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  1. Serie principale Ys: Ancient Ys Vanished Altri nomi: Ys: The Vanished Omens, Ancient Land of Ys Piattaforme: NEC PC88, Sharp X1, NEC PC98, FM-7, MSX, NES, Sega Master System, PC, Sharp X68000 Sviluppatore: Nihon Falcom, Advance Communication Company (NES), Sega (Master System) Publisher: Nihon Falcom, Victor Interactive Software (NES), Sega (Master System) Data di uscita JAP: 21 Giugno 1987 (NEC PC88), 26 Giugno 1987 (Sharp X1), 28 Agosto 1987 (NEC PC98), 8 Ottobre 1987 (FM-7), 10 Dicembre 1987 (MSX), 26 Agosto 1988 (NES), 15 Ottobre 1988 (Master System), 19 Luglio 1991 (Sharp X68000) Data di uscita USA: 1988 (Master System) Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter Altri nomi: Ys II Eternal Piattaforme: NEC PC88, Sharp X1, NEC PC98, FM-7, MSX, NES, PC Sviluppatore: Nihon Falcom, Advance Communication Company (NES) Publisher: Nihon Falcom, Victor Interactive Software (NES) Data di uscita JAP: 24 Giugno 1988 (NEC PC88 - NEC PC98), Luglio 1988 (Sharp X1 - FM-7 - MSX), 25 Maggio 1990 (NES) Ys III: Wanderers from Ys Piattaforme: NEC PC98, MSX, NEC PC88, Sharp X68000, Turbo CD, Super Nintendo, NES, Genesis, PlayStation 2 Sviluppatore: Nihon Falcom, Alfa System (Turbo CD), Advance Communication Company (NES - SNES), Riot (Genesis), Publisher: Nihon Falcom, NEC (Turbo CD), Victor Interactive Software (NES), Tonkin House/American Sammy (SNES), Renovation (Genesis), Taito Corporation (PS2) Data di uscita JAP: 28 Luglio 1989 (NEC PC98 - MSX - NEC PC88), 24 Marzo 1990 (Sharp X68000), 22 Marzo 1991 (Turbo CD), 21 Giugno 1991 (SNES), 27 Settembre 1991 (NES), 1 Novembre 1991 (Genesis), 24 Marzo 2005 (PS2) Data di uscita USA: 1991 (Turbo CD - Genesis), Gennaio 1992 (SNES) Ys IV: Mask of the Sun Canonicità sostituita da Ys: Memories of Celceta Altri nomi: Ys IV: Mask of the Sun - A New Theory Piattaforme: SNES, PS2 Sviluppatore: Tonkin House Publisher: Tonkin House (SNES), Taito Corporation (PS2) Data di uscita JAP: 19 Novembre 1993 (SNES), 26 Maggio 2005 (PS2) Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand Piattaforme: SNES, PS2 Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (SNES), Taito Corporation (PS2) Data di uscita JAP: 29 Dicembre 1995 (SNES), 22 Marzo 1996 (versione Expert- SNES), 30 Marzo 2006 (PS2) Ys: The Ark of Napishtim Piattaforme: PC, Playstation 2, Playstation Portable Sviluppatore: Nihon Falcom (PC - PS2), Konami Software Shanghai (PSP) Publisher: Nihon Falcom/XSEED Games (PC), Konami (PS2 - PSP) Data di uscita JAP: 27 Settembre 2003 (PC), 10 Marzo 2005 (PS2), 19 Gennaio 2006 (PSP) Data di uscita USA: 22 Febbraio 2005 (PS2), 28 Febbraio 2006 (PSP), 28 Aprile 2015 (PC) Data di uscita EU: 16 Settembre 2005 (PS2), 29 Settembre 2006 (PSP) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys6/ (JAP), http://worldofys.com/ysvi/ (ENG) Ys Origin Piattaforme: PC, Playstation 4, Playstation Vita, Xbox One Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom/XSEED Games (PC), DotEmu (PS4 - PSV - XB1) Data di uscita JAP: 21 Dicembre 2006 (PC), 21 Febbraio 2017 (PS4), 30 Maggio 2017 (PSV), 11 Aprile 2018 (XB1) Data di uscita USA/EU: 31 Maggio 2012 (PC), 21 Febbraio 2017 (PS4), 30 Maggio 2017 (PSV), 11 Aprile 2018 (XB1) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/yso/ (JAP), http://www.worldofys.com/yso/ (ENG) Ys Seven Piattaforme: Playstation Portable, PC Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (JAP), XSEED Games (USA - EU) Data di uscita JAP: 17 Settembre 2009 (PSP) Data di uscita USA: 17 Agosto 2010 (PSP), 30 Agosto 2017 (PC) Data di uscita EU: 3 Novembre 2010 (PSP) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys7_psp/ (JAP), http://www.worldofys.com/ys7/ (ENG) Ys VIII: Lacrimosa of Dana Piattaforme: Playstation Vita, Playstation 4, PC, Nintendo Switch Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (JAP), NIS America (USA - EU) Data di uscita JAP: 21 Luglio 2016 (PSV), 25 Maggio 2017 (PS4), 28 Giugno 2018 (NSW) Data di uscita USA: 12 Settembre 2017 (PSV - PS4), 16 Aprile 2018 (PC), 26 Giugno 2018 (NSW) Data di uscita EU: 15 Settembre 2017 (PSV - PS4), 29 Giugno 2018 (NSW) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys8/ (JAP), https://ysviii.com/ (ENG) Remake Ys Book I & II Collection con i remake di Ys I e Ys II, rilasciati anche separatamente su DS in Giappone Altri nomi: Ys I+II, Ys I & II: Eternal Story, Legacy of Ys: Books I & II, Ys I & II Chronicles Piattaforme: Turbo CD, PlayStation 2, DS, PSP, PC Sviluppatore: Nihon Falcom (Turbo CD - PSP), DigiCube (PS2), Dreams (DS) Publisher: Hudson (Turbo CD), DigiCube (PS2), Interchannel-Holon/Atlus (DS), Nihon Falcom/XSEED Games (PSP) Data di uscita JAP: 21 Dicembre 1989 (Turbo CD), 7 Agosto 2003 (PS2), 18 Aprile 2008 (DS), 16 Luglio 2009 (PSP) Data di uscita USA: 1990 (Turbo CD), 24 Febbraio 2009 (DS), 21 Febbraio 2011 (PSP) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys12_psp/ (PSP), https://www.falcom.com/ys12cmp/ (PC), http://www.worldofys.com/ysc/ (ENG) Ys: The Oath in Felghana Remake di Ys III: Wanderers from Ys Piattaforme: PC, Playstation Portable Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (JAP), XSEED Games (USA - EU) Data di uscita JAP: 4 Luglio 2005 (PC), 22 Aprile 2010 (PSP) Data di uscita USA: 19 Marzo 2012 (PC), 2 Novembre 2010 (PSP) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ysf/ (JAP), http://www.worldofys.com/ysf/ (ENG) Ys: Memories of Celceta Versione rivisitata e canonica di Ys IV Piattaforme: Playstation Vita, PC Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom (JAP), XSEED Games (USA - PSP), Marvelous (USA - PC), NIS America (EU) Data di uscita JAP: 27 Settembre 2012 (PSV) Data di uscita USA: 26 Novembre 2013 (PSV) Data di uscita EU: 21 Febbraio 2012 (PSV) Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ysc_psvita/ (JAP), http://worldofys.com/celceta/ (ENG) Spin-off Ys IV: The Dawn of Ys Versione alternativa non canonica di Ys IV Piattaforme: Turbo CD Sviluppatore: Hudson Soft Publisher: Hudson Soft Data di uscita JAP: 22 Dicembre 1993 Ys Strategy Titolo strategico in tempo reale Piattaforme: Nintendo DS Sviluppatore: Future Creates Publisher: Marvelous (JAP), Rising Star Games (EU) Data di uscita JAP: 23 Marzo 2006 Data di uscita EU: 17 Novembre 2006 Ys vs. Sora no Kiseki: Alternative Saga Picchiaduro crossover con The Legend of Heroes: Trails in the Sky Piattaforme: Playstation Portable Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Nihon Falcom Data di uscita JAP: 29 Luglio 2010 Sito ufficiale: https://www.falcom.com/ys_vs_sora/ Ys Online - The Call of Solum MMORPG ambientato 200 anni dopo The Ark of Napishtim Piattaforme: PC Sviluppatore: Nihon Falcom Publisher: Key to Play Data di uscita JAP: 25 Dicembre 2009
