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Jack 95

ps4 Destiny 2 | "Espansione II: La Mente Bellica" disponibile a 19.99€ | Disponibile |

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perchè sono contenuti che non portano avanti la storia generale come è successo sempre

perchè quantitativamente sono inferiori pure ai mini dlc come crota etc.

è roba non fatta direttamente da bungie, ma dai team di activision, bungie ha meno messo mano a questa roba

 

evidentemente per liberarsi prima dovevano per forza di cosa far uscire ulteriori contenuti, quindi non si saranno sforzati piu di tanto

 

ho il presentimento che finiremo per avere sto season pass legato a fosaken mooooolto scontato prossimamente, perchè activision deve monetizzare piu il possibile su quello che gli rimane

un bel taglio di prezzo invoglia la gente :asd:

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Si aggiungono attività endgame a quelle già esistenti lo hanno detto tremila volte :unsisi: e sono poco più di 10 euro di contenuti per stagione alla fine, non la vedo così tragica

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4 ore fa, CisterX ha scritto:

ma te se non scrivi in ogni topic che le vendite erano disastrose non sei contento? :sad2:

ma perchè :asd:

Che lo annuncino quest'anno lo penso anche io, lo pensavo pure prima, figuriamoci ora :asd:

Comunque ripeto, sta cosa delle vendite e del disastro è una leggenda da forum / internet, Destiny 2 è sicuramente tra i 4-5 titoli più giocati in assoluto, ha una fanbase enorme 

Ci sono state perdite di giocatori, ma comunque rimangono numeri ampiamente al di sopra di molte altre ip

Ed il primo Destiny in un solo giorno ha recuperato tutto il budget di sviluppo tramite incassi, e parliamo di un investimento al pari dei blockbuster di Hollywood 

Semmai le pecche sono da ricercare in una qualità che, sebbene sia stata abbastanza buona, specie nel sequel, ed abbia parecchi pregi quali un gunplay maestoso, come obiettivi ne ha raggiunti veramente pochi, ed ha fatto meno presa del dovuto sul pubblico pvp in generale 

Sicuramente da Bungie mi aspetto più sviluppi dal punto di vista di Lore e trama, ed una qualità generale molto, molto più alta di così

Btw ribadisco, ho un po' approfondito e molto dello schifo partorito da D2 non è farina del sacco di Activision, ma di Bungie, purtroppo 

  • Good Post! 1

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Che lo scriva o no la cosa non cambia, se non era per questo col cavolo che Activision li mollava.

In ogni caso all'infuori forse delle micro e monetizzazioni i Bungie sono responsabili per almeno l'80% dei problemi del gioco, a cominciare dal rapportarsi con la community e sicuramente da soli non sono in grado di sostenere i costi di un D3 e col team diviso su altro probabilmente non hanno nemmeno la gente, Forsaken stesso è stato completato con il supporto dei team Activision. Di certo il 2020 mi sembra più che azzardato.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk

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26 minuti fa, Inuyasha1550 ha scritto:


 

 


Che lo scriva o no la cosa non cambia, se non era per questo col cavolo che Activision li mollava.

In ogni caso all'infuori forse delle micro e monetizzazioni i Bungie sono responsabili per almeno l'80% dei problemi del gioco, a cominciare dal rapportarsi con la community e sicuramente da soli non sono in grado di sostenere i costi di un D3 e col team diviso su altro probabilmente non hanno nemmeno la gente, Forsaken stesso è stato completato con il supporto dei team Activision. Di certo il 2020 mi sembra più che azzardato.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk
 

 

non sono state disastrose le vendite.

 

https://www.dualshockers.com/destiny-2-spider-man-digital-sales-september-2018/

 

(occhio che io non sto dicendo che è il contrario e sono state incredibili eh, contesto solo il disastroso)

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1 ora fa, CisterX ha scritto:

non sono state disastrose le vendite.

