: Eternal Punishment Persona 2: Batsu - Eternal Punishment Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 29 Giugno 2000 (JAP) - 22 Dicembre 2000 (USA) Shin Megami Tensei: Persona 3 Persona 3 Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Koei (EU) Director: Katsura Hashino Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 13 Luglio 2006 (JAP) - 14 Agosto 2007 (USA) - 29 Febbraio 2008 (EU) Sito ufficiale Jap: https://www.atlus.co.jp/title-archive/p3/ Shin Megami Tensei: Persona 4 Persona 4 Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Square-Enix (EU) Director: Katsura Hashino Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 10 Luglio 2008 (JAP) - 9 Dicembre 2008 (USA) - 13 Marzo 2009 (EU) Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/persona4/ Persona 5 Persona 5 Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4 Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Deep Silver (EU) Director: Katsura Hashino Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 15 Settembre 2016 (JAP) - 4 Aprile 2017 (USA, EU) Sito ufficiale Jap: http://persona5.jp/ Sito ufficiale Eng: http://atlus.com/persona5/ Riedizioni Shin Megami Tensei: Persona Persona Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Director: Shoji Meguro Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 29 Aprile 2009 (JAP) - 22 Settembre 2009 (USA) - 12 Agosto 2010 (EU) Sito ufficiale Jap: https://www.atlus.co.jp/title-archive/persona/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/persona/ Shin Megami Tensei: Persona 2 - Innocent Sin Persona 2: Tsumi - Innocent Sin Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Ghostlight (EU) Director: Shoji Meguro Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 14 Aprile 2011 (JAP) - 20 Settembre 2011 (USA) - 4 Novembre 2011 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p2is.atlusnet.jp/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/persona2/ Shin Megami Tensei: Persona 2 - Eternal Punishment Persona 2: Batsu - Eternal Punishment Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Director: Shoji Meguro Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 17 Maggio 2012 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p2x/ Shin Megami Tensei: Persona 3 FES Persona 3 FES Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Koei (EU) Director: Katsura Hashino Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 19 Aprile 2007 (JAP) - 22 Aprile 2008 (USA) - 17 Ottobre 2008 (EU) Sito ufficiale Jap: https://www.atlus.co.jp/title-archive/p3/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/persona3/home.html Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable Persona 3 Portable Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Ghostlight (EU) Directors: Mumon Usuda, Azusa Kido Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 30 Ottobre 2009 (JAP) - 5 Luglio 2010 (USA) - 28 Aprile 2011 (EU) Sito ufficiale Jap: https://www.atlus.co.jp/title-archive/p3p/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/p3p/ Persona 4 Golden Persona 4: The Golden Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Vita Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - NIS America (EU) Directors: Daiki Hito, Atsushi Watanabe, Teppei Kobayashi Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 14 Giugno 2012 (JAP) - 20 Novembre 2012 (USA) - 22 Febbraio 2013 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p4g/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/p4g/ Spin-off Persona 4 Arena Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena Genere: Picchiaduro 2D Piattaforma: Arcade, Playstation 3, Xbox 360 Sviluppatore: Arc System Works Publisher: Atlus Directors: Kazuhisa Wada, Takumi Iguchiya Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 1 Marzo 2012 (Arcade) - 26 Luglio 2012 (JAP) - 7 Agosto 2012 (USA) - 9 Maggio 2013 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p4u/ Sito ufficiale Eng: http://atlus.com/p4arena/ Persona 4 Arena Ultimax Persona 4: The Ultimax Ultra Super Hold Genere: Picchiaduro 2D Piattaforma: Arcade, Playstation 3, Xbox 360 Sviluppatore: Arc System Works Publisher: Atlus (JAP, USA) - Sega (EU) Directors: Kazuhisa Wada, Seiji Fukumoto, Takumi Iguchiya Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 28 Novembre 2013 (Arcade) - 28 Agosto 2014 (JAP) - 30 Settembre 2014 (USA) - 21 Novembre 2014 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p4u2/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/p4au/ Persona Q: Shadow of the Labyrinth Persona Q: Shadow of the Labyrinth Genere: Jrpg Piattaforma: Nintendo 3DS Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - NIS America (EU) Directors: Daisuke Kanada Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 5 Giugno 2014 (JAP) - 25 Novembre 2014 (USA) - 28 Novembre 2014 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/pq/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/personaq/ Persona 4: Dancing All Night Persona 4: Dancing All Night Genere: Rhythm Game Piattaforma: Playstation Vita Sviluppatore: Dingo Inc. Publisher: Atlus Director: Kazuhisa Wada Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 25 Giugno 2015 (JAP) - 29 Settembre 2015 (USA) - 6 Novembre 2015 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p4d/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/p4dan/ A cura di Clyde