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    tutto su Tutto sul Nintendo 64

    TUTTO SUL Il 23 Giugno 2014 è diventato maggiorenne con i suoi DICIOTTO anni! AUGURONI NINTENDONE! Indice Rapido Nintendo 64: una storia di rivoluzioni ed innovazioni Altre periferiche ufficiali e non ufficiali Estetica, Limited, Bundle, Specifiche Tecniche, Caratteristiche Hardware e Altro I Giochi da Avere per Nintendo 64
  2. supercaso

    tutto su Tutto sul Nintendo Wii U

    | Tutto sul Nintendo Wii U| Il Wii U (ウィー・ユー Wī Yū?, pronunciato come i pronomi inglesi we [wiː] "noi" e you [juː] "tu" o "voi") succede a Wii pur non sostituendolo in alcuni paesi ed è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa sul mercato. I suoi principali concorrenti sono PlayStation 4 di Sony e Xbox One di Microsoft. Sviluppo e presentazione al pubblico Nintendo iniziò lo sviluppo di Wii U nel 200, dopo aver riconosciuto alcuni limiti intrinseci di Wii, vista dal pubblico come console troppo "casual" rispetto alle principali concorrenti sia da un punto di vista ludico che tecnico. Le critiche più comuni rivolte al sistema riguardavano ad esempio l'assenza del supporto per l'alta definizione e di una consistente modalità multigiocatore in rete. Attraverso Wii U Nintendo intendeva quindi riportare i giocatori "hardcore" sulla sua piattaforma e per far ciò decise che un nuovo hardware era necessario. Vennero discusse diverse idee relative alla strada da seguire per realizzare l'obiettivo e per questo il progetto ripartì da zero in più occasioni. Infine, dopo aver pensato anche di installare un piccolo schermo sul controller per indicare alcune informazioni al giocatore (Idea simile al VMU del Sega Dreamcast), venne sviluppato un modello di gamepad con schermo di dimensioni generose che inizialmente si era pensato non economicamente realizzabile. Wii U venne mostrato agli utenti per la prima volta il 7 giugno 2011 a Los Angeles durante l'E3, con più di un anno di anticipo sulle principali concorrenti e a distanza di quasi 6 anni dal sistema predecessore Wii, console più venduta della generazione precedente che iniziava a risentire di una saturazione del mercato. I primi giochi furono annunciati al successivo E3 2012 e furono New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Pikmin 3, Assassin's Creed III e ZombiU, mentre grossa sorpresa destò l'annuncio di Bayonetta 2, seguito di uno degli action-game più acclamati della scorsa generazione, in esclusiva per la macchina Nintendo Per la prima volta nella storia delle console casalinghe di Nintendo la vendita al pubblico di Wii U partì prima nei mercati occidentali rispetto alla madrepatria. Precisamente la console fu messa in vendita il 18 novembre 2012 negli Stati Uniti e in Canada, il 30 novembre in Europa e l'8 dicembre in Giappone. Caratteristiche salienti La caratteristica immediatamente distintiva di questa console rispetto alle precedenti console risiede nel suo sistema di controllo, chiamato Wii U GamePad, il cui nome è una evidente citazione al controller del Nintendo Entertainment System. L'accessorio, completamente wireless, è dotato di schermo touch screen resistivo capace di visualizzare informazioni completamente diverse rispetto a quelle visualizzate sulla TV. Tale sistema permette quindi una modalità asimmetrica di gioco nella quale l'immagine trasmessa sul Gamepad integra e completa quella presente sul televisore. In alternativa ed a seconda dei giochi è possibile permettere all'utenza di slegarsi dall'obbligo di occupare una TV durante l'uso del sistema, visualizzando sul Wii U gamepad la medesima immagine presente sul televisore. Il Wii U è inoltre la prima console Nintendo ad offrire una grafica in alta definizione Full-HD 1080p. Per fare in modo che l'utenza potesse sfruttare immediatamente tale caratteristica la casa di Kyoto ha deciso di includere un cavo HDMI nella confezione di vendita. Il lettore ottico interno supporta, oltre ai dischi NOD da 12 cm di Wii, anche dischi proprietari denominati "iDensity" capaci di ospitare 25 GB per layer dati. La console è fornita di 4 porte USB capaci di leggere periferiche di memorizzazione