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Trovato 37 risultati

  1. Darth Gary

    ufficiale Love & FriendZone

    Love & FriendZone I consigli di XMatt Visto che nell'edizione precedente siamo stati obbligati a chiudere per ben 4 volte, stavolta è stato redatto un breve Regolamento. Non sono punti facoltativi, bensì obbligatori. Chi non li rispetta... beh, cavoli suoi. REGOLAMENTO INTERNO TOPIC Love&Sex a) È richiesto un linguaggio consono e appropriato, soprattutto per la tematica trattata. Si può ridere e scherzare, naturalmente; tuttavia è d'obbligo l'uso di espressioni che abbiano quel minimo di decoro. Dal resto non siamo scaricatori di porto (e se dovesse anche essercene uno tra l'utenza, può sempre adeguarsi). b) Evitiamo Spam esagerato. Una spammatina qua e là può essere concessa, ma senza fare intere paginate di spazzatura. c) Si ricorda il rispetto reciproco, in particolare nei confronti del gentil sesso (che le femminucce non se ne approfittino, però:l4gann:). d) È importante prestare attenzione ai richiami ufficiali dei moderatori di Sezione, onde evitare discussioni future in risposta a sanzioni inflitte perchè si ha ignorato il richiamo. e) Regolamento Spaziogames Forum Il Sindacato degli scaricatori di porto approva questo regolamento.
  2. /-------------------------------------------------/ Data di lancio in Italia: 03/03/2017 Prezzo italiano: 329.99€ Giochi disponibili nei negozi al lancio: 1-2-Switch The Legend of Zelda: Breath of The Wild Just Dance 2017 Skylanders Imaginators Super Bomberman R Contenuto della confezione: /-------------------------------------------------/
  3. Mi è venuta quest'idea: che ne dite di un topic in cui postare e raccogliere i personaggi customizzati (umani e non, ovviamente) dagli utenti, appartenenti a qualsiasi gioco che prevede un editor in cui sia possibile operare un minimo di personalizzazione? Ora come ora suppongo che magari può capitare che qualcuno di tanto in tanto ne posti uno nel topic ufficiale del relativo gioco, ma così facendo lo screen si perde in pagine e pagine di discussione e non è più rintracciabile da chi fosse interessato a vederlo ma arrivi in ritardo rispetto al momento in cui è stato postato. Adesso che tutti i possessori di PS4 non hanno più bisogno di una scheda di acquisizione o simile per catturare uno screenshot e postarlo su internet, ma basta premere un tasto sulla console, mettere il file su una pennetta usb o addirittura caricarlo come semplice allegato su un gruppo di chat, potrebbe essere comodo e carino avere una sorta di galleria sistematica e unitaria trasversale al parco titoli sony, facilmente consultabile da tutti in qualsiasi momento. Teoricamente si potrebbe anche organizzare il primo post con l'elenco dei pg ordinati per titolo e magari, la butto lì, addirittura indire contest basati su criteri diversi/bizzarri, non per forza sulla "bellezza". So bene che i tempi che uno spende nella schermata di creazione del personaggio variano da persona a persona, com'è giusto che sia. C'è chi vuole giocare subito e si arrangia con pochi ritocchi, chi si diverte a partorire esseri deformi e inquietanti, ma altrettanto esilaranti, e chi si dedica scrupolosamente a modellare ogni singolo lineamento per ore. Ciò non fa differenza, l'obiettivo resterebbe quello di condividere qualcosa di nostro, anche dovesse trattarsi soltanto di un colore di capelli diverso dal preset originale. Vedo per esempio che il topic di Monster Hunter: World è molto attivo e immagino sia una miniera d'oro di potenziali pg da mostrare. Per fare in modo che il topic resti sempre raggiungibile potrebbe essere inserito nella categoria "Topic utili" di questa discussione in rilievo: http://forum.spaziogames.it/board/threads/601141-Guida-per-la-sezione-Topic-di-presentazione-per-i-nuovi-utenti Ho messo un titolo provvisorio, se non è abbastanza fashion e i mod ritengono che l'iniziativa abbia del potenziale che lo cambino pure come vogliono naturalmente... Non so, potrebbe interessare?
  4. Benvenuti nella sottosezione dedicata interamente ai #Nindies! Ebbene sì è la casa dei giochi indipendenti di Nintendo Switch, l'isola delle piccole meraviglie. E questo è il thread principale. Fatene buon uso. Voti Spaziogames (Recensione Linkata) Abzù - 7,5 All Star Fruit Racing - 7 Carcassonne - 6 Carnival Games - 5,1 Cat Quest - 6 Dandara - 8 Dead Cells - 8 Desert Child - 7,8 Feudal Alloy - 7 Gris - 8,3 Hollow Knight - 9 Monster Boy and the cursed Kingdom - 8,9 Moonlighter - 7,5 Nba 2k Playgrounds 2 - 7,3 Night in the Woods - 9 Oceanhorn - 6,5 Okunoka - 8,2 Outlast 2 - 8 Owlboy - 8,5 Pikuniku - 8 Shovel knight - 8,5 Snake Pass - 7 Secret Files: Il mistero di Tunguska - 6 Steamworld Dig 2 - 8,5 Sundered Eldritch Edition - 7,5 The Messenger - 8 Thimbleweed Park - 9 This War of Mine Complete Edition - 8,5 Thumper - 8,5 Toki - 6,4 Valiant Hearts The Great War - 8 Wulverblade - 7,5 Youtuber's Life OMG Edition - 6,7
  5. Comincio io: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Metal Gear Solid 1 Metal Gear Solid 3 Silent Hill 2 Metroid Prime 1 Super Mario Galaxy 2 The Legend of Zelda: A Link to the Past Super Metroid Super Mario World Ovviamente alcuni titoli storici non li ho giocati (esempio Final Fantasy 7,Chrono Trigger, Castlevania: Symphony of the Night ecc.) altri non li ricordo bene anche se giocati e che dovrei rifare (Half life 1 e 2 (forse il 2 se lo merita) Shenmue 1 e 2 ecc). Ora tocca a voi dirmi quali titoli meritano il 10 per voi.