I TEMI DELLA SERIE PERSONA [senza spoiler] Persona - Revelations: Persona (US) - Megami Ibunroku Persona (JP) - Persona 1 Portable - Persona 2 Innocent Sin - Persona 2 Tsumi - Persona 2 Innocent Sin Portable - Persona 2 Eternal Punishment - Persona 2 Batsu - Persona 2 Eternal Punishment Portable - Persona 3 - Persona 3 FES - Persona 3 Portable - Aegis: The First Mission - Shin Megami Tensei: Persona 3 Social - Persona 4 - Persona 4 Golden (US) - Persona 4 The Golden (JP) - Persona 4 Arena (US/EU) - Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena (JP) Digital Devil Saga: - Digital Devil Saga (US) - Digital Devil Saga: Avatar Tuner (JP) -Digital Devil Saga 2 Devil Survivor - Devil Survivor - Devil Survivor Overclocked - Devil Survivor 2 - Devil Survivor 2: Break Code Persona 3 Developer(s) Atlus Publisher(s) Atlus (Japan/Asia and North America) Koei (Europe) THQ (Germany) Series Megami Tensei Platform(s) PlayStation 2 Release date(s) Persona 3 JP 2006-07-13 NA 2007-08-14[1] EU 2008-02-29 Platform(s) PlayStation 2 Persona 3 FES JP 2007-04-19 NA 2008-04-22 EU 2008-10-17 Platform(s) PlayStation Portable Persona 3 Portable / P3P JP 2009/11/01 NA 2010/07/06 EU 2011/04/28 Genre(s) Console role-playing SCHEDE SPAZIOGAMES Persona 3 (PS2/PSP) Persona 3 FES Persona 3 è il primo titolo della serie per Playstation 2 e tratta la storia di uno studente che si trasferisce a Port Island, una piccola città collegata da varie stazioni. Il ragazzo alloggia in un dormitorio misto, dove incontra Yukari, una ragazza che si presenta a lui con una pistola in suo possesso, ma il giorno seguente tutti sembrano non sapere nulla di questa faccenda, aiutando Yukari a mascherarla. Mentre inizia la vita scolastica nella nuova scuola, il ragazzo scopre fin subito la verità su Yukari e su tutti gli altri residenti del dormitorio, dove infatti risiedono soltanto persone capaci di superare un’ora notturna particolare: la Dark Hour che avviene dopo la mezzanotte. Questo è soltanto l’inizio di una storia che riguarda scontri fra umani e creature conosciute come Shadows, mostri generati durante la Dark Hour che hanno come dimora principale il Tartarus, situato nello stesso luogo della scuola. La storia è ricca di sviluppo, focalizzato in particolare su determinate date. Il gameplay invece si basa proprio sul concetto di calendario, cominciando a seguire le vicende dei protagonisti a partire da aprile, giorno per giorno. Se di giorno si ha la sensazione di giocare ad un Dating Game in cui forgiare le proprie amicizie, seguire la scuola, le attività associate, lavorare e tanto altro ancora, la sera è lo scenario adatto per affrontare nemici all’interno del Tartarus, che in pratica è il dungeon principale dell’intero gioco. Il sistema di battaglia è totalmente differente dai giochi precedenti, permettendo al personaggio principale di dare ordini alla squadra, inoltre è l’unico che può evocare Personae multipli, mentre gli altri si focalizzano sullo sviluppo del proprio Persona. I legami sono chiamati Social Links, ognuno associato ad un determinato Arcana. Sviluppando un Social Link, si aumenta il proprio potere nella creazione di Persona di quell’Arcana e raggiungendo il massimo grado si può ottenere l’Ultimate Persona, ovvero la creatura più potente che rappresenta quell’Arcana. Si tratta di un gioco particolarmente rivoluzionario, capace di settare nuovi standard per questa saga e renderla popolare anche in Europa. Persona 3 FES è un remake esteso, che va ad aggiungere diversi elementi di gioco ed addirittura un capitolo post-game chiamato The Answer, la risposta (mentre la storia principale è chiamata The Journey, il viaggio). Il gioco introduce inoltre un nuovo Social Link. Su PSP è stato rilasciato (a breve negli USA e già disponibile in Giappone) P3P, un remake di The Journey con la possibilità di scegliere se intraprendere il gioco con un protagonista maschile o femminile, quindi con nuovi Social Links. In P3P inoltre il sistema di battaglia è ispirato da quello di Persona 4, ovvero tutto il party è controllabile dal giocatore. Vi saranno Social Links aggiuntivi ed anche nei confronti dei propri compagni di squadra che nelle altre versioni non erano disponibili. Tuttavia la storia di The Answer non sarà presente. Domande più frequenti Q: se voglio giocare a Persona 3 (o varianti) devo prima recuperare i primi due? R: no, non è necessario. Non ha forti collegamenti con i precedenti, tranne qualche piccola citazione, ma nulla di tremendamente importante. Si può dire che reinterpreta la saga. Q: la presenza di Dating Sim lo rende tanto diverso da un JRPG tradizionale? R: posso considerare i Social Link un buon 25% del gioco. Se proprio odiate questo sistema, è possibile che il gioco non vi piaccia, se invece siete soltanto perplessi... dategli una possibilità. I Social Links sono stati apprezzati in generale dalla critica videoluica e non vanno ad alterare in modo significativo gli altri aspetti di gameplay. Q: qual è la versione più completa? R: P3 FES ha tutto di P3 più alcune estensioni ed il capitolo post-game The Answer. P3P invece ha un doppio protagonista (ragazzo e ragazza) ed un gameplay migliore. Sinceramente me la sento di consigliare sempre P3 FES... e se possibile pure P3P per le aggiunte. Se ci saranno altre domande generali che possono tornare utili a tutti, le aggiungerò in seguito.