fino a 2 TB di memoria, come Hard Disk esterni, ma utili anche per la ricarica dei controller. Al sistema possono essere connessi fino a 2 Wii U GamePad. Tale possibilità tuttavia non è mai stata concretamente attivata nel sistema operativo stante la mancanza di software che preveda l'utilizzo contemporaneo di due gamepad. È previsto altresì l'utilizzo di 1 GamePad più altri 4 controller alternativi come il Wii U Pro Controller e tutti i controller del predecessore Nintendo Wii per un totale di massimo 5 controller attivi in contemporanea. Sul retro della macchina sono presenti una porta HDMI, una porta AV Multi Out compatibile con i connettori video del sistema predecessore, una porta dedicata alla Barra sensore ed infine l'ingresso per l'alimentazione. Wii U permette di creare fino a 12 account Nintendo Network ID sulla stessa macchina, legati alla piattaforma online Nintendo Network che permette di accedere a diversi servizi online integrati nel sistema. Design Nintendo decise di basare l'aspetto di Wii U sul fortunato predecessore Wii, smussando soltanto le forme più spigolose, pur avendo testato durante lo sviluppo del sistema configurazioni differenti. Gli sforzi della casa di Kyoto si concentrarono soprattutto sulla compattezza del sistema senza sacrificare le prestazioni. Nonostante ciò la maggiore prestanza hardware rese comunque necessario un aumento del peso e della lunghezza della console che arrivarono rispettivamente a 1.5 kg circa e 17,5 cm. Larghezza e spessore sono invece state lasciate pressoché invariate rispetto a Wii. Le variazioni secondarie più rilevanti riguardarono i pulsanti "POWER" e "EJECT", più grandi, forniti di led blu/rosso/arancione e bianco e disposti verticalmente (posizionando la console in orizzontale). Da segnalare altresì l'accensione continua della luce bianca del pulsante "EJECT" anche a console spenta, per indicare la presenza di un disco all'interno della console. Fu rimosso altresì il pulsante "RESET" e il pulsante "SYNC" sul fronte della console. Anche nel Wi U è presente un vano anteriore che nel Wii conteneva il suddetto tasto, chiuso con uno sportellino. Il suddetto vano è stato nel Wii utilizzato per ospitare due dei quattro slot USB (gli altri due sono posti nel retro) e l'ingresso per le schede SD. Bundle Wii U Basic Pack Console Wii U Bianca con memoria flash interna da 8 GB espandibile Wii U GamePad Bianco Cavo HDMI 1.4 Alimentatore per Wii U GamePad Prezzo consigliato al lancio: 299,99 € Wii U Premium Pack Console Wii U Nera con memoria flash interna da 32 GB espandibile Wii U GamePad Nero Cavo HDMI 1.4 Alimentatore per Wii U GamePad Sensor Bar Stand per mantenere la console in verticale Stand per Wii U GamePad Abbonamento al servizio Nintendo Network Premium Gioco Nintendo Land Prezzo consigliato al lancio: 349,90 € ZombiU Premium Pack Console Wii U Nera con memoria flash interna da 32 GB espandibile Wii U GamePad Nero Cavo HDMI 1.4 Alimentatore per Wii U GamePad Sensor Bar Stand per mantenere la console in verticale Stand per Wii U GamePad Abbonamento al servizio Nintendo Network Premium Wii U Pro Controller Gioco ZombiU Prezzo consigliato al lancio: 389,90 € Monster Hunter 3 Ultimate Premium Pack Console Wii U Nera con memoria flash interna da 32 GB espandibile Wii U GamePad Nero Cavo HDMI 1.4 Alimentatore per Wii U GamePad Sensor Bar Stand per mantenere la console in verticale Stand per Wii U GamePad Abbonamento al servizio Nintendo Network Premium Wii U Pro Controller Gioco Monster Hunter 3 Ultimate Prezzo consigliato al lancio: 389,90 € Connettività La console permette di collegarsi alla rete via Wi-Fi e di giocare partite in multiplayer online per i giochi che lo supportano. I servizi online integrati della console sono: Nintendo Network: è un servizio online della Nintendo completamente gratuito introdotto in ambito casalingo con questo sistema. Il suo scopo è permettere all'utenza l'uso della modalità multiplayer online nei titoli che lo prevedono. A differenza del Nintendo Wi-Fi Connection, permette ai consumatori di collegarsi attraverso la rete a una piattaforma in cui i vari servizi offerti sono disponibili alla comunità