  2. Topic Ufficiale A cura di Clyde Ciel nosurge Ciel nosurge: Ushinawareta Hoshi e Sasagu Uta Sito ufficiale Jap: http://social.gust.co.jp/pc/cielnosurge/flash/ Genere: Social Life Simulation Piattaforma: Playstation Vita 26 Aprile 2012 21 Febbraio 2013 (versione RE:Incarnation) Cover: Immagini: Ar nosurge: Ode to an Unborn Star Ar nosurge: Umareizuru Hoshi e Inoru Uta Sito ufficiale Jap: http://social.gust.co.jp/pc/arnosurge/ Sito ufficiale Eng: http://www.arnosurge.eu/ Genere: JRPG Piattaforma: Playstation 3 6 Marzo 2014 23 Settembre 2014 26 Settembre 2014 Cover: Immagini: Surge Concerto (Riedizioni) Ciel nosurge Offline Ciel nosurge Offline: Ushinawareta Hoshi e Sasagu Uta Sito ufficiale Jap: http://social.gust.co.jp/pc/cielnosurge/offline/ Genere: Social Life Simulation Piattaforma: Playstation Vita 2 Ottobre 2014 Cover: Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star Ar nosurge Plus: Umareizuru Hoshi e Inoru Uta Sito ufficiale Jap: http://social.gust.co.jp/pc/arnosurge/vita/ Genere: JRPG Piattaforma: Playstation Vita 2 Ottobre 2014 Cover: Altri Media Album OST 06/02/2013: Kurt hymneth ~Kami to Taiwashita Uta~ Ar tonelico hymmnos concert Complete BOX Disc 9: 20 tracce di Ciel nosurge 27/02/2013: Ciel nosurge Original Soundtrack ~Oto to Sekai no Jushinkiroku Sec.1~ Disc 1: 35 tracce 27/02/2013: Ciel nosurge Genometric Concert Vol.1 ~Keihan no Uta~ Disc 1: 5 tracce 21/08/2013: Ciel nosurge Genometric Concert Vol.2 ~Soukai no Uta~ Disc 1: 4 tracce Disc 2: 3 tracce 05/03/2014: Ar nosurge -ORIGINAL SOUNDTRACK- Disc 1: 25 tracce Disc 2: 23 tracce Disc 3: 33 tracce 05/03/2014: Ar nosurge Genometric Concert side.AO TOKIKAGURA Disc 1: 16 tracce 05/03/2014: Ar nosurge Genometric Concert side.AKA TENTOKI Disc 1: 16 tracce 23/09/2014: Ar nosurge: Ode to an Unborn Star -ORIGINAL SOUNDTRACK- Disc 1: 25 tracce 01/10/2014: Ciel nosurge Original Soundtrack ~Oto to Sekai no Jushin Kiroku Sec.2~ Disc 1: 24 tracce Disc 2: 12 tracce 01/10/2014: Ciel nosurge Genometric Concert Vol.3 ~Teishi no Uta~ Disc 1: 4 tracce Disc 2: 2 tracce Album esterni 27/06/2012: Laylania Disc 1: 7 tracce Album di Akiko Shikata.In relazione a Surge Concerto perchè contiene la canzone ra-ciel. 26/03/2014: Akiko Shikata Concert 2013 LAYLANIA ~Black&White~ Disc 1: 12 tracce Disc 2: 12 tracce Album di Akiko Shikata.In relazione a Ciel nosurge perchè contiene le canzoni Flask Sea,Ahih rei-yah,Dusk Flower e Dwelling of Dreams. 05/11/2014: Nanairo Score / Haruka Shimotsuki Disc 1: 15 tracce Album di Haruka Shimotsuki.In relazione ad Ar nosurge perchè contiene la canzone Hidra Heteromycin. Drama CD 03/08/2012: Drama CD Ciel nosurge Shirenhen Makuai Teroru no Hana no Omoide ~Tochueki nite~ Manga Ar nosurge: Umareizuru Hoshi e Inoru Uta Illustratore: Tatsuwo Attualmente ancora in corso su Nico Nico Seiga Light Novel 02/10/2014: Yuuki-chan, Tonari no Sekai ha Honto ni Aru no Ka Nya? Yukine Life Logging!