 

https://www.dualshockers.com/destiny-2-spider-man-digital-sales-september-2018/

 

(occhio che io non sto dicendo che è il contrario e sono state incredibili eh, contesto solo il disastroso)

Il disastroso sta nel fatto che Forsaken doveva portare D2 a una nuova fase espansiva dell'utenza della serie che il vanilla e l'anno 1 non sono stati assolutamente in grado di portare, anzi hanno continuato a perdere giocatori pure fedelissimi (tanti streamer e youtuber storici hanno chiuso con la serie per l'esasperazione) di mese in mese fino a pochi mesi prima di settembre, con l'ulteriore aggravante di una versione PC che non ha mai attecchito con forza. Invece, come riportato da questo stesso articolo, solo il 60% dell'utenza media mensile è passata al Forsaken, con l'ulteriore aggravante che il vanilla era stato appena regalato su PS4 col PLUS, quindi dovevano esserci milioni di nuovi giocatori che invece si sono tenuti lo stesso alla larga perchè ormai l'IP è compromessa a livello di immagine dopo anni di controversie e polemiche, poche storie.

Inoltre in questa classifica si parla di top grossing digitale, il che è falsato dai prezzi altissimi del pacchetto completo (a settembre era ancora richiesto l'acquisto del Pass Anno1) ed è risaputo dai fan che l'acquisto di questo è letteralmente obbligato se non si vuole smettere di giocare dopo un paio di mesi all'uscita del primo DLC e dal fatto che tutti prenotano direttamente online sugli store per la velocità di entrare subito a livellare e fare il content. Infatti nelle chart del retail e miste raramente riusciva a rientrare in TOP 10 al lancio, quando il vecchio TTK esordiva in pole position ai tempi. Ma la dimostrazione che le vendite reali non siano andate per nulla bene si sono viste poi con l'ulteriore regalo della versione PC a novembre, l'inclusione del Pass Y1 e i continui price-cut/offerte che sono andati avanti fino ad ora.

Poi giustamente ci sono anche altri fattori esterni come il prossimo arrivo di Division 2 e soprattutto Anthem che hanno ingolosito tantissimi clan a programmare la trasferta, cosa vista anche ai tempi di D1. Il genere si sta affollando e c'è molta più scelta.

 

Premesso tutto questo, il flop è stato certificato dal report fiscale di novembre di Activision, cercare di ribaltare la cosa è un po' come lottare contro i mulini a vento, ancora di più dopo lo scaricamento di Bungie e IP.

 

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30 minuti fa, Inuyasha1550 ha scritto:

Il disastroso sta nel fatto che Forsaken doveva portare D2 a una nuova fase espansiva dell'utenza della serie che il vanilla e l'anno 1 non sono stati assolutamente in grado di portare, anzi hanno continuato a perdere giocatori pure fedelissimi (tanti streamer e youtuber storici hanno chiuso con la serie per l'esasperazione) di mese in mese fino a pochi mesi prima di settembre, con l'ulteriore aggravante di una versione PC che non ha mai attecchito con forza. Invece, come riportato da questo stesso articolo, solo il 60% dell'utenza media mensile è passata al Forsaken, con l'ulteriore aggravante che il vanilla era stato appena regalato su PS4 col PLUS, quindi dovevano esserci milioni di nuovi giocatori che invece si sono tenuti lo stesso alla larga perchè ormai l'IP è compromessa a livello di immagine dopo anni di controversie e polemiche, poche storie.

Inoltre in questa classifica si parla di top grossing digitale, il che è falsato dai prezzi altissimi del pacchetto completo (a settembre era ancora richiesto l'acquisto del Pass Anno1) ed è risaputo dai fan che l'acquisto di questo è letteralmente obbligato se non si vuole smettere di giocare dopo un paio di mesi all'uscita del primo DLC e dal fatto che tutti prenotano direttamente online sugli store per la velocità di entrare subito a livellare e fare il content. Infatti nelle chart del retail e miste raramente riusciva a rientrare in TOP 10 al lancio, quando il vecchio TTK esordiva in pole position ai tempi. Ma la dimostrazione che le vendite reali non siano andate per nulla bene si sono viste poi con l'ulteriore regalo della versione PC a novembre, l'inclusione del Pass Y1 e i continui price-cut/offerte che sono andati avanti fino ad ora.

Poi giustamente ci sono anche altri fattori esterni come il prossimo arrivo di Division 2 e soprattutto Anthem che hanno ingolosito tantissimi clan a programmare la trasferta, cosa vista anche ai tempi di D1. Il genere si sta affollando e c'è molta più scelta.