Nintendo Network. Inoltre i vari servizi offerti sono più completi per soddisfare i consumatori e gli stessi consumatori possono richiedere modifiche ai servizi. Nintendo Network supporta anche la Tecnologia NFC, che permette ai consumatori di pagare i prodotti offerti. Nintendo Network Premium (interrotto dal 31 dicembre 2014) era uno speciale programma fedeltà disponibile in esclusiva per i proprietari di Wii U "Premium Pack" che avevano registrato un Nintendo Network ID. Con ogni acquisto di software e/o contenuti scaricabili, oppure con l'inserimento di un codice download per ottenere software e/o contenuti scaricabili nel Nintendo eShop, si guadagnavano 8 punti per ogni euro speso per gli acquisti sopraccitati. Dopo aver guadagnato almeno 500 punti, eseguendo il login nel sito dedicato a Nintendo Network Premium con i dati del proprio Nintendo Network ID, era possibile ottenere il codice di attivazione per aggiungere fondi pari a 5,00 € al Nintendo Network ID su una console Wii U, o ad un account Nintendo eShop su un Nintendo 3DS o Nintendo 3DS XL. Multimedia Miiverse è stato un forum integrato creato da Nintendo che permetteva ad utenti di tutto il mondo di condividere post scritti a mano libero o con testo digitale su gruppi dedicati ad un singolo gioco. Nei gruppi sono raccolti tutti i post degli utenti su quello specifico titolo, con la possibilità di selezionare un "mi piace" denominato "Sii" e di commentare qualsiasi post scritto dagli utenti, come rispondere a richieste di aiuto per superare uno specifico punto di un gioco (potendo inoltre allegare uno screenshot qualsiasi del gioco in questione insieme al post), in maniera del tutto simile ai più affermati social network come Facebook e Twitter. Su Miiverse è possibile inoltrare richieste di amicizia a qualsiasi utente, seguire le discussioni e i post di chiunque e intraprendere discussioni private con gli amici. Il servizio è terminato l'8 novembre 2017. Nintendo eShop è lo store di distribuzione digitale di Nintendo. Disponibile dal lancio della console lo store permette di scaricare titoli Wii U in formato retail, giochi creati per lo shop stesso, titoli Virtual Console ed applicazioni. Lo shop permette altresì di scaricare patch, contenuti aggiuntivi per i giochi (DLC) sia per i giochi retail che quelli per lo store. È accessibile anche tramite multitasking e cioè senza interrompere la partita o altre applicazioni. È inoltre possibile visionare video (per esempio i Nintendo Direct), vedere schede informative sui singoli giochi e dare valutazioni a quelli a cui si è giocato. Nel Nintendo e-shop versione PAL gli acquisti possono essere effettuati direttamente in Euro. Nel precedente canale Wii shop per il Wii era invece necessario acquistare Nintendo Points. Nell'e-shop i contenuti a pagamento possono essere acquistati tramite la carta di credito o le Nintendo eShop Cards acquistabili nei negozi e catene specializzati. È possibile scaricare nel Nintendo eShop anche giochi usciti per il Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii e Turbografx-16. Il browser integrato permette di navigare per la rete usando i controlli digitali e touch del controller. Da segnalare la possibilità di aprire più pagine contemporaneamente grazie alla funzione multitasking e di visionare un video sullo schermo della tv pur continuando a navigare su secondo schermo del controller. Nintendo TVii era un servizio gratuito che offriva contenuti dedicati a ciò che si sta guardando in TV grazie al secondo schermo posizionato sul Wii U GamePad. , Nei territori coinvolti (Giappone e Stati Uniti d'America) Nintendo TVii era disponibile con i canali via cavo, satellitari e sui servizi di video on-demand di Amazon e Hulu Plus (al lancio) e Netflix e TiVo all'inizio del 2013. Gli utenti erano in grado di consultare una guida TV sul GamePad e condividere i loro momenti preferiti attraverso l'integrazione del Miiverse, dei social network Facebook e Twitter. Durante la visione dei propri show preferiti si sarebbe potuto avere avere accesso ad informazioni aggiuntive tramite il Wii U GamePad, tra cui dettagli sul cast di un film, le recensioni della