  3. Serie principale Persona Megami Ibunroku Persona: Be Your True Mind Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation, PC Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Director: Cozy Odaka Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio Playstation: 20 Settembre 1996 (JAP) - Novembre 1996 (USA) Data di rilascio PC: 25 Marzo 1999 (JAP) Persona 2: Innocent Sin Persona 2: Tsumi - Innocent Sin Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 24 Giugno 1999 (JAP) Persona 2: Eternal Punishment Persona 2: Batsu - Eternal Punishment Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 29 Giugno 2000 (JAP) - 22 Dicembre 2000 (USA) Shin Megami Tensei: Persona 3 Persona 3 Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Koei (EU) Director: Katsura Hashino Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 13 Luglio 2006 (JAP) - 14 Agosto 2007 (USA) - 29 Febbraio 2008 (EU) Sito ufficiale Jap: https://www.atlus.co.jp/title-archive/p3/ Shin Megami Tensei: Persona 4 Persona 4 Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Square-Enix (EU) Director: Katsura Hashino Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 10 Luglio 2008 (JAP) - 9 Dicembre 2008 (USA) - 13 Marzo 2009 (EU) Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/persona4/ Persona 5 Persona 5 Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4 Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Deep Silver (EU) Director: Katsura Hashino Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 15 Settembre 2016 (JAP) - 4 Aprile 2017 (USA, EU) Sito ufficiale Jap: http://persona5.jp/ Sito ufficiale Eng: http://atlus.com/persona5/ Riedizioni Shin Megami Tensei: Persona Persona Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Director: Shoji Meguro Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 29 Aprile 2009 (JAP) - 22 Settembre 2009 (USA) - 12 Agosto 2010 (EU) Sito ufficiale Jap: https://www.atlus.co.jp/title-archive/persona/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/persona/ Shin Megami Tensei: Persona 2 - Innocent Sin Persona 2: Tsumi - Innocent Sin Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Ghostlight (EU) Director: Shoji Meguro Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 14 Aprile 2011 (JAP) - 20 Settembre 2011 (USA) - 4 Novembre 2011 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p2is.atlusnet.jp/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/persona2/ Shin Megami Tensei: Persona 2 - Eternal Punishment Persona 2: Batsu - Eternal Punishment Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus Director: Shoji Meguro Character Design: Kazuma Kaneko Data di rilascio: 17 Maggio 2012 (JAP) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p2x/ Shin Megami Tensei: Persona 3 FES Persona 3 FES Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation 2 Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Koei (EU) Director: Katsura Hashino Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 19 Aprile 2007 (JAP) - 22 Aprile 2008 (USA) - 17 Ottobre 2008 (EU) Sito ufficiale Jap: https://www.atlus.co.jp/title-archive/p3/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/persona3/home.html Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable Persona 3 Portable Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Portable Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - Ghostlight (EU) Directors: Mumon Usuda, Azusa Kido Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 30 Ottobre 2009 (JAP) - 5 Luglio 2010 (USA) - 28 Aprile 2011 (EU) Sito ufficiale Jap: https://www.atlus.co.jp/title-archive/p3p/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/p3p/ Persona 4 Golden Persona 4: The Golden Genere: Jrpg Piattaforma: Playstation Vita Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - NIS America (EU) Directors: Daiki Hito, Atsushi Watanabe, Teppei Kobayashi Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 14 Giugno 2012 (JAP) - 20 Novembre 2012 (USA) - 22 Febbraio 2013 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p4g/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/p4g/ Spin-off Persona 4 Arena Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena Genere: Picchiaduro 2D Piattaforma: Arcade, Playstation 3, Xbox 360 Sviluppatore: Arc System Works Publisher: Atlus Directors: Kazuhisa Wada, Takumi Iguchiya Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 1 Marzo 2012 (Arcade) - 26 Luglio 2012 (JAP) - 7 Agosto 2012 (USA) - 9 Maggio 2013 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p4u/ Sito ufficiale Eng: http://atlus.com/p4arena/ Persona 4 Arena Ultimax Persona 4: The Ultimax Ultra Super Hold Genere: Picchiaduro 2D Piattaforma: Arcade, Playstation 3, Xbox 360 Sviluppatore: Arc System Works Publisher: Atlus (JAP, USA) - Sega (EU) Directors: Kazuhisa Wada, Seiji Fukumoto, Takumi Iguchiya Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 28 Novembre 2013 (Arcade) - 28 Agosto 2014 (JAP) - 30 Settembre 2014 (USA) - 21 Novembre 2014 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p4u2/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/p4au/ Persona Q: Shadow of the Labyrinth Persona Q: Shadow of the Labyrinth Genere: Jrpg Piattaforma: Nintendo 3DS Sviluppatore: Atlus Publisher: Atlus (JAP, USA) - NIS America (EU) Directors: Daisuke Kanada Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 5 Giugno 2014 (JAP) - 25 Novembre 2014 (USA) - 28 Novembre 2014 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/pq/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/personaq/ Persona 4: Dancing All Night Persona 4: Dancing All Night Genere: Rhythm Game Piattaforma: Playstation Vita Sviluppatore: Dingo Inc. Publisher: Atlus Director: Kazuhisa Wada Character Design: Shigenori Soejima Data di rilascio: 25 Giugno 2015 (JAP) - 29 Settembre 2015 (USA) - 6 Novembre 2015 (EU) Sito ufficiale Jap: http://p-atlus.jp/p4d/ Sito ufficiale Eng: http://www.atlus.com/p4dan/ A cura di Clyde I TEMI DELLA SERIE PERSONA [senza spoiler] Persona - Revelations: Persona (US) - Megami Ibunroku Persona (JP) - Persona 1 Portable - Persona 2 Innocent Sin - Persona 2 Tsumi - Persona 2 Innocent Sin Portable - Persona 2 Eternal Punishment - Persona 2 Batsu - Persona 2 Eternal Punishment Portable - Persona 3 - Persona 3 FES - Persona 3 Portable - Aegis: The First Mission - Shin Megami Tensei: Persona 3 Social - Persona 4 - Persona 4 Golden (US) - Persona 4 The Golden (JP) - Persona 4 Arena (US/EU) - Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena (JP) Digital Devil Saga: - Digital Devil Saga (US) - Digital Devil Saga: Avatar Tuner (JP) -Digital Devil Saga 2 Devil Survivor - Devil Survivor - Devil Survivor Overclocked - Devil Survivor 2 - Devil Survivor 2: Break Code Persona 3 Developer(s) Atlus Publisher(s) Atlus (Japan/Asia and North America) Koei (Europe) THQ (Germany) Series Megami Tensei Platform(s) PlayStation 2 Release date(s) Persona 3 JP 2006-07-13 NA 2007-08-14[1] EU 2008-02-29 Platform(s) PlayStation 2 Persona 3 FES JP 2007-04-19 NA 2008-04-22 EU 2008-10-17 Platform(s) PlayStation Portable Persona 3 Portable / P3P JP 2009/11/01 NA 2010/07/06 EU 2011/04/28 Genre(s) Console role-playing SCHEDE SPAZIOGAMES Persona 3 (PS2/PSP) Persona 3 FES Persona 3 è il primo titolo della serie per Playstation 2 e tratta la storia di uno studente che si trasferisce a Port Island, una piccola città collegata da varie stazioni. Il ragazzo alloggia in un dormitorio misto, dove incontra Yukari, una ragazza che si presenta a lui con una pistola in suo possesso, ma il giorno seguente tutti sembrano non sapere nulla di questa faccenda, aiutando Yukari a mascherarla. Mentre inizia la vita scolastica nella nuova scuola, il ragazzo scopre fin subito la verità su Yukari e su tutti gli altri residenti del dormitorio, dove infatti risiedono soltanto persone capaci di superare un’ora notturna particolare: la Dark Hour che avviene dopo la mezzanotte. Questo è soltanto l’inizio di una storia che riguarda scontri fra umani e creature conosciute come Shadows, mostri generati durante la Dark Hour che hanno come dimora principale il Tartarus, situato nello stesso luogo della scuola. La storia è ricca di sviluppo, focalizzato in particolare su determinate date. Il gameplay invece si basa proprio sul concetto di calendario, cominciando a seguire le vicende dei protagonisti a partire da aprile, giorno per giorno. Se di giorno si ha la sensazione di giocare ad un Dating