 

Premesso tutto questo, il flop è stato certificato dal report fiscale di novembre di Activision, cercare di ribaltare la cosa è un po' come lottare contro i mulini a vento, ancora di più dopo lo scaricamento di Bungie e IP.

 

bla bla bla

Ripeto: contesto il termine disastroso tutto qui

Edit: Questi sono i numeri di utenti nel periodo di uscita di forsaken(quando quindi il gioco era anche free su ps+)

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AjUc.jpg

 

Numeri di Ieri:

 

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disaster.png

 

un vero disastro insomma :unsisi:

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Bello schifo, buon per te se sei convinto che stia andando alla grande...

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34 minuti fa, Inuyasha1550 ha scritto:

Bello schifo, buon per te se sei convinto che stia andando alla grande...

:| nsf

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dipende da cosa intendete come andato male

male rispetto alla popolarità di un fortnite in quel caso ok, ma non male non da non aver portato profitti, perchè nonostante tutto la fanbase di destiny rimane molto fedele, forsaken ha venduto abbastanza (sopratutto in us), nutro piu dubbi sul season pass che secondo me è quello che probabilmente ha floppato rispetto ad altri contenuti.

 

quindi si è calata l'utenza ma tanti altri farebbero carte false per avere i numeri di sto gioco, sia come guadagni che persone che ci giocano attivamente.

 

sulle vendite activision si è lamentata ufficialmente, ma per activision non va bene nemmeno come vende cod, quindi ste mega aziende hanno target fuori dal mondo quindi per loro tutto va sotto le previsioni :asd:

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1 ora fa, |Ryuuku ha scritto:

dipende da cosa intendete come andato male

male rispetto alla popolarità di un fortnite in quel caso ok, ma non male non da non aver portato profitti, perchè nonostante tutto la fanbase di destiny rimane molto fedele, forsaken ha venduto abbastanza (sopratutto in us), nutro piu dubbi sul season pass che secondo me è quello che probabilmente ha floppato rispetto ad altri contenuti.

 

quindi si è calata l'utenza ma tanti altri farebbero carte false per avere i numeri di sto gioco, sia come guadagni che persone che ci giocano attivamente.

 

sulle vendite activision si è lamentata ufficialmente, ma per activision non va bene nemmeno come vende cod, quindi ste mega aziende hanno target fuori dal mondo quindi per loro tutto va sotto le previsioni :asd:

È appunto in proporzione, pure per Rockstar fare 30 milioni con GTA 6 sarebbe flop :asd:mentre ci stanno serie anche blasonate, che trenta milioni - esempio, eh, numero totalmente a caso - non li fanno neanche sommando tutti i capitoli mai usciti

 

Comunque boh, la storia Destiny flop ormai ho capito sia una leggenda ben consolidata su internet, nonostante sia qui che su forum e siti esteri in molti dimostrino il contrario :asd:

L'attenzione sul gioco è sempre viva, basti vedere la buona risposta di Forsaken, o di TTK nel primo 

3 ore fa, CisterX ha scritto:

bla bla bla

Ripeto: contesto il termine disastroso tutto qui

Edit: Questi sono i numeri di utenti nel periodo di uscita di forsaken(quando quindi il gioco era anche free su ps+)

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Numeri di Ieri:

 

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un vero disastro insomma :unsisi:

Prevedibilmente è calato parecchio il pvp, è proprio sul bilanciamento che hanno toppato di più 

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1 ora fa, |Ryuuku ha scritto:

dipende da cosa intendete come andato male

male rispetto alla popolarità di un fortnite in quel caso ok, ma non male non da non aver portato profitti, perchè nonostante tutto la fanbase di destiny rimane molto fedele, forsaken ha venduto abbastanza (sopratutto in us), nutro piu dubbi sul season pass che secondo me è quello che probabilmente ha floppato rispetto ad altri contenuti.

 

quindi si è calata l'utenza ma tanti altri farebbero carte false per avere i numeri di sto gioco, sia come guadagni che persone che ci giocano attivamente.