critica, e informazioni per i programmi sportivi come statistiche in diretta e punteggi. Il servizio fu lanciato il 20 dicembre 2012 in Nord America e nel corso del 2014 in Giappone. Venne terminato in data 11 agosto 2015. Nintendo annunciò inoltre sul suo sito che la predetta applicazione non sarebbe stata lanciata per il mercato europeo. Wii U Chat: software che permette di fare videochiamate ad utenti amici usando il Wii U GamePad grazie alla fotocamera e al microfono integrati. Si possono inoltre disegnare doodle e scrivere "addosso" a colui che sta conversando con noi. YouTube: questa applicazione creata ad hoc per la console presenta una grafica diversa dalla classica controparte via browser, ed è ottimizzata per l'uso tramite Wii U GamePad e i Wii U. Retrocompatibilità Seguendo le orme di Wii, Wii U è completamente retrocompatibile via hardware con la console, gli accessori e gli applicativi digitali WiiWare e Virtual Console della precedente generazione e via software tramite Virtual console Wii U con i sistemi, sia Nintendo che concorrenti, più datati. Virtual Console Virtual Console è un servizio presente su Wii, Wii U e 3DS che, tramite eShop, permette il download da Internet di alcuni videogames delle generazioni precedenti di console. Gli utenti possono così trasferire e giocare sui nuovi sistemi giochi creati originariamente per altri, sia Nintendo (ad esempio NES, SNES e Nintendo 64) che di altri produttori (ad esempio Master System, Mega Drive [impensabile nei'90] e TurboGrafx 16). Novità inserita nella versione Wii U del servizio è la possibilità di utilizzare l'Off Tv Screen, permettendo quindi l'uso degli applicativi sul GamePad. Questa implementazione però non ha permesso di utilizzare gli stessi file già presenti nel servizio Wii, che quindi andranno riacquistati sulla nuova console anche se già in proprio possesso per la vecchia, ad un prezzo comunque inferiore rispetto all'acquisto senza precedente possess. Nel caso non si voglia seguire tale strada, è possibile trasferire i giochi Virtual Console acquistati per Wii su una console Wii U ed eseguirli in modalità emulativa, ma non saranno utilizzabili sul GamePad. Ulteriore fattore di differenziazione tra i servizi dei vari sistemi è la disponibilità delle console emulabili: ad esempio, i giochi per Nintendo DS fanno parte del catalogo Virtual Console solo su Nintendo Wii U e in futuro anche i giochi per GameCube potrebbero diventare una simile esclusiva. Dal 14 gennaio del 2015 è possibile scaricare su Wii U anche i giochi per Wii, mentre dal 2 aprile quelli per Nintendo 64 e Nintendo DS. Retrocompatibilità Hardware Wii U è provvisto di retrocompatibilità nativa per giochi, accessori e applicativi digitali di Wii tramite un sistema di emulazione chiamato "Modalità Wii". In tale modalità, l'ingresso SD non utilizzabile in modalità Wii U riprende a funzionare ma le porte USB utilizzabili si riducono a 2, quantità originariamente presente sulla console ora emulata. Unica differenza rispetto alla console originaria è l'impossibilità di giocare online ai titoli emulati, in quanto i server di gioco dei titoli Wii sono stati spenti il 20 maggio 2014. Periferiche di controllo e accessori Il principale controller della console è il Wii U GamePad, provvisto di touch screen resistivo da 6,2 pollici (15,7 cm), altoparlanti stereo surround, microfono, giroscopio, accelerometro, sensore fotografico frontale, force feedback e Near Field Communication. Insieme al controller viene fornito un apposito stilo. Il nuovo GamePad offre la possibilità di essere usato come Telecomando della TV per qualsiasi marca di apparecchi televisivi, con la possibilità di cambiare canale, accendere e spegnere l'apparecchio e cambiare l'entrata video da visualizzare sullo schermo. Il GamePad mantiene tutte le caratteristiche tecniche dei sensori di movimento del controller della precedente console Wii (il Wii Remote) e grazie allo schermo integrato rende la console del tutto indipendente dalla tv, grazie alla possibilità di visualizzare informazioni diverse dallo schermo del televisore (come mappe di gioco, impostazioni o altri comandi in aggiunta a