Game in cui forgiare le proprie amicizie, seguire la scuola, le attività associate, lavorare e tanto altro ancora, la sera è lo scenario adatto per affrontare nemici all’interno del Tartarus, che in pratica è il dungeon principale dell’intero gioco. Il sistema di battaglia è totalmente differente dai giochi precedenti, permettendo al personaggio principale di dare ordini alla squadra, inoltre è l’unico che può evocare Personae multipli, mentre gli altri si focalizzano sullo sviluppo del proprio Persona. I legami sono chiamati Social Links, ognuno associato ad un determinato Arcana. Sviluppando un Social Link, si aumenta il proprio potere nella creazione di Persona di quell’Arcana e raggiungendo il massimo grado si può ottenere l’Ultimate Persona, ovvero la creatura più potente che rappresenta quell’Arcana. Si tratta di un gioco particolarmente rivoluzionario, capace di settare nuovi standard per questa saga e renderla popolare anche in Europa. Persona 3 FES è un remake esteso, che va ad aggiungere diversi elementi di gioco ed addirittura un capitolo post-game chiamato The Answer, la risposta (mentre la storia principale è chiamata The Journey, il viaggio). Il gioco introduce inoltre un nuovo Social Link. Su PSP è stato rilasciato (a breve negli USA e già disponibile in Giappone) P3P, un remake di The Journey con la possibilità di scegliere se intraprendere il gioco con un protagonista maschile o femminile, quindi con nuovi Social Links. In P3P inoltre il sistema di battaglia è ispirato da quello di Persona 4, ovvero tutto il party è controllabile dal giocatore. Vi saranno Social Links aggiuntivi ed anche nei confronti dei propri compagni di squadra che nelle altre versioni non erano disponibili. Tuttavia la storia di The Answer non sarà presente. Domande più frequenti Q: se voglio giocare a Persona 3 (o varianti) devo prima recuperare i primi due? R: no, non è necessario. Non ha forti collegamenti con i precedenti, tranne qualche piccola citazione, ma nulla di tremendamente importante. Si può dire che reinterpreta la saga. Q: la presenza di Dating Sim lo rende tanto diverso da un JRPG tradizionale? R: posso considerare i Social Link un buon 25% del gioco. Se proprio odiate questo sistema, è possibile che il gioco non vi piaccia, se invece siete soltanto perplessi... dategli una possibilità. I Social Links sono stati apprezzati in generale dalla critica videoluica e non vanno ad alterare in modo significativo gli altri aspetti di gameplay. Q: qual è la versione più completa? R: P3 FES ha tutto di P3 più alcune estensioni ed il capitolo post-game The Answer. P3P invece ha un doppio protagonista (ragazzo e ragazza) ed un gameplay migliore. Sinceramente me la sento di consigliare sempre P3 FES... e se possibile pure P3P per le aggiunte. Se ci saranno altre domande generali che possono tornare utili a tutti, le aggiungerò in seguito.
  4. Introduzione 1. Cenni generali Sviluppato da Intelligent System (IS), Fire Emblem è un Jrpg Strategico - un tattico- nel quale il giocatore segue linearmente la trama e gestisce le battaglie dei protagonisti alle prese con complotti, guerre, in alcuni casi mostri bestie e specialmente tipi tosti. 2. La trama e i personaggi Fire Emblem offre nelle sue varie incarnazioni, tredici capitoli fino ad ora, di cui solo dal settimo disponibili in europa, trame di tipo prettamente fantasy-medievale ricolme di spade, draghi e magie, ed una quantità piuttosto elevata di personaggi giocabili (nel sette sono all'incirca quaranta) tutti straordinariamente caratterizzati: toccherà al giocatore infatti scoprire le personalità e i motivi di ognuno di loro facendoli interagire e seguendo i loro discorsi. Tale caratteristica, tuttavia, è andata persa nei capitoli 10 e 11, con un conseguente bilancio negativo per l'esperienza di gioco. Ad aggiungere spessore al background della storia e dei personaggio vi è inoltre un dettaglio non di poco conto per il gameplay, quando vi capiterà di perdere un personaggio in combattimento quel personaggio sarà perso per sempre, non sarà infatti recuperabile in alcuna maniera ed il suo "finale", ovvero i risvolti della sua storia personale, sarà cancellato e non disponibile al giocatore. 