  6. Phoenix Wright: Ace Attorney 6 Scheda del gioco The Great Ace Attorney Scheda del gioco Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies Scheda del gioco Phoenix Wright: Ace Attorney Scheda del gioco Phoenix Wright: Ace Attorney Justice For All Scheda del gioco Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and tribulation Scheda del gioco Apollo Justice: Ace Attorney Scheda del gioco Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Scheda del gioco
  7. Salve gente, Da oggi in sezione Playstation3 apre in via sperimentale il "Saloon Sonaro", un topic di ritrovo per tutti gli utenti affezionati di questa stanza, per parlare di argomentazioni anche non inerenti al videogaming. In questo thread potrete parlare di qualsiasi argomento (esclusi quelli gia vietati dal Regolamento del forum e quelli trattabili in altri thread di sezione). Vita di tutti i giorni, vostri pensieri, hobby, etc etc PREMESSA SUPER IMPORTANTE Non è un topic di spam. Saremo MOLTO severi nel punire eventuali messaggi da "+1", discussioni eccessivamente frivole, comportamenti valehelgast wannabe, catene di gif/immagini stupide, post "buongiorno, buonasera" etc DIVIETI - Niente discussioni / domande su argomenti trattati negli altri topic di sezione (Discussioni specifiche su giochi PS3, domande tecniche, consigli acquisti, consigli game import) e sul mondo dei videogames in generale (ad esempio altre console/altri giochi NON PS3) - Niente post con il solo contenuto "Buongiorno", "Buonasera", "Ciao gente", etc. - No spam nel senso più becero del termine (post +1, sole faccine, discussioni troppo frivole, catene di gif/immagini, etc) - Niente argomenti vietati dal Regolamento - No post con immagini inappropriate / eccessivamente zozze / che potrebbero offendere o infastidire qualcuno. Le sanzioni per i trasgressori saranno pesanti, più di quelle normali applicate in sezione. Inoltre per le infrazioni da spam, per i casi gravi/recidivi, sarà applicata una decurtazione di post a nostra discrezione ORARI DI APERTURA Al fine di evitare spiacevoli eventi in orari con meno moderazione, il saloon osserverà un orario di apertura ed uno di chiusura che saranno: OPEN: Tardo pomeriggio CLOSE: Notte Argomento della settimana/mese e Locandiere del trimestre Ogni settimana/mese/quandoabbiamovoglia verrà proposto uno specifico argomento da trattare (chiaramente sarà possibile discutere anche di altro oltre a questo argomento "facoltativo"). Ogni 3 mesi verrà nominato il "Locandiere del trimestre", ovvero colui che nell'arco dei 3 mesi passati, avrà argomentato meglio le questioni proposte. Sarà valutata tuttavia anche la qualità generale della partecipazione (sua e degli altri) per l'assegnazione di questo "titolo". Infine, a fine anno, verrà eletto il "Miglior Locandiere 2012", comprensivo di Banner BACHECA EVENTI La storia si fa man mano, ma col tempo alcune cose potrebbero andare perdute. Ecco perchè la bacheca eventi (3° post del topic) altri non sarà che uno "storico" dei migliori eventi/post accaduti in sezione/saloon, in modo che restino sempre vivi nella memoria dell'utenza. Epic Win ed Epic Fail saranno forever, quindi occhio MINI-CONTEST Di tanto in tanto, verranno proposti dei mini-contest da Saloon. Cose poco impegnative, ma tuttavia divertenti. I vincitori saranno riportati nella bacheca eventi e riceveranno il relativo banner da esporre F.A.Q Perchè "in via sperimentale" ? Il Saloon Sonaro non è ancora definitivo, per ora si tratta di una scommessa/esperimento. La sua continuiazione o meno verrà decretata dal suo SUCCESSO QUALITATIVO. Non ci interessa avere un post di 800 pagine pieno di "buongiono", gente che si saluta e discussioni frivole. Ma un luogo dove l'utenza affezionata può consolidare il rapporto, in modo da rendere la sezione PS3 ancora più coesa e unita. Se pertanto questo non succederà, il saloon verrà eliminato (con la perdita di tutti i post, quindi gli spammer non hanno nulla da guadagnarci), e sarà una sconfitta in primo luogo vostra, a dimostranza che non siete abbastanza maturi per un'iniziativa del genere. :cloudloku:
  8. Benvenuti alla Taverna dei Trofei! Benvenuti nel luogo di ritrovo della sezione nel quale discutere liberamente dell'argomento o di qualcosa più generale! Sono ben accetti spunti di discussione e consigli. Detto questo, fatevi avanti e buon grog a tutti!
  9. Lo staff è lieto di annunciarvi il nuovo contest mensile della sezione Trofei PS3/PS4, chiamato Primo platinatore! La vostra abilità nell'ottenere i platini dei giochi più recenti (scelti dallo staff) sarà messa alla prova con nuove sfide che verranno annunciate di mese in mese. Siete pronti? In questo post troverete il regolamento generale del contest, le FAQ, come strutturare il post e tutte le altre info necessarie per il buon proseguio della discussione. Nel secondo post troverete una sorta di archivio contenente i vincitori dei mesi passati, chiamato "L' Albo d'oro dei platinatori". Informazioni generali Innanzitutto spieghiamo in cosa consiste il contest. Ogni mese, lo staff della sezione Trofei PS3/PS4 sceglierà uno o più giochi tra quelli in uscita. Lo scopo dei partecipanti sarà quello di ottenere il tanto ambito trofeo di platino per primi, aggiudicandosi così un fantastico bannerino da sfoggiare in firma (vedere il paragrafo FAQ per maggiori informazioni). La durata del contest verrà comunicata a tempo debito con un post, ma solitamente è di un mese dall'uscita del gioco. Regolamento Ecco a voi il regolamento del thread e del contest. Per sapere se potete partecipare, date un'occhiata ai requisiti riportati nelle FAQ più in basso. Mi raccomando, è importante seguire attentamente queste regole se non si vuole incorrere in situazioni poco piacevoli. • I trofei devono essere ottenuti NON PRIMA della mezzanotte del giorno in cui esce il gioco oggetto del contest. Es.: Dead Space 3 è uscito il 7 febbraio, i trofei dovevano quindi essere ottenuti dopo le 00:01 del 7 febbraio. Perchè questa regola? Semplice, in questo modo tutti partono alla pari, soprattutto considerando che molte persone potrebbero prendere il gioco dai cosiddetti "negozi di fiducia" e quindi giocarci prima della data di rilascio effettiva (ed avendo più tempo per platinarlo/platinarlo decisamente prima di qualcuno che lo prende al D1). • Come prova del platino sarà necessario aver aggiornato la propria lista trofei dalla vostra console PS3/PS4. Per sapere come fare, date un'occhiata alle FAQ. • Un contest potrà essere arbitrariamente dichiarato chiuso dallo staff se, a distanza di un mese dall'inizio dello stesso, nessuno dei partecipanti avesse ancora ottenuto il platino. • NON SPAMMARE! Evitare di: – andare spesso off-topic; – inviare post di sole faccine (che, tra l'altro, sono vietati dal regolamento in generale); – inviare post giusto per raggiungere il minimo consentito per la partecipazione; È possibile discutere, scherzare e complimentarsi con l'utente vincitore di turno, ma ovviamente senza esagerare. Eventuali discorsi off-topic troppo prolungati saranno cancellati e, se l'utente (o gli utenti) in questione dovessero