  16. Topic Ufficiale Agarest Senki Titolo JAP: Agarest Senki Titolo PAL: Agarest: Generations of War Piattaforma: PlayStation 3 Agarest Senki, portato in Europa da Midas Interactive Entertainment con il titolo di Agarest: Generations of War, è il primo RPG della serie creata da Compile Heart, una succursale di Idea Factory nota anche per il titolo crossover Cross Edge. Come suggerisce il titolo della versione europea, questo JRPG strategico è diviso in 5 generazioni di personaggi, con 5 trame che si uniranno a formarne un'unica, ognuna di esse ambientata in uno dei 5 continenti del mondo. Nel corso di ogni generazione, il giocatore, oltre a seguire gli eventi narrati nella trama, dovrà scegliere quale fanciulla, tra le tre disponibili, sposare. Come in una Dating Simulation, ogni scelta influirà sull'umore delle tre ragazze, e sarà compito del giocatore cercare di dire le frasi corrette per conquistare la ragazza che desidera. Il protagonista della generazione successiva sarà il figlio avuto dall'unione tra i due, che continuerà l'avventura narrata in precedenza su un nuovo continente del mondo. A livello di gameplay, il sistema di battaglia di Agarest Senki è sicuramente peculiare. Le battaglie sono divise in fase di movimento e fase di attacco. Durante la fase di movimento il giocatore decide dove spostare i propri personaggi, quindi personaggi e nemici si muoveranno contemporaneamente sulla griglia. E' perciò impossibile spostare i personaggi in relazione a dove è posizionato il nemico, bisogna perciò cercare di prevedere dove i nemici potrebbero andare e spostare i propri personaggi di conseguenza. Ogni personaggio ha comunque un raggio d'attacco piuttosto ampio, perciò non occorre trovarsi nella casella adiacente al nemico per attaccare. Inoltre, a seconda di come sono pizionati, i personaggi potranno compiere attacchi combinati. In questo caso, se abbiamo due personaggi che possono attaccare insieme e solo il primo dei due è portata del nemico, anche il secondo potrà attaccare il nemico sfruttando il turno d'attacco del compagno. In Agarest Senki non esiste il comnado "Attacco", ma solo skill di vario genere. Ogni personaggio ha un certo numero di AP, che vengono ripristinati all'inizio di ogni fase d'attacco, che potrà gestire a piacimento. Potrà utilizzare 2 o più attacchi deboli che costano pochi AP, oppure uno solo dal costo elevato ma molto potente. In aleternativa, potrà anche non attaccare, accumulando così più AP per il turno successivo, in quanto tutti gli AP non utilizzati in una fase d'attacco vengono mantenuti e aggiunti agli AP che sono ripristinati automaticamente all'inizio della fase. In combattimento è inoltre possibile sfruttare il Break system e l'Overkill. Il Break system si attiva quando un nemico subisce un attacco a cui è debole, che gli azzera completamente il valore di difesa. Tutti gli attacchi portati immediatamente in sequenza a questo ignoreranno anch'essi il valore di difesa, causando moltissimi danni. L'Overkill si attua invece quando si uccide un nemico infliggendo una qualtità di danni pari ad almeno il doppio dei suoi HP. Uccidere i nemici in questo ci permette di ottenere più drop, soldi ed esperienza dal nemico. Pur essendo un JRPG strategico (stile Final Fantasy Tactics) in Agarest Senki sono presenti di tanto in tanto anche dei dungeon, con tanto di scrigni e attacchi casuali. [YOUTUBE][/YOUTUBE] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Titolo JAP: Agarest Senki: Re-Appearance Piattaforma: Xbox 360 Agarest Senki: Re-Appearance è un port per Xbox 360 di Agarest Senki. Come ogni port che si rispetti, Re-Appareance vanta alcuni elementi assenti nella versione PlayStation 3, tra cui quella di maggior interesse è la presenza di nuove illustrazioni in-game. La versione giapponese del gioco è region-locked, e non è al momento prevista una release occidentale. [YOUTUBE][/YOUTUBE] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Titolo JAP: Agarest Senki Zero Piattaforma: PlayStation 3 Agarest Senki Zero è il secondo capitolo della saga. Si tratta di un prequel, ambientato circa 1000 anni prima i fatti narrati in Agarest Senki. In questo secondo capitolo sono stati mantenuti la maggior parte degli elementi che caratterizzavano il precedente episodio, aggiungendone di nuovi. Il titolo deve ancora uscire in Giappone, e le informazioni sono ancora molto poche. [YOUTUBE][/YOUTUBE] E' stato appena annunciato Agarest Senki Zero, un prequel ambientato 1000 anni prima il primo Agarest Senki, già apparso su PlayStation 3 e successivamente su Xbox 360 con il titolo Agarest Senki: Re-appareance. Il gioco sarà sempre sviluppato da Compile Heart (già autori del primo e di Cross Edge) ed è attualmente pronto al 70%. Il gioco uscirà in Giappone nel mese di giugno. Comunque... devo ancora iniziare il primo e già mi arriva il secondo? Dal terzo scan si nota che il fan service non è stato minimamente rimosso... E che ritorna Alice, già presente nel primo titolo della serie.