 

sulle vendite activision si è lamentata ufficialmente, ma per activision non va bene nemmeno come vende cod, quindi ste mega aziende hanno target fuori dal mondo quindi per loro tutto va sotto le previsioni :asd:

 

A parità di tempo, D2 è sotto di 7M di giocatori rispetto alla base dello stesso D1-TTK che era già sopra i 20M. E ci sono di mezzo 2 versioni regalate vs 0.

Sui presunti profitti non ci metterei la mano sul fuoco quando ci sono in ballo un piano decennale e soprattutto una delle più colossali campagne marketing della storia del media. Certo che dal lamentarsi al gettare tutto nell'immondizia qualcosa mi fa dubitare di tutto questo incasso da sogno :asd:

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ma activision non ha mai avuto il controllo dell'ip

lo sapevano dall'inizio che dovevano incassare il piu possibile nei 10 anni ed eventualmente rinnovare il rapporto piu avanti, hanno fatto un investimento, ma non hanno gettato nulla perchè non era roba loro dal principio :asd:

si saranno svincolati prima semplicemente perchè evidentemente ora come ora per loro i costi per pubblicare e supportare destiny non portano ai guadagni che  prospettavano nei piani originali

 

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Secondo me hanno anche capito che non riuscivano più a stare nei tempi per rilasciare un terzo gioco prima che finisse l'accordo. Già a TTK  si sono mangiati 1 anno di lavori per rebootare lo sviluppo del 2 e hanno dovuto comunque rushare come dei matti per farlo uscire in quello stato vergognoso. Tra un problema e l'altro si sono bruciati tutta la finestra di un D3+exp, quindi hanno capito che facevano prima a chiudere tutto direttamente col 2 e occupare l'ultimo anno con una mini exp o un pass Y3

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29 minuti fa, Inuyasha1550 ha scritto:

Secondo me hanno anche capito che non riuscivano più a stare nei tempi per rilasciare un terzo gioco prima che finisse l'accordo. Già a TTK  si sono mangiati 1 anno di lavori per rebootare lo sviluppo del 2 e hanno dovuto comunque rushare come dei matti per farlo uscire in quello stato vergognoso. Tra un problema e l'altro si sono bruciati tutta la finestra di un D3+exp, quindi hanno capito che facevano prima a chiudere tutto direttamente col 2 e occupare l'ultimo anno con una mini exp o un pass Y3

Anche secondo me :sisi:

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2 ore fa, Inuyasha1550 ha scritto:

 

 

A parità di tempo, D2 è sotto di 7M di giocatori rispetto alla base dello stesso D1-TTK che era già sopra i 20M. E ci sono di mezzo 2 versioni regalate vs 0.

Sui presunti profitti non ci metterei la mano sul fuoco quando ci sono in ballo un piano decennale e soprattutto una delle più colossali campagne marketing della storia del media. Certo che dal lamentarsi al gettare tutto nell'immondizia qualcosa mi fa dubitare di tutto questo incasso da sogno :asd:

Leggendo meglio, dicono che la delusione è dovuta più al fallimento nel catturare gli hardcore, piuttosto che ai numeri in sé 

Ed è ancora il loro obiettivo dichiarato, presumibilmente ora, col terzo più dark ed hardcore, dovrebbero / potrebbero riuscirci 

I leaks di amonthenine - che, lo ricordo, è una fonte confermata - parlano di sfanculamento dei casual in favore di un'esperienza molto più dura, non da giocatore della domenica insomma 

Detto ciò, io Destiny 2 continuo a trovarlo una parte fondamentale del videogiocatore che sono oggi, pur non avendo mai apprezzato i mmorpg e simili, continua ad essere l'unico always online che non riesco ad abbandonare 

Si passa dall'assalto giocato dopo cena prima di uscire, alle due-tre ore libere, alle maratone nei weekend di maltempo, nel bene e nel male mi intrattiene ininterrottamente dal day One, è sempre vivo e qualcosa da fare la trovi sempre 

Dal punto di vista dell'investimento è stato grandioso, come spesa - ore / qualità 

Averlo sempre installato digitale, dopo che lo hanno regalato col plus, ha contribuito a farmelo amare ancora di più, ora ci gioco praticamente ogni giorno senza nemmeno dover inserire il disco :asd:

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