continuare, scatterà il richiamo. Se dopo 3 richiami ricevuti l'utente dovesse averne ancora, lo staff deciderà il da farsi. • È assolutamente VIETATO: – insultare gli altri utenti; – utilizzare un linguaggio troppo scurrile e volgare; I post il cui giudizio rientra in queste due categorie saranno cancellati e l'utente (o gli utenti) in questione verranno pesantemente richiamati. • NO CHEATERS. Qualsiasi utente venga sorpreso ad elencare un trofeo di platino ottenuto mediante hack del salvataggio e/o altri metodi poco legali (se non del tutto), verrà estromesso dall'attuale contest e dai futuri (inclusa l'estromissione permanente dall'Albo d'oro dei platinatori, se vi tenterà di partecipare). • NON BARARE. È bene precisare che questo è un contest che mira al divertimento e alla socializzazione tra gli utenti. Abbiamo fiducia in tutti gli utenti che posteranno, pertanto vi chiediamo di non inventarvi trofei di platino che non avete ottenuto. Sotto quest'aspetto potete stare tranquilli, tutti gli ID PSN possono essere controllati dal sito PsnProfiles , il più noto tra i trophy hunter, quindi se qualche utente cercherà di fare il furbo, beh… non ce la farà. FAQ (Frequently Asked Questions) Q: Quali sono i requisiti minimi per partecipare al contest? A: Per poter partecipare, l'utente deve: – essere attivo in sezione PS3/PS4 o in sezione Trofei PS3/PS4 (o in entrambe); – avere, come minimo, 100 post sul forum. Nel caso dovesse venire notato un utente che, per raggiungere questo requisito, inizi ad inviare post di puro SPAM, i moderatori provvederanno con i richiami e, se necessario, l'estromissione dai contest dello stesso. Q: Nel paragrafo "Informazioni generali" si parla di un bannerino come premio… potreste essere più specifici? A: Certo! Non a caso abbiamo scritto di rivolgersi a questo paragrafo per ricevere ulteriori informazioni. Allora, il vincitore del contest riceverà un bellissimo bannerino da tenere in firma ed avrà la possibilità di scrivere una guida in esclusiva per il gioco appena platinato! Inoltre il suo nome utente e ID PSN verranno inseriti nell'Albo d'oro dei platinatori. Insomma, è un privilegio non da poco! Q: Aiuto! Non so come aggiornare la mia lista trofei dalla PS4! Potreste darmi delle indicazioni? A: Tranquillo, è molto semplice! Accendi la console, effettua l'accesso al PSN, quindi premi il tasto triangolo su "Bacheca dei trofei" (che puoi trovare sotto la voce "PlayStation® Network, nella XMB) e selezionare "Sincronizzazione con il server". Q: Ho notato che un utente sembra spammare solo per poter partecipare al contest… si può fare qualcosa? A: L'unica cosa che puoi fare è segnalarcelo, al resto penseremo noi. Se noteremo riscontri su ciò che ci è stato riferito, provvederemo a richiamare l'utente. Q: Ho un dubbio su un utente che sembra aver ottenuto un trofeo di platino mediante hack o cheat vari. È possibile controllare? A: Certamente! Tutti i trofei ottenuti illegalmente possono essere facilmente individuati su siti come PsnProfiles (che è il sito che, personalmente, ci sentiamo di consigliare sempre). Come già detto prima, puoi segnalarci l'utente in questione e provvederemo a controllare, richiamando ed estromettendo colui che ha abusato di questi metodi (ovviamente dopo le dovute verifiche). Q: Ho delle domande che non riguardano propriamente il contest o l'Albo d'oro dei platinatori, dove posso chiedere? A: Non qui. Il consiglio è quello di utilizzare il tasto di ricerca del forum o di cercare un thread opportuno alla tua domanda qui in sezione Trofei PS3/PS4. Nel caso non ci fosse nessun thread dedicato a quello che vorresti chiedere, sei libero di contattare un qualsiasi membro dello staff.
  10. Si torna a discutere sull'aspetto grafico dei titoli attuali e futuri di tutte le console e PC. Vista la presenza del Dizionario Tecnico è consentito discutere anche dei numerosi aspetti e problematiche in esso trattati. REGOLAMENTO GENERALE E' vietato l'uso ripetuto della faccina ":trollface:", ricordando inoltre che post contenenti solo faccine o gif verranno cancellati inizialmente e sanzionati se ripetuti dopo il richiamo di un moderatore. Rispetto reciproco, offese personali = cartellino rosso. Non è la sezione PC, se volete parlare di configurazioni HW nel dettaglio discutetene nell'ottima sezione dedicata. Fare paragoni grafico/tecnici discutibili tra titoli PC e console e viceversa, es: "si ma titolo X su PC lo asfalta e simili" comporterà un ban di 3 giorni. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- DIZIONARIO TECNICO APPROFONDIMENTI Metodi di AA (si ringrazia Rock3r): Deferred rendering (si ringrazia Rock3r): Supersampling (si ringrazia Rock3r) Physically Based Rendering (si ringrazia Rock3r) Skin Rendering (si ringrazia Cifa per il contributo)
  11. Ecco a voi il reboot del thread delle Occasionissime. Un reboot frutto della decisione di rendere più utile e più chiaro il thread originario e che fa tesoro delle proposte che l'utenza ci ha proposto pubblicamente e in privato: a tal riguardo, leggete attentamente il regolamento! Potete usare questo thread per segnalare: - in generale, offerte per giochi che non superino i 35/40€ - eccezionalmente, offerte per giochi appena usciti che abbiano uno sconto di 15€ o più rispetto al loro prezzo base esposto (60/70€) Un esempio pratico,per capirci meglio: Destiny a 54,99 euro ---> non è sicuramente una botta. Costa meno rispetto al prezzo pieno, ma se il prezzo pieno esposto è 59€, non è una botta sufficientemente forte da essere ritenuta un'occasione. Se il prezzo pieno esposto è 69€, allora si, visto che si parla di un risparmio di 15€ sul prezzo ufficiale. In tal senso, occhio al sito dell'offerta, perchè potrebbe avere un prezzo pieno esposto inferiore rispetto a quello di altri siti. - N.B.: è possibile linkare offerte per "D1 Edition", "Special Edition", "Limited Edition", "Collector's Edition", accessori, periferiche, PSN Card, Abbonamenti Plus et similia: vista l'estrema differenziazione dei prezzi di queste tipologie di articolo, facciamo appello al buon senso nel segnalare le vere OCCASIONI* - N.B.: prima di segnalare, tenete conto delle eventuali spese di spedizione, onde evitare di rendere superflua la segnalazione stessa Evitate di postare link di dubbia utilità, insomma: devono essere *OCCASIONI che fruttino un risparmio concreto, non risparmi di pochi euro. - N.B. Sono vietate discussioni o lamentele legate ai vari siti, negozi o catene. Per qualsiasi discussione in tal senso utilizzare il topic in rilievo "Info e Problemi siti e negozi italiani/stranieri" -Sono ammesse segnalazioni di offerte da qualsiasi sito internet o retailer; -Sono vietati link dai propri mercatini; -Sono ammesse solo segnalazioni di offerte riguardanti giochi già disponibili, per offerte legate ai pre-order c'è il thread apposito *link* -Evitate le polemiche o i discorsi moralisti che puntualmente sbucano in thread del genere,non interessano a nessuno. Qualsiasi post che violi il regolamento sarà cancellato, ed in caso di recidività si passerà alla sanzione immediata. Buon risparmio a tutti!