  17. Trattiamo ora una delle più longeve saghe di Jrpg, ospitate da quasi tutte le console esistite, dal SEGA Saturn al Famicom, dalla PlayStation fino alla PS2 e Xbox e diverse console portatili. Molti capitoli a noi sono sconosciuti per cui chiedo aiuto a chi ha avuto la fortuna di provarli. Vorrei conoscere le loro impressioni Spero che il lavoro venga apprezzato, ho faticato non poco lavoro originale: SummerStorm editing & aggiornamenti: kratos1984 * Nel quarto post del topic trovate la spiegazione della saga a cura di kratos1984 * Nel quinto post potete trovare una miniguida introduttiva ai giochi con tutte le informazioni da sapere prima di giocare (no spoiler). Consultate la lista dei primi tre post per ulteriori informazioni sulle varie release * Digital Devil Story / Digital Devil Monogatari - Digital Devil Story: Megami Tensei - Digital Devil Story: Megami Tensei II - Kyuuyaku Megami Tensei: Megami Tensei I-II Shin Megami Tensei - Shin Megami Tensei - Shin Megami Tensei II - Shin Megami Tensei If... - Shin Megami Tensei NINE - Shin Megami Tensei III: Lucifer's Call (EU) - Shin Megami Tensei III: Nocturne (JP/US) - Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax / Maniax Chronicle (JP) - Shin Megami Tensei: Strange Journey - Shin Megami Tensei IV Devil Summoner: - Devil Summoner - Devil Summoner: Soul Hackers - Devil Summoner: Soul Hackers 3DS - Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army - Debiru Samanā: Kuzunoha Raidō tai Chōriki Heidan - Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon - Debiru Samanā Kuzunoha Raidō tai Abadon Ō
  18. La serie originaria: Phantasy Star (SMS) Phantasy Star II (SMD) Phantasy Star III: Generations of Doom (SMD) Phantasy Star IV: The End of the Millennium (SMD) Compilation e Remake: Phantasy Star Collection (SS, GBA, PS2) Phantasy Star Generation 1 (PS2) Phantasy Star Generation 2 (PS2) Segnalo inoltre che tutti e 4 i primi episodi sono presenti nella "sega mega drive ultimate collection" per ps3 e 360, una buona occasione per recuperarli a poco prezzo Spin offs: Phantasy Star Gaiden (GG) Phantasy Star Adventure (GG) Phantasy Star II Text Adventures (SMD, SM-CD) La serie "online": Phantasy Star Online (DC, PC) Phantasy Star Online ver. 2 (DC, PC) Phantasy Star Online Episode I & II(GC, XBOX) Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution (GC) Phantasy Star Online: Episode IV (PC) Phantasy Star Online 2 (PC, Vita, iOS, Android) La serie "Universe"/"Portable": Phantasy Star Universe (PC, PS2, 360) Phantasy Star Portable (PSP) Phantasy Star Portable 2 (PSP) Phantasy Star Portable 2 Infinity (PSP) Altri episodi: Phantasy Star Ø (DS) Phantasy Star Nova (PSV)
  19. Valkyria Chronicles Sviluppatore: SEGA Sistema: PlayStation 3 Genere: RPG Strategico in tempo reale Uscite: JAP: Disponibile - USA: Disponibile - PAL: Disponibile DLC Disponibili sul PSN Store PAL Edy's Mission (3.99) Hard EX Mode (3.99) Selvaria's Mission (3.99) Descrizione dei DLC: :mavieni: :mavieni: Sono stati aggiunti tutti i DLC di Valkyria Chronicles nello Store PAL! :mavieni: :mavieni: E per l'occasione, ho deciso di inaugurare il topic ufficiale! :frengo: ...Peccato che