quelli assegnati ai tasti), e di continuare la partita solo sul GamePad senza usufruire della tv, ma quest'ultima caratteristica è utilizzabile solo se sviluppata nativamente nei giochi. La batteria del controller può durare dalle 3 alle 4 ore di gioco, ma insieme alla console è incluso il carica batteria per il GamePad. La Nintendo ha altresì prodotto e messo in vendita una batteria da 2550mAh /9,2 Wh con voltaggio 3,6 V (offre fino ad 8 ore d'uso). Il Wii U dispone anche di un secondo controller disponibile separatamente (integrato invece nella versione "ZombiU Pack" e "Monster Hunter 3 Ultimate Pack" della console), chiamato Wii U Pro Controller. Questo controller è stato creato per offrire un'esperienza di gioco più classica rispetto all'innovativo Wii U GamePad. Il controller non è però compatibile con tutti i giochi ma solo per quelli che lo supportano. La durata della batteria si aggira sulle 80 ore, e il controller può essere ricaricato collegandolo alla console tramite cavo USB. Il Wii U è compatibile con tutti i sistemi di controllo della precedente console Wii come Wii Remote, Nunchuk, Wii Balance Board, Wii Zapper, Wii Classic Controller Pro. (link alla pagina clicca qui ) Amiibo Gli Amiibo sono una serie di statuette prodotte da Nintendo, introdotte nel giugno 2014, utili ad interagire con determinati giochi delle console Nintendo . Le statuine sono state ufficialmente poste in commercio con l'uscita del titolo Super Smash Bros. Nel febbraio 2015 Nintendo ha annunciato di avere venduto più di 2,5 milioni di statuette amiibo e di averne spediti 5,7 milioni. Sono statuette e carte dotate di un chip incorporato che utilizza tecnologia di comunicazione NFC. Posizionandole sul Wii U Gamepad del Wii U nel punto denominato NFC, mentre si sta giocando ad un determinato titolo, i dati presenti sul chip della statuetta o della carta verranno trasferiti automaticamente e saranno utilizzati in diversi modi. Le statuette amiibo sono divise in molteplici serie con le basi differenti, tranne quelle della serie di Yoshi's Woolly World, che ne sono prive e le carte amiibo. Vendite 13,91 milioni (1º aprile 2017). Cessazione della produzione Nell'aprile del 2016 Nintendo annunciò che la dismissione della console era prevista per marzo 2018, in vista del lancio del Nintendo Switch.In seguito il 31 gennaio 2017 l'azienda ha comunicato la cessazione della produzione di Wii U. Specifiche Tecniche Processore: CPU: IBM PowerPC 750 (Power 6) IBM Power basato su tecnologia 3-core 64 bit 1,24 GHz[38], Multi Chip Module (modulo MCM) con processo produttivo a 45 nm. GPGPU Latte Derivata dalla AMD Radeon HD E6760 a 800 MHz a 40 nm Floating Point Performance (single precision, peak): 576 GFLOPs, DirectX® 11, Shader Model 5.0,OpenGL 4.1, 6 SIMD engines x 80 processing elements = 480 unità shaders. Precisione complessiva: 1 TFLOPS. Memoria: Memoria principale: 2 GB RAM DDR3L 1 600 SDRAM (512 MB × 4) 12,8 Gbytes/s di bandwidth (1 GB dedicato al sistema operativo). Memoria eDRAM: 32 MB (embedded Dynamic RAM) ad alta velocità integrati nella GPGPU. Slot e periferiche di controllo: Wii U GamePad, Wii U Pro Controller (fino a 4 contemporaneamente Gamepad escluso), Wii Remote Plus (fino a 4 contemporaneamente Gamepad escluso), compatibile con sistemi e periferiche di controllo Nintendo Wii (inclusa Wii Balance Board). Porta HDMI, component, composita per risoluzioni da 480p a 1080p. Quattro porte USB 2.0 per chiavette USB e un lettore schede SD. Porta per Sensor Bar (Nintendo Wii). Memoria non volatile: Memoria flash da 8 GB Wii U bianca (Basic Pack); 32 GB Wii U nera (Premium Pack); espandibile con HDD e supporti USB fino a 2 TB. Video: 480p/480i/720p/1080i/1080p (tramite cavo HDMI). Audio: Supporta l'uscita lineare PCM a sei canali mediante presa HDMI o l'uscita analogica tramite presa AV MULTI OUT.