  12. Cosa sono gli amiibo? Gli amiibo sono carte e statuette interattive che puoi usare con i tuoi giochi. Tocca il sensore NFC con un amiibo quando usi software compatibili con Nintendo Switch, Nintendo 3DS o Wii U per sbloccare nuove sorprendenti funzionalità! Ogni amiibo può avere effetti diversi a seconda del gioco: potrai sbloccare nuove modalità, armi o personalizzazioni del personaggio e perfino aumentare le abilità del tuo amiibo per trasformarlo in un alleato perfetto o in un formidabile avversario! Con il lettore/scrittore NFC (venduto separatamente), puoi usare gli amiibo anche con le console Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL e Nintendo 2DS! Un amiibo, tanti giochi diversi! Un solo amiibo può essere utilizzato per diversi giochi, aggiungendo un nuovo livello di divertimento ai tuoi titoli preferiti. Infatti, anche se possiedi dati di gioco per Super Smash Bros. for Wii U sul tuo amiibo, potrai comunque usarlo per sbloccare contenuti in tanti altri titoli! I software compatibili con amiibo sono divisi in due categorie: Lettura/scrittura: Alcuni software potranno leggere e salvare dati specifici da e verso l'amiibo, così le abilità della tua statuetta cambieranno mentre giochi; per esempio, toccando la console con una statuetta amiibo, potrai trasportare nel gioco quel personaggio o alcune delle sue caratteristiche. Lettura: Altri giochi potranno soltanto leggere i dati di amiibo. È possibile salvare dati di un solo gioco che utilizza la funzione di lettura/scrittura su un amiibo, ma ogni amiibo può essere utilizzato con diversi giochi che usano la funzione di lettura, sia che contengano o meno dati salvati. Quali giochi sfruttano gli amiibo? Switch 3DS WiiU E' necessario possedere gli amiibo per giocare ai giochi che li supportano? No, fortunatamente non è obbligatorio comprali per avere tali personaggi, i giochi che li sfruttano per ora non sembrano azzoppati o fornire esperienze parziali se non si possiedono le statuette (vedi Smash in cui gli stessi personaggi delle statuine sono già presenti nel gioco), semmai gli amiibo ampliano un'offerta di gioco già completa. Quanto costano gli amiibo? In Italia il prezzo è di 14,99 €. Alcune catene hanno come prezzo di listino 12,99 €, tuttavia, il prezzo può variare a seconda della complessità dell'Amiibo in se. Serie uscite (prossima uscita) Super Smash Bros Super Mario Splatoon 30° Anniversario di Mario Bros Animal Crossing Chibi-Robot Yoshi's Wooly World The Legend of Zelda Kirby Box-boy Fire Emblem Shovel Kinght (Plague/King/Spectre Knight) Monster Hunter Stories Pikmin Metroid
  13. Topic Curiosità: quale è stata la prima console che avete pagato interamente di tasche vostre? La mia fu la prima Xbox. Prima di questa ero only PC, e per questo motivo non optai per la PS2 (che però acquistai un anno dopo). Però non solo per questo motivo, ma anche per Ninja Gaiden ed il primo Halo che mi incuriosiva molto che all'epoca erano esclusive della console. Ed anche per Fable ora che ci penso. Poi in seguito presi Nintendo DS, la mia prima console Nintendo comprata da me, e li cominciò il mio periodo Nintendaro. :pffs: E voi?
  14. Il Sequel che vorrei In una gen come quella corrente che ci ha abituato a remaster,reimagine,remake sequel, improbabili port e ritorni di serie che oramai sembravano condannate a vivere solo nei ricordi dei vecchi giocatori vale l' assunto "Mai dire mai" :gacha: Da gran fanatico di jrpg...la mia lista sarebbe un pelino troppo lungo, per cui lascio la parola a voi :happyjeanne:
  15. Pagina Ufficiale Sony Italia Trailer di annuncio per l'Italia Registrazione BETA FAQ Che cos'è PS Now? PlayStation Now è un servizio di giochi in abbonamento che offre, per una quota mensile, l'accesso a oltre 600 titoli campioni d'incassi, esclusive PlayStation, giochi per tutta la famiglia e acclamati titoli di successo. Con PlayStation Now puoi eseguire in streaming istantaneamente giochi per PS4, PS3 e PS2, e scaricare centinaia di giochi per PS4 da giocare offline. Quanto costa PS Now? Un abbonamento a PlayStation Now costa €14,99 al mese o €99,99 all'anno, e ti offre accesso illimitato a oltre 600 giochi, con nuovi titoli aggiunti ogni mese. Quali sono i dispositivi supportati? PlayStation Now è disponibile su PlayStation 4 e su PC o computer portatili Windows*. Quali giochi offre PS Now? Al momento sono disponibili per lo streaming con PS Now oltre 500 titoli per PS2, PS3 e PS4 - dai un'occhiata alla pagina dei giochi per scoprire i contenuti disponibili e le novità aggiunte al servizio. Posso salvare i progressi di gioco di PS Now e continuare a giocare in un secondo momento? Sì, puoi salvare i tuoi progressi di gioco sul cloud e continuare a giocare la volta successiva che accedi al tuo gioco con PS Now, a patto che il tuo abbinamento sia ancora valido. Posso giocare ai titoli di PS Now con una PS4 diversa? Sì. Quando effettui l'accesso al tuo account Sony su una PS4 diversa, puoi accedere ai tuoi giochi PS Now. Che tipo di connessione Internet è richiesta per PS Now? È consigliata una connessione a banda larga con velocità minima di 5 Mbps. Suggeriamo inoltre di utilizzare una connessione cablata e di limitare l'utilizzo di altri dispositivi connessi alla rete per ottenere un'esperienza ottimale. Posso giocare ai titoli multigiocatore online con PS Now? Se un titolo include modalità multigiocatore, potrai utilizzarle come faresti normalmente con un gioco su disco o scaricato, per cui potrai sfidare sia gli utenti di PS Now che coloro che utilizzano una versione su disco o scaricata del gioco. Non è richiesto un abbonamento aggiuntivo a PS Plus. Come faccio a iniziare a usare PS Now? Su PS4: -Vai al collegamento a PlayStation Now sulla schermata principale di PS4 o vai al PlayStation Store e cerca PS Now nel menu principale. -Seleziona "Avvia prova gratuita" per iniziare il periodo di prova gratuita di sette giorni. Il primo pagamento dell'abbonamento non verrà addebitato prima della scadenza del periodo di prova, a meno che non si decida di cancellarlo. -Ora puoi selezionare i giochi nell'applicazione PlayStation Now. Altre persone possono accedere a PS Now sulla mia PS4? Se la PS4 è impostata come PS4 principale, gli utenti che hanno compiuto 18 anni che effettuano l'accesso sulla tua PS4 ma che non sono iscritti a PS Now potranno giocare ai giochi di PS Now, sia dalla sezione di avvio contenuti, sia dall'applicazione PS Now. La versione di PS Now includerà tutte le funzionalità originali di un gioco? Alcune funzionalità presenti nella versione per PS Now di un titolo potrebbero essere diverse da quelle disponibili nella versione su disco o scaricata del gioco. Ad esempio: incompatibilità dei contenuti aggiuntivi scaricabili, risoluzione inferiore, accesso limitato ai negozi all'interno del gioco, assenza di funzioni per i contenuti generati dagli utenti e compatibilità con l'audio stereo. Inoltre, i progressi di gioco verranno salvati soltanto sui server