3. Il gameplay L'azione si svolge in pieno stile Scacchi, o per alcuni videogiocatori era GBA, Advance wars (stessi sviluppatori) in maniera non dissimile dalla maggiorparte dei tattici. Le battaglie campali che si vengono ad affrontare si compongono su terreni diversi che danno o tolgono bonus al giocatore, sia interni che esterni (dal settimo capitolo vi è anche l'aggiunta di particolari condizioni climatiche), e spesse volte squisitissime fog of war deliziano ed appasionano (esauriscono) il giocatore, portandolo ad adottare maggiore cautela e raziocinio. L'intera situazione è rappresentata quindi su una scacchiera mascherata, vista dall'alto. Una volta avvicinato un nemico sulla mappa, al comando di attacco si aprirà un riquadro ulteriore che mostrerà nei dettagli il combattimento, il quale si comporrà in più fasi e che generalmente -se avete fatto bene i conti e se la cpu non ha un 30 percento al critico- vi vedrà sopravvivere e magari uscirne vincitori. Nel gioco sono inoltre presenti una varietà molto gustosa di classi, le quali sostanzialmente si dividono in due tipi: magiche e fisiche. Da questa distinzione si apre un albero di ruoli, ognuno con le sue peculiarietà e pregi: dai maghi ai clerici, dai pirati agli spadaccini ai trovatori ai danzatori ai monaci ai mercenari...insomma, c'è n'è per tutti i gusti. Come già detto, i personaggi "morti" non sono rimpiazzabili nè recuperabili, e difatti se vi ci sarete affezionati ne sentirete la terribile mancanza, sia per questioni empatiche, sia perchè ogni personaggio ha statistiche proprie che lo rendono più o meno adatto alla sua classe, e perdere i personaggi più validi e magari non poterli rimpiazzare significa perdere l'appoggio di una classe, come ad esempio quella degli arceri o quella dei maghi. Avrete insomma problemi di sorta nel gestire le formazioni e le battaglie più avanzate, che richiederanno maggior ingegno e specialmente una grande varietà nello squadrone d'assalto: tutto ciò significa, specialmente per i veterani della saga, la necessità sistematica di non lasciar morire nessun personaggio durante il corso del gioco in modo tale da eseguire una partita pulita e perfetta. 4. La difficoltà La difficoltà dei Fire Emblem è varia ed è andata in calando dai primi capitoli verso gli ultimi (sapete com'è, la moda di semplificare i jrpg...), tuttavia ciò nondimeno Fire Emblem 10 a Normal risulta particolarmente tosto per un neofita e solamente ostico per un masticatore della saga. La difficoltà della serie è comunque sopra la media e regala grandi soddisfazioni. Se poi ci aggiungete l'imperativo morale di non far morire nessuno e cercare i arrivare tutti interi al finale, allora avrete trovato la vostra sfida. 5. Lati Tecnici Tecnicamente Fire Emblem , considerato ogni volta nelle sue piattaforme, non è affatto male. Ha sempre presentato una vena grafica molto colorata, artistica e ispirata, per quanto priva di dettagli. Considerando i bellissimi portrait che vanno a parlarsi nelle cut-scene del gioco, le palette vivaci e nitide, le animazioni spettacolari ed acrobatiche e la colonna sonora portante e di splendido accompagnamento si può affermare che la qualità della saga targata IS è di alto livello e fa la sua ottima figura. 6. Perchè giocare a Fire Emblem? Perchè ritengo sia una delle saghe di tattici più sottovalute e belle che ci siano, perchè offre ottime trame assieme a un gameplay dinamico, veloce, snello e divertentissimo, unito ad una difficoltà non indifferente, ad un atmosfera classica e molto profonda, ed un gameplay solido e longevo. Ed è un gioco per perfezionisti, di quelli che nei giochi cercano di completare tutto al 100% e sanno che anche a costo di morire ce la faranno. E' un gioco per ragazzi, per adulti, per bambini, è un gioco altamente rigiocabile e dannatamente intuitivo, le cui meccaniche vengono però apprese col tempo e con errori-vittorie. La serie 1. Giochi distinti? E’ umile aspettativa dei fan e degli sviluppatori programmare i singoli Fire Emblem tenendo a mente coppie di giochi. Se quindi un nuovo arrivato chiedesse “ in che modo i Fire Emblem sono collegati?”, la risposta sarebbe: a due a due. Esempio? La saga di “Tellius”, ovvero la storia di Ike, celebre ai più come personaggio di Super Smash Bros Brawl, si svolge in Fire Emblem: Path of Radiance (FE9) e Fire Emblem: Radiant Dawn (FE10). Oltre quei due non avremo più la piacevole compagnia di Ike, e come nel più classico dei Final Fantasy, verremo catapultati in mondi diversi e situazioni diverse. Fanno unica e sola eccezione Fire Emblem Gaiden (FE2) e Fire Emblem: The Sacred Stones (FE8), entrambi giochi “unici” e a sé stanti. Quest’ultima nota meriterebbe ulteriore attenzione, avendo FE8 notevoli influenze a livello gameplay proprio da FE2, rendendolo una sorta di erede spirituale, distaccato per trama ma unito per struttura. 