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Omegamax

[Old DooM]: Evilstar

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Ebbene sì, Evilstar non è sepolto, come molti, presumo, pensavano.

Dall'ultimo aggiornamento abbiamo fatto, o meglio dire, accurato e decorato le nostre mappe. In questo momento, la nostra versione contiene ben 21 mappe, molte delle quali finite. Tendiamo a raggiungere le classiche 32 mappe nel wad, ma chissà, forse ce ne saranno di più. Abbiamo aggiunto molte musiche, suoni, 3D Floors e anche easter eggs (sta a voi cercarli). Come al solito il wad va usato insieme a Skulltag, nostra port principale.

Alcune anteprime:

doom0000ew2.png

doom0003rk2.png

doom0006pu7.png

Ed ecco il link per scaricare l'ultima versione: http://www.2shared.com/file/4043061/19cf850a/EvilStarBeta23.html

Il team è composto da:

Me (Omeghino o anche detto Omegacrash :nev:)

CKeen (L'alcolizzato e comunista :keyParadise:)

Doom-ITA (*** dello script :frengo:)

Morpheus (Il secondo *** dello script :ahsisi:)

Pikkuhippi (Il straniero <_<)

 

Voglio inoltre quotare una frase di Doom-ITA:

ci stiamo facendo il **** !

Saluti.


miujnoC.gif

I HAS FREEDOM BULLETZ.

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wow non vedo l'ora che lo finiate... a quando (piu o meno) il prossimo aggiornamento?

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wow non vedo l'ora che lo finiate... a quando (piu o meno) il prossimo aggiornamento?

 

spero al più presto :ahsisi:

dobbiamo anche avere notizie da morpheus riguardo map22, quindi arriveranno nuovi screen a breve spero


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lo frusto io a morfeo se non si sbriga XD... ma non potevate cambiare la pistolina? quella e proprio odiosa...

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lo frusto io a morfeo se non si sbriga XD... ma non potevate cambiare la pistolina? quella e proprio odiosa...

 

la pistola secondo me è apposto. comunque non c'è una data di scadenza, se morpheus ha del lavoro che ha la precedenza, lo faccia pure


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lo so che non c'e' una data di scadenza.. la gente ha una vita da vivere al di fuori del Picci XD

 

 

PS: per la pistolina... e un odio personale...

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lo frusto io a morfeo se non si sbriga XD... ma non potevate cambiare la pistolina? quella e proprio odiosa...

 

Ok, Miticludus, frustami; il problema è che ho troppe mappe da completare. In ordine:

-2 mappe di Stronghold - On The Edge Of Chaos (un progetto di Tormentor667)

-Technophobia Overdose (una piccola mappa fatta da me, ultra-dettagliata)

-Evilstar (mi prenderò anche qualche altra mappa)

-The Demon Slayer (il mio mod per GZDoom, compatibile per Skulltag, ma solo singleplayer)


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sadomaso ASD...sisi comunque me l'ho avevi gia detto....ti carichi troppo di lavoro...

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Bhe da quello che ho potuto vedere, ottimo lavoro.

 

in 1 anno avete lavorato sodo per arrivare alla 22 complimenti ;)

 

Appena posso la proverò con molto piacere


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Bhe da quello che ho potuto vedere, ottimo lavoro.

 

in 1 anno avete lavorato sodo per arrivare alla 22 complimenti ;)

 

Appena posso la proverò con molto piacere

 

il piacere è tutto nostro :sisi:


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Casomai quando testiamo ci troviamo in chat di Zdaemon o di Skulltag come ai vecchi tempi...


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Casomai quando testiamo ci troviamo in chat di Zdaemon o di Skulltag come ai vecchi tempi...

 

e lo spero..rimpiango quella chat..

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Il testing del wad va fatto su Skulltag, non ZDaemon.

ZDaemon non supporta alcune features che Skulltag ha; per esempio le 3D Floors...che richiedono gli OpenGL


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