di PS Now. Dovrò scaricare app o software aggiuntivi per accedere a PS Now? PS Now è accessibile dal PlayStation Store sulla PS4 e non richiede download aggiuntivi. Devo essere un membro di PlayStation Plus per utilizzare PS Now? No, PS Now è un servizio separato da PS Plus. Posso giocare ai titoli di PS Now su più dispositivi? Sì. Quando effettui l'accesso al tuo account di PSN su una PS4 o un PC diversi, puoi accedere ai tuoi giochi di PS Now. Posso creare una lista dei desideri? Sì, utilizzando l'opzione Il mio elenco. Puoi tenere traccia dei titoli a cui vuoi giocare anche se non sei abbonato a PS Now; per farlo, seleziona i tuoi titoli preferiti sull'app aprendo la pagina dei giochi con il tasto croce, quindi scegli "Il mio elenco" e seleziona fino a 50 dei titoli per PS Now a cui desideri giocare per accedervi in modo semplice. Che cos'è lo streaming? Quando giochi a un titolo di PS Now, ne effettui lo streaming direttamente dai nostri server mediante una connessione Internet a banda larga. Ciò significa che non dovrai scaricare nulla sulla PS4 o sul PC e che potrai giocare all'intera raccolta di titoli all'istante e quando lo desideri. PS Now su PC Come faccio a configurare PlayStation Now su un PC Windows? Per poter iniziare a utilizzare PS Now su un PC Windows devi scaricare e installare l'app PS Now. Le informazioni su come procedere sono incluse nella nostra guida dettagliata disponibile qui: https://www.playstation.com/get-help/help-library/services/playstation-now/playstation-now-on-pc Posso utilizzare il mio controller PS4 con PS Now su PC? Con PS Now su PC puoi utilizzare qualsiasi controller wireless DUALSHOCK 4 ufficiale, oltre ad altri controller compatibili. Puoi scoprire se il tuo controller è compatibile qui: https://www.playstation.com/get-help/help-library/services/playstation-now/compatible-controllers/
  16. Forse è un momento tanto atteso per molti voi maschietti ma ecco qui un thread per ammirare fanciulle di pixel.:gab: Potete postare immagini o artwork ufficiali così come fan art relativi ad un personaggio femminile visto in un gioco Playstation 3 e Playstation 4. PS: Non fatevi ingannare dal titolo, si possono anche postare personaggi maschili. La parità prima di tutto. Postate l'immagine sotto spoiler e scrivete nome del personaggio e titolo del gioco di provenienza prima, tutto facile. Basta che non postate decine di foto in un singolo messaggio. Qui sotto i punti fondamentali da rispettare: -Ovviamente la discussione non ignorerà il regolamento del forum ed è assolutamente vietato trascurarlo. Se qualcuno posta un'immagine spinta addirittura definibile come porno/hentai si becca sanzione e ban seduta stante senza neanche un richiamo di avvertimento. -Attenzione agli spoiler. Se un personaggio è spoiler o magari lo è una sua uniforme, trasformazione o cose simili si applicano le stesse regole del resto della sezione (cartellino o ban a seconda della gravità). Ogni immagine va inserita sotto le tag spoiler per maggiore comodità nello scorrimento della pagina ma nel caso sia un vero e proprio spoiler è necessario scrivere un avvertimento scritto prima. -Non postate video perchè sono troppo pesanti. -Per quanto riguarda i vostri commenti e risposte cercate di avere contegno nel linguaggio e in quello che scrivete. Dovreste avere abbastanza buon senso per capire dove NON portare la discussione. Lo staff ha pieno potere decisionale su quale immagine o messaggio cancellare o no perciò se succede abbiamo evidentemente avuto i nostri buoni motivi per tenere sotto controllo il topic. Saremo qui a controllare spesso comunque se voi segnalate eventuali irregolarità tramite l'apposito tasto Segnala Messaggio presente al fondo di ogni post i moderatori possono velocizzare i tempi ed intervenire più in fretta. -I cosplay sono permessi ma solo se nello stesso messaggio è presente un ulteriore immagine in-game che sia fedelmente rappresentativa dell'aspetto e dell'abito. Questo principalmente per evitare ragazze coperte da soli costumi o biancheria intima. Possibilmente meglio che non siano in posizioni troppo erotiche/provocanti.
  17. IL LONGEVITOMETRO Quanto vi è durato un gioco PS4? Quanto ci avete messo a platinarlo? Venite a dircelo qui! Lo scopo del longevitometro è creare un thread che tratta le durate di un gioco come statistiche. Appena finite un videogame scrivete qui dentro la durata precisa in ore (se saltate i minuti non importa eh), questa verrà elencata al primo post. Insomma da adesso basta fare affidamento alle longevità di giochi rushati dai recensori. La stessa regola vale per la durata impiegata per ottenere un platino di un gioco. Avrà una sua media separata per ovvi motivi ma potrebbe essere anche un'informazione più richiesta. Se ricordate la durata in ore precise di giochi fatti negli anni passati su PS4 o meglio ancora avete controllato in un save messo da parte ditecelo lo stesso. Più giochi ci sono e più utenti partecipano e più il thread avrà la sua utilità e imparzialità. Potete anche segnalare la durata di un DLC e specificare se si tratta di un 100%. Esempio a caso: Clyde ha finito Uncharted 4 in 20 ore. Lo ha platinato in 29 ore. -Nate- ha finito Uncharted 4 in 14 ore. Lo ha platinato in 21 ore. Longevità media di Uncharted 4: Storia: 17 ore. Platino: 25 ore. Numeri che cambieranno appena un altro utente posterà i suoi valori. Tutto molto semplice e non ci sono particolari regole. L'unica regola che mi viene in mente è quella di fare riferimento solo a giochi PS4 ma se un gioco era cross-gen e l'avete fatto su PS3 o ha avuto una remaster come gli Uncharted, God of War III e tanti altri esempi allora va bene. Aggiornamento - Marzo 2017 Come si guadagnano punti per le medaglie? Per guadagnare punti in quest'iniziativa dovete come prima scrivere il valore della durata di un gioco che avete completato o platinato. La durata di un gioco completato nella sola storia vale un punto, la durata per il platino o per il 100% dei trofei vale un ulteriore punto. Anche la durata di un DLC o del suo 100% permette di guadagnare un punto. I punti guadagnati verranno aggiornati qui al primo post insieme alle durate. Importante: se siete interessati alle medaglie dovete anche inserire nel post contenente la vostra durata la gamertag così per avere la certezza che un gioco sia stato effettivamente giocato, concluso o platinato. Se non volete pubblicare la gamertag pubblicamente potete inviarla tramite messaggio privato ad un moderatore. Si parte. Elenco giochi A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U V W Y Titoli platinabili in poche ore Classifica punti GaF: 110 pt manuel99: 80 pt -Blackstar: 70 pt Vc3nZ_92: 46 pt FlareZero: 41 pt straix: 32 pt Brurlguard: 27 pt BlackWizard: 27 pt DeDaLuS: 26 pt Clyde: 25 pt Giamast: 22 pt Doc E. Brown: 18 pt Oretel: 16 pt Denny96: 9 pt Darton: 6pt