2. La numerazione E’ da notare come nessuno dei Fire Emblem sia in realtà numerato, non abbiamo quindi numerazioni come per esempio succede con la SMT o con Final Fantasy, e l’attribuzione di un numero è tutto prestigio dei fan. Al momento basti pensare che il neoannunciato SMTxFE sia nell’incertezza di essere considerato una sorta di Fire Emblem 13,5. La sua natura di crossover è infatti ovvia, ma non essendo mai successo che la serie sviasse da capitoli “canonici” la fanbase è incerta fino a ulteriori informazioni. E' dunque corretta la pignoleria di coloro che rimproverano l'identificazione di un Fire Emblem con il suo numero, non essendoci, infatti, nessun numero. (Questo non vuol dire però che non ci si possa riferire ai Fire Emblem numerandoli per comodità) 3. Mondi di gioco Procediamo dunque con l'analisi dei Fire Emblem, distinti per saghe. Consideriamo canonicamente definita una "Saga" quando i suoi giochi sono ambientati nel medesimo mondo di gioco. Preciso immediatamente che questo tipo di classificazione non è canonica nè la migliore, è solo quella che mi piace di più per un'impaginazione ordinata. Saga di Akaneia (FE1+FE3) Saga di Jurgdral (FE4+FE5) Saga di Elibe (FE6+FE7) Saga di Tellius (FE9+FE10) Nuova Saga di Akaneia (FE11+FE12) Saga di Ylisse (FE13+???) Saga di Valencia e Magvel (FE2+FE8) ...in costruzione
  5. KINGDOM HEARTS GIOCHI DELLA SERIE - Kingdom Hearts - Kingdom Hearts : Chain of Memories - Kingdom Hearts II - Kingdom Hearts Re:Coded - Kingdom Hearts 358/2 Days - Kingdom Hearts Birth by Sleep - Kingdom Hearts 3d : Dream Drop Distance - Kingdom Hearts I.5 HD REMIX - Kingdom Hearts II.5 HD REMIX - Kingdom Hearts X Unchained (INFO by ERIS) - Kingdom Hearts HD II.8: Final Chapter Prologue - Kingdom Hearts 3 sito ufficiale giapponese se per i mod va bene si puo rendere il topic ufficiale visto che l'altro è scomparso
  6. Topic ufficiale di Digimon [sAGA]. Della serie ne so una sega, chi ha voglia di scrivere tre righe per fare un primo post decente faccia un fischio.
  7. Qualcuno ha intenzione di prenderlo? [video=youtube_share;cvNrtJ5eTuY]
  8. Ora non ricordo se esiste già un topic in questa sezione di questo JRPG... dei level 5 :wush: Cmq.. come feci per Ni No Kuni nel 2010.. (aprendo un topic , appena lo annunciarono per il DS..) Faccio la stessa cosa per Youkai Watch , magari tra due anni lo vedremo da noi.. su PS3 ??? :pffs::rickds: Ancora il gioco non ha una data d'uscita.. e per ora l'unica console confermata pare essere solo il 3DS Vi riporto anche due articoli di Spazio Games, relativi a questo gioco. youkai-watch-videogioco-e-manga youkai-watch-confermato-per-3ds Descrizione Youkai Watch l’ultimo RPG creato da Level-5 è ambientato in un mondo attuale ed apparentemente normale, la città doveè ambientato il gioco è chiamata Sakura New Town, ed è una normalissima città Giapponese con scuole negozi e tutto il resto, ma il protagonista Keeta possiede uno speciale orologio che gli permette di vedere fantasmi, mostri e ghoul del folklore Giapponese, questi possono essere amichevoli o ostili, l’orologio permetterà inoltre di interagire con essi e combatterli se necessario. Nel gioco sono presenti altri tre personaggi, Kanchi, Kuma e Fumi, apparentemente ognuno di essi è accompagnato da un compagno youkai, ovvero fantasma. Il gioco non ha ancora una data di uscita ne sappiamo in che regioni arriverà, Level-5 ha comunque intenzione di creare un intero nuovo franchise connesso, con anime, manga e gadget connessi. Trailer 1° Trailer: Video Gameplay 1° Gameplay: Immagini
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