la mia postepay sia vuota e che non possa comprarli... ci giocherò domani... :cry2: Resisterò? Sto già impazzendo... e non sono passati nemmeno 10 minuti da quando l'ho scoperto... :pazzo: IMPORTANTE! Traduzione Testuale in Italiano di Valkyria Chronicles by JRPG World Attenzione, non è una patch. Si tratta di una traduzione testuale del gioco, che potete leggere da pc o stampare su carta per consultarla mentre giocate il gioco originale. Un Progetto Realizzato da (in ordine alfabetico): BadBoy25 Ishramit kaname92 Konata Izumi Legna Phraengo Reinbach Storm_FF Traduzione in Italiano: Prologo, Capitoli 1, 2, 3 : Konata Izumi Capitolo 4 : Konata Izumi, Legna Capitolo 5 : Legna Capitoli 6, 7, 8, 9, 10 : Storm_FF Capitoli 11, 12, 13, 14, 15 : BadBoy25 Capitoli 16, 17, 18, Epilogo : Phraengo Report 1 : kaname92, Konata Izumi Report 2, 3, 4, 5 : kaname92 Report 6 : Ishramit Report 7 : kaname92 Report 8 : Ishramit Report 9 : kaname92 Report 10 : BadBoy25 EX Report 1, 2 : Legna EX Report 3 : Reinbach Controllo Qualità: Phraengo Reinbach Componente Grafica: Bruniii Codici per Valkyria Chronicles 2 VWUYNJQ8HGSVXR7J Sblocca il BLITZ logo sticker CR6BG1A9LYQKB6WJ Sblocca i personaggi dell'Edy Detachment 6RK45S59F7U2JLTD Sblocca il SEGA Logo Sticker 37LRK5D214VQVFYH Sblocca Isara Gunther e l'Isara dream sticker CUP34ASEZ9WDKBYV Sblocca il Sonic the Hedgehog sticker GWNU95RSETW1VGNQ Sblocca Faldio Landzaat TXU14EUV74PCR3TE Sblocca il Gallian Military Sticker 53K8FKGP1GHQ4SBN Sblocca Selvaria Bles e il Witch Profile sticker H73G4L9GLJR1CHJP Sblocca Maximilian e lo sticker Imperial Flag Save di Phantasy Star Portable 2 Sblocca Emilia Percival, il Little Wing sticker e le due missioni The Guardians' Request e Little Wing Challenge Per tutte le altre password che possono mancare, visitate il blog ufficiale Sega americano. http://blogs.sega.com/usa/
  20. Nights of Azure Genere: Action Jrpg Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4, PC Sviluppatore: Gust Publisher: Koei Tecmo Director: Yasuhiro Nakai Character Design: Yoshiku Data di uscita: 1 Ottobre 2015 (JAP) - 29 Marzo 2016 (USA) - 1 Aprile 2016 (EU) Sito ufficiale Jap:http://social.gust.co.jp/yorukuni/ Sito ufficiale Eng:http://www.koeitecmoeurope.com/nightsofazure/ __________________________________________________________________________________________ Personaggi Arnice Lilysse Christophorus Simon Corinne Professor Alucard Lloyd Mistral The First Saint Trasformazioni Demon Form Rabbit Form Phantom Form Armor Form Nightmare Form Trailer (02/06/2015): Movie File01 (19/06/2015): Trailer promozionale (30/06/2015): Movie File02 (15/07/2015): Trailer bonus preorder (27/07/2015): Movie File03 (30/07/2015): 4Gamer X Gust Video (03/08/2015): 4Gamer X Gust Video #2 (25/08/2015): Movie File04 (26/08/2015): Movie File05 (15/09/2015): 4Gamer X Gust Video (16/09/2015): Crediti: Clyde Fonti utilizzate: siti ufficiali del gioco
  21. Sviluppatore: Level 5 Sistema: DS Genere: Action RPG Uscite: JAP: 10 dicembre - USA: tba - PAL: tba Immagini Artwork Video Sviluppatore: Level 5 Sistema: DS Genere: Action RPG Uscite: JAP: - USA: tba - PAL: tba Immagini Artwork Video In allestimento.