  18. TOPIC UFFICIALE HARD DISK & SSD ~ GUIDA (by FFlegend, Onixenon e Ozn ZzZ) L'hard disk, o SSD nel caso dei computer più moderni (la differenza la vedremo fra poco), gestisce i dati che vogliamo conservare in maniera permanente. Esistono molte differenze fra un disco e l'altro, nonostante venga comunemente considerata solo la capienza. COME FUNZIONA UN HARD DISK L'HDD, acronimo di Hard Disk Drive, è la tipologia più comune di archivi di massa; è chiamato anche disco fisso o disco rigido. Il suo funzionamento è basato su una serie di dischi in rotazione ricoperti da uno strato magnetizzabile, con una testina che si occupa delle operazioni di lettura e scrittura. La testina non tocca i dischi ma resta sospesa sollevata dallo spostamento d'aria generato dalla veloce rotazione dei dischi. Magnetizzando e smagnetizzando le parti dei vari dischi ed attribuendo questi due stati alle due condizioni binarie, 0 e 1, è possibile salvare i dati. I dischi sono posizionati uno sopra l'altro fino a formare un cilindro, e vengono fatti roteare da un piccolo motore elettrico ad una velocità di svariate migliaia di giri al minuto. Le due facce del disco vengono chiamate piatti. Ogni piatto è suddiviso (logicamente, non fisicamente) in cerchi concentrici chiamati tracce, e in "spicchi" denominati settori, tutto questo per poter rintracciare facilmente la zona dove vanno eseguite le operazioni di lettura o scrittura. Si sente spesso parlare di cluster, che in questo campo non sono altro che insiemi di settori contigui. Utilizzando programmi di analisi dei dischi ci si potrebbe imbattere anche nei cosiddetti cilindri: un cilindro è composto da tutte le tracce equidistanti dal centro presenti sui vari piatti. Come sempre, un'immagine vale più di mille parole: A: traccia B: settore C: settore di una traccia D: cluster, insieme di settori contigui Tutto questo per quanto riguarda la parte meccanica dell'hard disk (o comunque per come viene gestita), ovviamente non è tutto: il suddetto funzionamento è controllato da una scheda elettronica, che ha il compito di muovere la testina, gestire la memoria cache (dove vengono salvati temporaneamnte i dati in attesa del trasferimento) e di comunicare col resto dell'hardware inviando o ricevendo i dati tramite un apposita interfaccia. FORMATTAZIONE Va detto innanzitutto che esistono due tipi di formattazione: ad alto livello e a basso livello. La formattazione ad alto livello fondamentalmente lascia fisicamente i dati dove sono e riscrive il file system (approfondito nel relativo paragrafo), rendendo i dati semplicemente sovrascrivibili al momento del bisogno. Pertanto, se le zone dove risiedono i dati non sono state riutilizzate, tramite appositi software è possibile recuperare i dati precedenti alla formattazione. La formattazione a basso livello invece, oltre al file system cancella anche tutti i bit. FILE SYSTEM Il file system non è altro che il metodo e l'insieme di regole che un sistema operativo segue per mantenere i dati organizzati sulle memorie di massa su cui opera, per poter ad esempio tener traccia di dove ogni file è posizionato fisicamente, o di dove posizionare un nuovo file da salvare. Ogni sistema operativo avrà quindi uno o più file system su cui operare "nativamente", i più diffusi attualmente sono NTFS per quanto riguarda Windows e HFS+ in ambiente Mac OS, mentre sul fronte Linux la situazione è più variegata: comunemente sono utilizzati le versioni 2, 3 e 4 di ext, mentre si sta diffondendo Btrfs; al contempo l'ormai vecchio FAT32, creato da Microsoft, è considerato una sorta di file system "universale", visto che ogni sistema è capace di accedervi sia in lettura che in scrittura. PARTIZIONI Comunemente le parti in cui può essere diviso un disco vengono chiamate semplicemente partizioni, ma in realtà si dovrebbe parlare più correttamente di partizioni primarie, partizioni estese ed unità logiche (chiamate anche volumi). Sia nel caso degli HD che in quello degli SSD, lo spazio a disposizione può essere suddiviso in massimo quattro partizioni: se si desidera installare un sistema operativo in una determinata partizione, l'unico modo è quello di formattarla come partizione primaria. Per sopperire a questo basso limite del numero di partizioni, sono state introdotte le cosiddette partizioni estese ed unità logiche. Sacrificando una delle 4 possibili partizioni primarie è possibile creare la cosiddetta partizione estesa, che può essere composta da un numero infinito di unità logiche: in esse possiamo salvare tutti i dati come vogliamo, ma non possiamo installare, come già detto, alcun sistema operativo. In un disco potrebbe anche essere presente una sola partizione che occupa tutto lo spazio a disposizione; tutto lo spazio non partizionato infatti, non verrà utilizzato dal sistema operativo. CARATTERISTICHE HARD DISK (RPM, CACHE ECC...) Le caratteristiche che potrete trovare nelle schede tecniche dei dischi sono: capienza: semplicemente la quantità di dati che può contenere il disco, espressa in GB. rpm (Revolutions Per Minute): questo numero indica i giri che i dischi effettuano ogni minuto, e varia da 5400 a 15000; i dischi da 5400 rpm sono ormai superati, si tratta di archivi di bassa qualità che potreste trovare come hard disk esterni, hard disk di portatili o di computer datati; quelli a 7200 rpm rappresentano invece lo standard, ed offrono buone prestazioni; i dischi a 10000 rpm per i computer casalinghi sono prodotti solo dalla Western Digital, la cosiddetta serie Raptor, mentre se si dispone di controller con un interfacce più professionali (SCSI o SAS) si ci può affidare a svariati produttori; i dischi da 15000 rpm rappresentano il top di questa tecnologia e possono essere utilizzati solo con interfacce SCSI e SAS, e per essere sfruttati hanno bisogno di una scheda con controller dedicato. All'aumentare degli rpm aumentano, mediamente e con le dovute eccezioni, le vibrazioni e la rumorosità, oltre che ovviamente i costi. memoria cache, o buffer: è una memoria elettrica di ridotte dimensioni, nell'ordine delle decine di MB, ovviaemnte più veloce di quella vera e propria del disco, e viene utilizzata come memoria tampone, salvando temporaneamente i dati sulla quale si sta lavorando. La dimensione standard attuale è quella di 32 MB; i 16 MB stanno per essere abbandonati, mentre stanno prendendo piede buffer da 64 MB, specialmente in dischi ad alta capienza. Le differenze comunque non sono sostanziali fra 32 e 64 MB. interfaccia: verrà approfondita nell'apposito paragrafo. fattore di forma: la larghezza del disco espressa in pollici; esistono degli standard, e sono: 1.8", 2.5", 3.5". velocità di trasferimento dati: la massima quantità di dati trasferibile in lettura o scrittura, solitamente espressa in MB al secondo, ovviamente in condizioni ottimali. tempo di accesso in lettura o scrittura: il tempo espresso in ms (millesimi di secondo) necessario al disco per raggiungere un determinato punto, in lettura o in scrittura. numero piatti: minore è il numero di piatti in cui verranno divisi i dati, migliori saranno