[40] Connettività: Wi-fi 802.11 b/g/n (Broadcom BCM43237KMLG) per collegamento ad Internet, compatibile con adattatore LAN Nintendo Wii, connettività Wi-Fi 802.11n (Broadcom BCM43362KUB6) dedicata al GamePad, Bluetooth 4.0 (Broadcom BCM20702) dedicata agli accessori Nintendo Wii. Lettore e Supporto di memorizzazione: Lettore ottico con velocità di 22,5 MB al secondo. Dischi proprietari Nintendo contenenti fino a 25 GB di dati nel single layer e 50 GB nel dual layer. Considerazioni tecniche Il Wii U ha una potenza computazionale più di 30 volte superiore al predecessore Wii (30 GigaFLOPS), grazie ad un'architettura di moderna concezione e dai ridottissimi consumi in rapporto alle prestazioni reali e teoriche; inoltre la console presenta un'inedita architettura GPU-centrica, che si serve di una GPGPU, una tecnologia introdotta per la prima volta nel mercato videoludico e capace di offrire prestazioni migliori di una normale GPU. Difatti vi è un pieno supporto alle librerie con effetti equivalenti alle DirectX 11 e ai motori grafici di nuova generazione come per esempio l'Unreal Engine 4, anche se Epic Games ha deciso di non supportare tale piattaforma[41]. In più il lettore ottico con una velocità di 22,5 MB al secondo permette una velocità nel caricamento dei dischi notevole che riduce sensibilmente i tempi di attesa sui caricamenti rispetto a quelli di Xbox 360 (10,57 MB/s) e PlayStation 3 (9 MB/s), inoltre possiede il quadruplo della memoria principale RAM della precedente generazione Xbox 360 e PlayStation 3, potendo contare su un numero di unità shader più elevato (480 shaders), e supportando DirectX® 11, Shader Model 5.0,OpenGL 4.1. Il Wii U è compatibile con i videogiochi e le periferiche per il Wii ma non con quelli del GameCube. Tuttavia, Nintendo ha annunciato che all'E3 2014 presenterà un accessorio che permetterà di usare un controller Nintendo GameCube con il videogioco picchiaduro per Wii U, Super Smash Bros. for Wii U. L'accessorio si chiama "Nintendo GameCube Controller Adapter for Wii U". Curiosità alcune notizie e articoli: https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/242962/lamara-autoironia-di-nintendo-su-wii-u https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/242206/wii-u-e-stato-un-incidente-dauto-per-nintendo-secondo-un-analista https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_nintendo_wiiu/20407/la-dura-vita-di-wii-u-parte-1-2011-2013 https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/20417/la-dura-vita-di-wii-u-parte-2-2014-2017 Recensione sul sito https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_nintendo_wiiu/14024/spazio-a-nintendo-wii-u ----- I Titoli da Avere per Nintendo Wii U Legenda: :z: -> Gioco interessante, ma potrebbe non piacere. :y: -> Grande gioco! Da provare almeno una volta. ❌ -> Must Have! Capolavoro da possedere. Cliccando sul titolo aprite direttamente la scheda sul sito Azione ❌ Bayonetta 2 :y: Darksiders 2 :y: Darksiders Warmastered Edition :y: Freedom Planet :z: Ninja Gaiden 3: Razor's Edge :y: Splinter Cell: Blacklist :y: The wonderful 101 Azione-Avventura :y: Deus Ex HR: Director's Cut :z: Lego City: Undercover :z: Star Fox Zero ❌ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ❌ The Legend of Zelda: Twilight Princess HD ❌ The Legend of Zelda: The Wind Waker HD :y: World to the West Giochi di Ruolo ❌ Child of Light ❌ Mass Effect 3 Special Edition ❌ Monster hunter 3 ultimate :y: Tokyo Mirage Sessions FE ❌ Xenoblade Chronicles X :z: Unepic Guida Arcade :z: Aqua Moto Racing Utopia :y: Fast racing neo :z: Need for Speed: Most Wanted U ❌ Mario Kart 8 Party Games / Puzzle Games / Rhythm Game :z: Just Dance 2017 :y: Nintendo Land Picchiaduro :y: Injustice: Gods Among Us :y: Pokkén Tournament ❌ Super Smash Bros 4 Platform :y: Captain Toad: Treasure Tracker ❌ Donkey Kong: Tropical Freeze :y: Yoshis woolly world ❌ New Super Mario Bros. U :y: Paper Mario Color Splash :y: Rayman Legends ❌ Shovel Knight: Plague of Shadows :y: Sonic Lost World ❌ New Super Luigi U ❌ Super Mario 3D World ❌ Super mario maker Puzzle :y: Little Inferno ❌ Pikmin 3 :z: Pullblox World :y: Scribblenauts Unlimited Sparatutto :y: Nano Assault Neo ❌ Splatoon Sportivi :y: NBA 2K13 :z: Mario Power Tennis :z: Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 :z: Wii Sports Club Survival Horror :z: Project Zero: Maiden of Black Water :y: Resident Evil Revelations HD :z: Zombi U :supercaso:
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