  22. Clyde

    saga Ys | Ys VIII disponibile EU |

    Serie principale Ys: Ancient Ys Vanished Altri nomi: Ys: The Vanished Omens, Ancient Land of Ys Piattaforme: NEC PC88, Sharp X1, NEC PC98, FM-7, MSX, NES, Sega Master System, PC, Sharp X68000 Sviluppatore: Nihon Falcom, Advance Communication Company (NES), Sega (Master System) Publisher: Nihon Falcom, Victor Interactive Software (NES), Sega (Master System) Data di uscita JAP: 21 Giugno 1987 (NEC PC88), 26 Giugno 1987 (Sharp X1), 28 Agosto 1987 (NEC PC98), 8 Ottobre 1987 (FM-7), 10 Dicembre 1987 (MSX), 26 Agosto 1988 (NES), 15 Ottobre 1988 (Master System), 19 Luglio 1991 (Sharp X68000) Data di uscita USA: 1988 (Master System) Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter Altri nomi: Ys II Eternal Piattaforme: NEC PC88, Sharp X1, NEC PC98, FM-7, MSX, NES, PC Sviluppatore: Nihon Falcom, Advance Communication Company (NES) Publisher: Nihon Falcom, Victor Interactive Software (NES) Data di uscita JAP: 24 Giugno 1988 (NEC PC88 - NEC PC98), Luglio 1988 (Sharp X1 - FM-7 - MSX), 25 Maggio 1990 (NES) Ys III: Wanderers from Ys Piattaforme: NEC PC98, MSX, NEC PC88, Sharp X68000, Turbo CD, Super Nintendo, NES, Genesis, PlayStation 2 Sviluppatore: Nihon Falcom, Alfa System (Turbo CD), Advance Communication Company (NES - SNES), Riot (Genesis), Publisher: Nihon Falcom, NEC (Turbo CD), Victor Interactive Software (NES), Tonkin House/American Sammy (SNES), Renovation (Genesis), Taito Corporation (PS2) Data di uscita JAP: 28 Luglio 1989 (NEC PC98 - MSX - NEC PC88), 24 Marzo 1990 (Sharp X68000), 22 Marzo 1991 (Turbo CD), 21 Giugno 1991 (SNES), 27 Settembre 1991 (NES), 1 Novembre 1991 (Genesis), 24 Marzo 2005 (PS2) Data di uscita USA: 1991 (Turbo CD - Genesis), Gennaio 1992 (SNES) Ys IV: Mask of the Sun Canonicità sostituita da Ys: Memories of Celceta Altri nomi: Ys IV: Mask of the Sun - A New Theory Piattaforme: SNES, PS2 Sviluppatore: Tonkin House Publisher: Tonkin House (SNES), Taito Corporation (PS2) Data di uscita JAP: 19 Novembre 1993 (SNES), 26 Maggio 2005 (PS2) Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand Piattaforme: SNES, PS2 Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (SNES), Taito Corporation (PS2) Data di uscita JAP: 29 Dicembre 1995 (SNES), 22 Marzo 1996 (versione Expert- SNES), 30 Marzo 2006 (PS2) Ys: The Ark of Napishtim Piattaforme: PC, Playstation 2, Playstation Portable Sviluppatore: Nihon Falcom (PC - PS2), Konami Software Shanghai (PSP) Publisher: Nihon Falcom/XSEED Games (PC), Konami (PS2 - PSP) Data di uscita JAP: 27 Settembre 2003 (PC), 10 Marzo 2005 (PS2), 19 Gennaio 2006 (PSP) Data di uscita USA: 22 Febbraio 2005 (PS2), 28 Febbraio 2006 (PSP), 28 Aprile 2015 (PC) Data di uscita EU: 16 Settembre 2005 (PS2), 29 Settembre 2006 (PSP) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys6/ (JAP), http://worldofys.com/ysvi/ (ENG) Ys Origin Piattaforme: PC, Playstation 4, Playstation Vita, Xbox One Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom/XSEED Games (PC), DotEmu (PS4 - PSV - XB1) Data di uscita JAP: 21 Dicembre 2006 (PC), 21 Febbraio 2017 (PS4), 30 Maggio 2017 (PSV), 11 Aprile 2018 (XB1) Data di uscita USA/EU: 31 Maggio 2012 (PC), 21 Febbraio 2017 (PS4), 30 Maggio 2017 (PSV), 11 Aprile 2018 (XB1) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/yso/ (JAP), http://www.worldofys.com/yso/ (ENG) Ys Seven Piattaforme: Playstation Portable, PC Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (JAP), XSEED Games (USA - EU) Data di uscita JAP: 17 Settembre 2009 (PSP) Data di uscita USA: 17 Agosto 2010 (PSP), 30 Agosto 2017 (PC) Data di uscita EU: 3 Novembre 2010 (PSP) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys7_psp/ (JAP), http://www.worldofys.com/ys7/ (ENG) Ys VIII: Lacrimosa of Dana Piattaforme: Playstation Vita, Playstation 4, PC, Nintendo Switch Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (JAP), NIS America (USA - EU) Data di uscita JAP: 21 Luglio 2016 (PSV), 25 Maggio 2017 (PS4), 28 Giugno 2018 (NSW) Data di uscita USA: 12 Settembre 2017 (PSV - PS4), 16 Aprile 2018 (PC), 26 Giugno 2018 (NSW) Data di uscita EU: 15 Settembre 2017 (PSV - PS4), 29 Giugno 2018 (NSW) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys8/ (JAP), https://ysviii.com/ (ENG) Remake Ys Book I & II Collection con i remake di Ys I e Ys II, rilasciati anche separatamente su DS in Giappone Altri nomi: Ys I+II, Ys I & II: Eternal Story, Legacy of Ys: Books I & II, Ys I & II Chronicles Piattaforme: Turbo CD, PlayStation 2, DS, PSP, PC Sviluppatore: Nihon Falcom (Turbo CD - PSP), DigiCube (PS2), Dreams (DS) Publisher: Hudson (Turbo CD), DigiCube (PS2), Interchannel-Holon/Atlus (DS), Nihon Falcom/XSEED Games (PSP) Data di uscita JAP: 21 Dicembre 1989 (Turbo CD), 7 Agosto 2003 (PS2), 18 Aprile 2008 (DS), 16 Luglio 2009 (PSP) Data di uscita USA: 1990 (Turbo CD), 24 Febbraio 2009 (DS), 21 Febbraio 2011 (PSP) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys12_psp/ (PSP), https://www.falcom.com/ys12cmp/ (PC), http://www.worldofys.com/ysc/ (ENG) Ys: The Oath in Felghana Remake di Ys III: Wanderers from Ys Piattaforme: PC, Playstation Portable Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (JAP), XSEED Games (USA - EU) Data di uscita JAP: 4 Luglio 2005 (PC), 22 Aprile 2010 (PSP) Data di uscita USA: 19 Marzo 2012 (PC), 2 Novembre 2010 (PSP) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ysf/ (JAP), http://www.worldofys.com/ysf/ (ENG) Ys: Memories of Celceta Versione rivisitata e canonica di Ys IV Piattaforme: Playstation Vita, PC Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (JAP), XSEED Games (USA - PSP), Marvelous (USA - PC), NIS America (EU) Data di uscita JAP: 27 Settembre 2012 (PSV) Data di uscita USA: 26 Novembre 2013 (PSV) Data di uscita EU: 21 Febbraio 2012 (PSV) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ysc_psvita/ (JAP), http://worldofys.com/celceta/ (ENG) Spin-off Ys IV: The Dawn of Ys Versione alternativa non canonica di Ys IV Piattaforme: Turbo CD Sviluppatore: Hudson Soft Publisher: Hudson Soft Data di uscita JAP: 22 Dicembre 1993 Ys Strategy Titolo strategico in tempo reale Piattaforme: Nintendo DS Sviluppatore: Future Creates Publisher: Marvelous (JAP), Rising Star Games (EU) Data di uscita JAP: 23 Marzo 2006 Data di uscita EU: 17 Novembre 2006 Ys vs. Sora no Kiseki: Alternative Saga Picchiaduro crossover con The Legend of Heroes: Trails in the Sky Piattaforme: Playstation Portable Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom Data di uscita JAP: 29 Luglio 2010 Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys_vs_sora/ Ys Online - The Call of Solum MMORPG ambientato 200 anni dopo The Ark of Napishtim Piattaforme: PC Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Key to Play Data di uscita JAP: 25 Dicembre 2009
  23. Introduzione: Disgaea (魔界戦記ディスガイア Makai Senki Disugaia, let. "Hell Chronicles Disgaea") è una serie di Jrpg tattici creata salla software house Nippon Ichi. La serie ha debuttato in Giappone il 30 Gennaio 2003 con Disgaea: Hour of Darkness. Alla serie di Disgaea sono stati dedicati anche un manga, delle light novels e un anime. Questa serie è ambientata in un universo immaginario chiamato: " The Netherworld ". Gli elementi che caratterizzano i vari Disgaea sono: una meccanica del gameplay molto complessa, statistiche dei personaggi che raggiungono valori pazzeschi (basti pensare che il livello massimo raggiungibile è 9999) e umorismo "a gogò". I protagonisti sono spesso cinici e assetati di potere. La serie ha ricevuto spesso ottime valutazioni dalla critica e ha vinto numerosi premi. Serie Principale: Disgaea: Hour of Darkness Disgaea 2: Cursed Memories Disgaea 3: Absence of Justice Disgaea 4: A Promise Unforgotten Porting su console portatili: Disgaea: Afternoon of Darkness (porting di Disgaea: Hour of Darkness su PSP) Disgaea DS (porting di Disgaea: Hour of Darkness su DS) Disgaea 2: Dark Hero Days (porting di Disgaea 2: Cursed Memories su PSP) Spin-offs: Mugen Keitai Disgaea (Note: Rilasciato esclusivamente in Giappone nel 2004. Per cellulari) Prinny: Can I Really Be the Hero? Disgaea Infinite Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood!