le prestazioni poiché sarà più facile per il sistema trovare le informazioni di cui si ha bisogno. SSD (SOLID STATE DRIVE) I cosiddetti dischi a stato solido rappresentano il futuro del mercato dei dischi rigidi, e per chi ha una discreta disponibilità economica anche il presente. In realtà questi nomi sono usati impropriamente, in quanto all'interno di un SSD non v'è alcun disco e nessuna parte in movimento. Essendo una tecnologia giovane diffusa negli ultimi anni, è in continuo sviluppo, e soprattutto i prezzi calano continuamente. Ma vediamo in cosa consiste questa innovazione: anziché salvare i dati su un supporto magnetico come fanno i tradizionali hard disk, negli SSD i bit vengono memorizzati in memorie flash, quindi completamente elettriche; per intenderci, è la stessa tecnologia utilizzata nelle penne USB, in questo caso però con qualche accorgimento e capienze decisamente più elevate. I vantaggi sono molteplici: velocità: una memoria flash è più veloce di una memoria magnetica. tempi di accesso: senza parti in movimento e con una comunicazione dei dati completamente elettrica, i tempi di accesso sono praticamente nulli (si parla di frazioni di millisecondi), contro gli access time di un buon HD tradizionale decine di volte più alti. sicurezza: non essendoci parti in movimento, diminuiscono drasticamente anche le probabilità di rotture e malfunzionamenti. calore: questi supporti scaldano meno dei classici dischi a piatti magnetici. consumi: anche i consumi sono inferiori, si parla di qualche watt. resistenza agli urti: trattandosi fondamentalmente di schede e chip, la resistenza agli impatti è incredibilmente maggiore. rumorosità: che dire, la vostra penna USB fa rumore? Esistono, come sempre, anche degli svantaggi: il prezzo in primis, molto superiore a quello di un HD a parità di capienza. Va considerata anche la durata: ogni cella di memoria di un SSD ha un ciclo di vita lungo ma inesorabilmente limitato, per le sue caratteristiche: un SSD comprato ora durerà comunque degli anni se non ci saranno imprevisti, e col tempo ed il maturare di queste tecnologie la vita dei componenti aumenterà sicuramente. Alcuni produttori stanno già lavorando su SSD con una durata prevista superiore a quella dei dischi tradizionali. Va fatta un'importante divisione fra i dischi solidi: SLC (Single Level Cell) e MLC (Multi Level Cell). La differenza è che nei primi ogni cella di memoria può contenere un solo bit, 0 o 1, mentre negli altri contiene almeno 3 bit. I dischi SLC sono più veloci e longevi, mentre quelli MLC com'è facile intuire arrivano a capienze più elevate. Ma anche in questo caso, vista la rapida evoluzione del settore in questione, tutto ciò va preso con le pinze ed ogni prodotto andrebbe esaminato singolarmente, a seconda dei componenti impiegati e delle tecnologie di ottimizzazioni implementate. Guida per settare al meglio Windows 7 su SSD DISCHI IBRIDI I dischi ibridi, strada intrapresa principalmente da Seagate, sono un tentativo di creare una nuova fascia di mercato intermedia fra gli HD tradizionali e gli SSD, ma che non ha mai preso realmente piede. Si tratta di normali hard disk a piatti rotanti affiancati da un'ampia memoria cache di tipo flash, come quella degli SSD: per esempio, un HD da 300GB supportato da una memoria flash di 4 GB per i dati utilizzati più frequentemente. DISCHI ESTERNI Gli hard disk esterni non sono altro che dischi normali inseriti in box che trasformano l'interfaccia interna dell'hard disk in una comoda eSATA o USB da collegare e scollegare liberamente a computer acceso. Una sorta di penna USB molto più ingombrante ma decisamente più capiente. INTERFACCE L'interfaccia è il tipo di comunicazione fra il disco e la scheda madre, che si occupa di mettere in comunicazione tutti i componenti. Nel tempo si sono sussegguite le seguenti tecnologie: IDE (o PATA): è un'interfaccia parallela ormai superata, veniva utilizzata con dei cavi molto larghi che assomigliavano a dei nastri, di solito di colore bianco o grigio. SATA I, II, III: il primo standard SATA è ormai caduto in disuso e permetteva una banda di dati massima teorica di 1.5 Gb/s (ovviamente non ci si avvicina nemmeno lontanamente a questa velocità); con la seconda edizione, l'attuale standard per dischi e lettori/masterizzatori, la velocità massima teorica è raddoppiata; ultimamente è stato introdotto il SATA III raddoppiando ulteriormente la massima banda di dati teorica fino a 6 Gb/s, ma è supportato ancora da un numero limitato di schede madri e soprattutto dischi. eSATA: la versione del SATA II per dischi esterni, più veloce dell'USB 2.0 ma più lenta della nuova USB 3.0. USB 2.0 e 3.0: vengono usate per dischi esterni, e la recente versione 3.0 ha una velocità massima teorica di 4.8 Gb/s. Firewire: interfaccia utilizzata per i dischi esterni, nella sua ultima versione più veloce dell'USB 2.0. RAID RAID attualmente è l'acronimo di Redundant Array of Indepent Disks, originariamente Redundant Array of Inexpensive Disks in quanto nato per hard disk economici. I RAID sono particolari configurazioni di hard disk, che permettono per esempio di visualizzare più dischi come un unico disco aumentando le prestazioni, oppure scrivere i dati contemporaneamente su più dischi assicurandosi quindi una copia di sicurezza in caso di problemi. Ne esistono parecchi tipi, e devono essere supportati dal chipset della scheda madre per essere usati; vediamo i più usati: RAID 0 (striping): è la configurazione più utilizzata e necessita di 2 o più dischi della stessa capacità, o meglio, tutti i dischi si adattano a quello meno capiente. Il sistema operativo li vede tutti come un unico hard disk, dividendo i dati fra i vari dischi. Aumentano le prestazioni per quanto riguarda il transfer rate (i MB trasmessi al secondo) ma i tempi di accesso ovviamente rimangono invariati. In caso di malfunzionamento di uno dei dischi tutti i dati vengono persi: per questo è sconsigliabile utilizzare un sistema del genere per memorizzare dati sensibili. All'aumentare del numero di dischi, aumentano le prestazioni e diminuisce l'affidabilità complessiva. In realtà questo non è un vero e proprio RAID in quanto non vi è alcuna ridondanza di dati come prevista da un vero RAID (nessun dato è scritto più volte in dischi diversi), tant'è che inizialmente questo sistema non era compreso; tuttavia è quello più utilizzata dagli appassionati. La dimensione complessiva di un array RAID 0 è la somma della capienza di tutti i dischi (con 3 dischi da 250GB in RAID 0 il sistema operativo vedrà un solo HD da 750GB). RAID 1 (mirroring): in questa configurazione sono necessari comunque almeno due dischi, è la dimensione massima utilizzabile da tutti i dischi è determinata dalla capienza del disco più piccolo. Ogni dato viene salvato su tutti i dischi, in modo da non perdere i dati in caso di rottura di un HD. All'aumentare del numero di unità fisiche decadono naturalmente le prestazioni ma aumenta la sicurezza. La capienza totale dell'array è pari a quella del disco più piccolo (potremmo mettere anche 10 dischi da 100GB in RAID 1, ma il nostro sistema operativo ci darà come capienza 100GB). RAID 5: per questa configurazione, più complicata delle due precedenti, sono necessari almeno 3 dischi. Ogni blocco di dati viene suddiviso su 2 o più dischi, ma vengono anche generati dei bit di controllo per quel blocco che vengono messi su un solo disco: per esempio se avessimo 3 dischi e volessimo salvare un blocco di dati, potremmo mettere con questo sistema metà dei dati sul primo, metà dei dati sul secondo e dei bit generati in base alla struttura dell'informazione nel terzo. Così facendo, perdendo uno dei primi due dischi potremmo ricostruire i dati grazie ai particolari bit generati appositamente e salvati nel terzo, mentre se perdessimo il terzo disco per un malfunzionamento avremmo fisicamente ancora la nostra informazione e basterebbe generare nuovamente quella particolare sequenza di bit che si trovava nella terza unità fisica. Questo sistema aumenta la sicurezza dei dati e diventa più efficace man mano si aggiungono dischi, poiché lo spazio "sprecato" è sempre minore: infatti, con qualsiasi numero di hard disk, è come se solo uno fosse utilizzato per memorizzare i bit "generati", e tutti gli altri fossero disponibili per le informazioni. Mettendo 4 HD da 100GB in RAID 5, avremmo una capienza a disposizione per i nostri dati di 400GB. Esistono altri tipi di RAID, alcuni proprietari, altri annidati, le cui caratteristiche sono facilmente ritrovabili in rete. RIALLOCAZIONE SETTORI AUTOMATICA Come già detto, i settori sono una parte dello spazio presente fisicamente nel nostro hard disk. Quando uno di questi è danneggiato per un qualsiasi motivo, quando viene utilizzato genera malfunzionamenti e crash del sistema. Questo purtroppo capita più spesso di quanto si pensi, ma ai nostri occhi non cambia nulla poiché gli hard disk hanno, al loro interno, una tecnologia che risolve in tempo reale questi problemi, almeno fino ad un certo punto. Quando viene progettato il disco infatti, un'area viene riservata a dei settori di riserva che inizialmente non vengono utilizzati: quando l'elettronica del disco si accorge che c'è un settore danneggiato, ne memorizza la posizione e non lo utilizza più, usando al suo posto uno di queslli di riserva. Ovviamente tutto ciò funziona finché il numero di malfunzionamenti resta nella media, ma in caso di problemi continui i settori riservati finiranno presto. DEFRAMMENTAZIONE HARD DISK: PERCHE'? Nei sistemi operativi Microsoft Windows, quando i nostri dati devono essere salvati sul disco (suddivisi in piccoli blocchi), per velocizzare l'operazione di scrittura essi vengono scritti nella posizione in cui si trova al momento la testina, col risultato che le varie parti del file saranno sparse per il disco; per ovvi motivi ne risentirà successivamente la lettura, che dovrà perdere tempo a cercare per l'hard disk fra un blocco e l'altro. La deframmentazione aiuta dal punto di vista prestazionale perché posiziona i blocchi appartenenti alo stesso dato in settori fisicamente contigui sul disco, aiutando il disco nella sua ricerca. La deframmentazione andrebbe fatta spesso, anche una volta alla settimana se c'è la possibilità: tuttavia il recente Windows 7 gestisce in automatico la deframmentazione quindi non c'è nulla da fare. Il discorso non vale invece, ad esempio, per Linux, che non frammenta i file al momento della scrittura. Un discorso a parte va fatto per gli SSD, dove talvolta la deframmentazione ha effetti negativi sulla longevità del dispositivo. MALFUNZIONAMENTI HARD DISK E RECUPERO DATI Se il nostro disco ha dei problemi, lanciamo dei programmi di diagnostica come HDTune per vedere se riusciamo a capire le cause. Una possibile soluzione potrebbe essere la formattazione a basso livello. Se non c'è modo di capire il problema, si potrebbe provare ad andare da un tecnico e vedere se ha a disposizione un HD come il nostro con la parte meccanica rotta, prendere da esso la scheda elettrica e sostituirla alla nostra, sperando che il problema fosse quella. Se il problema invece è meccanico non c'è molto da fare. Se il vostro disco ha subito gravi danni ma conteneva informazioni importanti (ma in questo caso avreste dovuto tenerne una copia di backup) potreste sempre provare a recarvi in appositi centri dotati di apparecchiature per il recupero dei dati, con un costo però che potrebbe essere alto. In ogni caso, non aprite in alcun modo il disco, lo renderete inutilizzabile al 99.9%; c'è un motivo infatti se i dischi sono ben sigillati, su dispositivi precisi come le testine o i dischi rotanti anche un granello di polvere creerebbe seri problemi. La riproduzione parziale o totale della parte testuale di questa guida è assolutamente vietata.
  19. Ecco un idea fresca fresca, un topic dove postate tutto quello che avete acquistato ultimamente o che dovete acquistare SICURAMENTE fra qualche giorno. E' concesso qualche post di commento su un prodotto che un utente sicuramente comprerà. Questo topic non è fatto per le richieste, se avete dubbi, problemi, vi serve una configurazione o che altro, usate gli altri topic o apritene uno. Incomincio io: Logitech Z4 Trust 1000VA UPS
  20. A seguito del fiorire di topic sul lavoro ne è stato creato uno singolo, in altroteca. Le argomentazioni spaziano dal come trovarlo al come lo si è trovato, alle esperienze, le retribuzioni, le beghe fiscali, curiosità e domande sul mondo del lavoro nel senso più ampio
  21. Gli studi Playstation Career Trailer Sito Ufficiale https://www.playstation.com/en-gb/footer/about-us/world-wide-studios/ General News
  22. Vodafone: Offerte Privati Offerte Partita Iva e Aziende Tim: Offerte Privati Offerte Partita Iva e Aziende Wind: Offerte Privati Offerte Partita Iva e Aziende H3G: Offerte Privati Offerte Partita Iva e Aziende Iliad: Offerte privati Postemobile: Offerte Privati Offerte Partita Iva e Aziende Copertura Vedi Wind3 Fastweb: Offerte Privati Offerte Partita Iva e Aziende Copertura Vedi TIM Coopvoce: Offerte Privati Offerte Partita Iva e Aziende Copertura Vedi TIM Erg Mobile: Offerte Privati Copertura Vedi Vodafone Kena Mobile: Offerte Privati Copertura Vedi TIM Ho. Mobile: Offerte Privati Copertura Vedi Vodafone Quali sono le differenze tra operatori reali e virtuali? Gli operatori virtuali sono delle società che operano nel campo della telefonia ma che non possiedono infrastrutture di rete. Perciò dovranno appoggiarsi alle reti già esistenti degli operatori reali. Operatore virtuale: si o no? Gli operatori virtuali, nella maggior parte dei casi, hanno tariffe molto economiche rispetto agli operatori reali ma rispetto a quest'ultimi il servizio e l'assistenza sono sempre un passo indietro. La velocità di connessione potrà risultare inferiore cosi come il servizio clienti e la rapidità d'intervento
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