  24. STAR OCEAN Capitoli principali Star Ocean Piattaforma: SNES Sviluppatore: tri-Ace Publisher: Enix Corporation Director: Joe Asanuma Character Design: Meimu Data di uscita: 19 Luglio 1996 (JAP) Star Ocean: The Second Story Piattaforma: Playstation Sviluppatore: tri-Ace Publisher: Enix Corporation (JAP - USA) - Sony Computer Entertainment (EU) Director: Yoshiharu Gotanda, Joe Asanuma Character Design: Minato Koio Data di uscita: 30 Luglio 1998 (JAP) - 31 Maggio 1999 (USA) - 12 Aprile 2000 (EU) Star Ocean: Till the End of Time Piattaforma: Playstation 2, Playstation 4 Sviluppatore: tri-Ace Publisher: Enix Corporation (JAP) - Square-Enix (USA, JAP - Director's Cut) - Ubisoft (EU) Director: Yoshiharu Gotanda Character Design: Jun Sato Data di uscita PS2: 27 Febbraio 2003 (JAP) - 22 Gennaio 2004 (JAP - Director's Cut) - 31 Agosto 2004 (USA) - 1 Ottobre 2004 (EU) Data di uscita PS4: 31 Marzo 2017 (JAP) - 23 Maggio 2017 (USA - EU) Sito ufficiale Jap: http://www.eternalsphere.com/so3/ , http://www.eternalsphere.com/so3dc/ (Director's Cut) Star Ocean: The Last Hope Piattaforma: Xbox 360 Sviluppatore: tri-Ace Publisher: Square-Enix Director: Mitsuo Iwao Character Design: Katsumi Enami Data di uscita: 19 Febbraio 2009 (JAP) - 23 Febbraio 2009 (USA) - 5 Giugno 2009 (EU) Sito ufficiale Jap: http://www.eternalsphere.com/so4/index.html Star Ocean: Integrity and Faithlessness Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4 Sviluppatore: tri-Ace Publisher: Square-Enix Director: Hiroshi Ogawa Character Design: akiman Data di uscita PS4: 31 Marzo 2016 (JAP) - 28 Giugno 2016 (USA) - 1 Luglio 2016 (EU) Data di uscita PS3: 28 Aprile 2016 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://www.jp.square-enix.com/so5/ Sito ufficiale Eng: https://starocean.square-enix-games.com/star-ocean-integrity-and-faithlessness/us/ Riedizioni Star Ocean: First Departure Remake di Star Ocean Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: TOSE Publisher: Square-Enix Data di uscita: 27 Dicembre 2007 (JAP) - 21 Ottobre 2008 (USA) - 24 Ottobre 2008 (EU) Sito ufficiale Jap: http://www.eternalsphere.com/so1/index.html Star Ocean: Second Evolution Remake di Star Ocean: The Second Story Piattaforma: Playstation Portable, Playstation 3, Playstation 4, Playstation Vita Sviluppatore: TOSE Publisher: Square-Enix Data di uscita PSP: 2 Aprile 2008 (JAP) - 19 Gennaio 2009 (USA) - 13 Febbraio 2009 (EU) Data di uscita PS3, PS4, Vita: 28 Ottobre 2015 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://www.jp.square-enix.com/Ocean2DL/ Star Ocean: The Last Hope International Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4, PC Sviluppatore: tri-Ace Publisher: Square-Enix Data di uscita PS3: 4 Febbraio 2010 (JAP) - 8 Febbraio 2010 (USA) - 12 Febbraio 2010 (EU) Data di uscita PS4: 28 Novembre 2017 Sito ufficiale Jap: http://www.eternalsphere.com/so4/index.html Spin-off Star Ocean: Blue Sphere Seguito di The Second Story Piattaforma: GameBoy Color - Mobile Sviluppatore: tri-Ace Publisher: Enix Corporation (JAP) Data di uscita: 28 Giugno 2001 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://www.square-enix.co.jp/mobile/sem/sobs/ Star Ocean: Anamnesis Crossover free-to-play Piattaforma: iOS - Android Sviluppatore: tri-Ace Publisher: Square-Enix (JAP) Data di uscita: 7 Dicembre 2016 (JAP), 10 Luglio 2018 (USA) Sito ufficiale Jap: http://www.jp.square-enix.com/soa/ Fidel Camuze Miki Sauvester Victor Oakville Fiore Brunelli Emmerson Anne Relia Welch Vineyard Gunter Hana Daks Daryl Camuze Ted Ceisus Treikur Arma Aron Torus Pavine Video Series Trailer (14/04/2015): Teaser Trailer (16/06/2015): Trailer 01 (15/09/2015): Trailer 01 esteso (01/10/2015): Trailer 02 (20/12/2015): Trailer 02 - versione Astra Nova (20/12/2015): Fidel Trailer (12/01/2016): Miki Trailer (26/01/2016): Victor Trailer (26/01/2016): Anne Trailer (01/02/2016): Emmerson Trailer (08/02/2016): Fiore Trailer (15/02/2016): Relia Trailer (22/02/2016): Trailer finale (20/02/2016): Private Action Guide Trailer (17/03/2016): Welch Trailer (17/03/2016): Basic Battle System Video (17/03/2016): Advanced Battle System Video (17/03/2016): Crediti: Clyde Fonti utilizzate: siti ufficiali del gioco
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